(无责任口胡)榴弹平衡向(x)
helldivers吧
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level 14
虽然知道是日常箭头脑子抽风,但是真要说的话感觉可以把三种榴弹和各种筒子似的做出差异化啊
普通榴弹——高命中伤害,高穿,低aoe
弹链榴弹——低命中伤害,高aoe
电榴弹——低命中伤害,高dot,高控场
2026年02月05日 21点02分 1
level 14
继续口胡()万一出了某些战备的改造呢,想到啥说啥()
机枪系列
小mg——穿甲弹(穿深+1)——超轻量化改造(准备阶段携带时使用奖励战备槽)
中mg——轻量化改造(可在移动时换弹,备弹+1)——长弹链(每条弹链+50,总备弹不变)
重mg——阵地化改造(更换为4x镜,且大幅度降低后坐力)——穿甲燃烧弹(穿深+1,且点燃目标)
2026年02月05日 21点02分 2
level 14
背包筒子系列()
无座力炮——额外补给(可单独呼叫一个弹药背包,cd是战备的一半)——瞄准辅助系统(加装激光和高倍镜)
空爆——额外补给——燃烧弹(分裂弹药会点燃目标)
机炮——阵地化改造(降低后坐力,提供高倍镜)——弹链化改造(背包改为弹链背包,机炮无需装填)
2026年02月05日 21点02分 3
机炮除了直接改成弹链我想不到任何盘活的机会,穿甲清杂都被换弹卡死。
2026年02月05日 22点02分
level 14
次抛——先进弹头(无视命中角度)——改进型背具(无背包状态可携带一根在5号位)
突击兵——改良装药(伤害提升)——额外配给(空投一次两根)
火次抛——添加剂(在燃烧区域造成毒雾)——改进型背具
2026年02月05日 21点02分 4
level 14
飞矛——额外补给——空爆弹头(可切换为空爆模式,空爆模式下使用突击兵同款激光制导)
C4——稳定供应(大幅度降低CD)——战地手册(对建筑可累加拆毁值)
蜂巢——战地改造(启用直射模式)——额外补给
2026年02月05日 21点02分 5
level 14
反坦克步枪——超轻量化改造(同小mg)——穿甲燃烧弹(同大mg)
背包地狱火——急停系统(启动5s内可再按一次启动键终止引爆,限一次)——空投优化(减少cd,减少落地时间)
2026年02月05日 21点02分 6
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