各种问题在吧,你游拉德尔这边的故事,其实按理说至少应该还有10章左右的主线。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
拉德尔的处理方式还是挺好的。他从一个糯糯的村庄少年,因为仇恨变的有点颠了,但是仍然不忘守护队友。然后把善良一面分出来放复制人里,第一时间回想起来记忆就是一嗓子米莎,证明他仍然没忘原本的经历,但是这时候的拉德尔是没有被仇恨侵染的状态,一路下来的发展方向还是守护周围人的信念更坚定了,然后再告诉你,拉德尔能在血刻印的侵蚀下维持自我,就是因为信念这一类问题,他是先给了两条不同的路线来表现拉德尔不变的优点,然后再说因为这个所以他才是天选之人,这个操作挺好的。这个问题除了描绘篇幅外,最惨的是这种路子原本的装13路径应该是后期,可这个后期被删减了,显得角色一直在被虐。
要知道,166是已经开始掌控另一种更强的力量的,拉德尔合体后应该是可以自产自销,还能自由转换力量。
UT那边的路线是接纳曾经的自己,接受现实和自己的罪恶,然后问题来了,他的过去是和母亲的死绑定的,奥利维尔奉献了自己的一切,UT应该是了解、接受、跨越迷惘、继承,最后觉醒了所有力量,但是他妈不死了,整体塑造必定会开始崩溃,这种该煽的情煽完了,角色该死就一定要死,否则极大概率拖累原本的角色塑造。
说白了,拉德尔的问题是前中期塑造基本都还在,但是把马上要变爽文的内容删除了,基本成长勉强完整,而悠丝提亚则是从成长的关键点开始改,改的彻底崩掉了。
你问为什么我会这样说,只能说你游角色塑造方面很“经典”,随便套用一个大概就是这种方向。