简单分析一下异环的设计思路,两个“环”至关重要
异环吧
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第一个环:高仿真室内外场景→(伪)无缝场景转换→第一人称视角→高仿真室内外场景环。这个环主要提供沉浸感。
第二个环:打工挣钱→同居系统→打工挣钱环。这个环主要解释何为“打工的意义”。
这两个环直到这次三测才算补完,至此异环的制作思路就变得明晰了。
2026年02月07日 13点02分 1
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2026年02月08日 14点02分 2
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