2)是近期削弱较多,但基本还算合理。
1、比如前面说的商人,就是个典型陷阱。现版本可以直接上总督,先理解它的意义,再下定论。
2、不要觉得只削不增,看看精通工程的改动,间接补偿别说理解不了。再比如以前调整的英雄独占界外回血、战术独占晕人,等等。
3、主观上不爽,这是事实。而且有些东西是早该调整的,有些是我们认为有更佳方案的。
不爽就去某cord找设计师输出,反正“工具”各位比我用得遛。不会英文就发机翻发中文。或者steam、邮件都行。
不用质疑我,我去输出不是一次两次;呆会马上我还要再去提几句。
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4、该去哪输出上面已说。我的理念是重视路人看帖的感受,(无论是看帖看文被人废话误伤,还是被无脑新闻、宣发糊满眼影响心情,想必每个人都有过体会),所以该怎么聊大家都清楚,好在此吧人不多
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
明白我这话什么意思就行。