引导新人入门修改
天使之翼吧
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逄昱 楼主
2011年04月08日 14点04分 1
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逄昱 楼主
由于本人水平有限 对于较高技术的修改我没有能力指导 但是对于一个完全不懂得修改的新人入门 应该还是可以的
我下面会写一个详细的介绍 针对一些比较难以作答的问题加以回答   修改天2比较多也很普遍 我就拿天2来说
很多人都是小时候玩过天使之翼 认为是一款经典的甚至是神作的FC游戏 心中一直充满着对这款游戏的热情 我相信那时候大家一定会想 能不能使用对方球员呢 能不能自己创造一支理想的队伍呢 要是有全明星模式多好啊 放心 来到这里 这些梦想都会慢慢的实现 我下面来会指引大家如何进行入门修改
很多新吧友来到天吧玩过原版之后看到这么多的改版 都有点眼花缭乱了 这是怎么改的啊 能不能教教我啊 其实吧里的高手都是自学成才的 经常能看到很多吧友提问一些有些让人不太理解的问题 希望大家能理解新人们的心理 他们可能对于修改还一点不懂 老吧友们应该多多给予鼓励和帮助 而不是无视
玩了无数遍的原版 大家一定会想象其他玩法 例如使用敌方球员 全明星 添加必杀 更改剧情 图片导入等等
既然来到了天吧 这些梦想就都会实现 最简单的说 就是重新塑造我方球队和敌方球队 这里面的重新塑造说起来就比较广了 比如我们要使用敌方人物 或者伪装敌方人物 把敌方人物伪装成我方人物 添加必杀 更改队名 截关 跳关 给守门员添加必杀 更改剧情等等等   无非就是重新创建一支理想的球队 这里面就包括新的人物 新的必杀 新的人名   然后创造一支或多支理想的对手 简单来说就是这样 我们对人物进行塑造的时候 全部运用“伪装”的方法 我可以把敌方球员伪装成大空翼 也可以把我方球员伪装成施奈德 必杀无非就是拼凑和剪切   然后修改造型 修改动态的轨迹等等
我和新吧友说一下大体的路线 下面还有具体一点的

2011年04月08日 14点04分 2
level 13
逄昱 楼主
二 进阶篇(所有修改全部手动完成)
标题的导入
详细见YY的标题导入教程   https://tieba.baidu.com/f?kz=344486894
必杀动画的链接
现在吧友们可以自己塑造一支球队了 无论必杀 颜色肤色 发色头像等都完美了 但是还差一些 比如自己找两组喜欢的动画链接起来
加点特效等 详细见这篇帖子    https://tieba.baidu.com/f?kz=755260016
空地址的使用
我们学会使用空地址之后 发现很多东西要引到空地址上重新写代码 比如一些人名了 队名了 必杀名了 轨迹造型 等等 原有地址不够使用的时候我们将把这些索引引到空地址上重新写代码 我们最多使用的就是3FD20这片都是FFFFFFFFF的空地址 不会导致死机 比如我想把一个必杀的的前奏想引到空地址3FD50这里 那么我们就可以把某必杀前奏的索引 改成40 FD 意思就是跳转到3FD50这里
10 FD=3FD20
20 FD=3FD30
30 FD=3FD40
......以此类推   有人要问 那么我想引到3FE58这样的地址该怎么办呢 这个就需要自己计算一下了 我教你一个简单的办法 我们用电脑里自带的计算器 用科学型16进制 3FE58-30010 看看结果是不是FE 48   但是在索引处我们要兑换一下位置 48 FE   你还可以自己试试 用3FD20-30010 是不是等于 FD 10 当然不是每个索引都适合这样计算的 就是这个意思 里面的地址转换详见这片帖子   
https://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=9298496468&z=848107574&pn=0&rn=30&lm=0&word=%CC%EC%CA%B9%D6%AE%D2%ED#9298496468
如果真的想明白道理的话 还是看编程
开辟新的空地址
在强哥和YY姐的努力研究下 终于开辟出一大片可以使用的空地址供我们使用 309行 详细见这片帖子
https://tieba.baidu.com/f?kz=867109847
造型修改 详细见这篇帖子 大家看到许多改版都有人物射门动作从上到下 这个是怎么做到的呢 就是通过修改造型 造型的修改还是要靠自己研究 地址已经给出  https://tieba.baidu.com/f?kz=839615696
新动态的修改
这个在小飞的不断努力下 研究出这个新动态 可以改出更好玩的东西 小飞已经写出了详细的教程 详见这篇帖子     https://tieba.baidu.com/f?kz=976009840
会议必杀显示
https://tieba.baidu.com/f?kz=464016133 很详细
我们现在常用的我只能想到这么多 还有一些细微的东西可能我有遗漏 大家边修改变学习吧 目前修改也就是进行到这个阶段
音乐的导入也是极少数人掌握的一项技术 目前没有明确的教程和方法
还有很多吧友会问一些程序上的问题 比如截关 反射 插关 阻挡 很多很多 会程序的话能制作出很多更好玩的东西   这个我就回答不了了 只能寻找高手帮你解决了 自己多学习学习编程方面的 希望各位新吧友也能学习研究程序的修改
我给大家一个列表 能让你快速入门的几篇帖子
https://tieba.baidu.com/f?kz=733174672
https://tieba.baidu.com/f?kz=334575630
https://tieba.baidu.com/f?kz=755260016
https://tieba.baidu.com/f?kz=689980590
如果你属于程序流的 请参照马总 GB YY 强哥等高手的教程 这样会让你熟练的运用DEBUG和编程
。。。。。。。还有很多细微的东西 大家可以到爱墙里找 目前我先写这么多 不知道能不能理解 也不知道会不会误导新人 至于头像的导入 吧里有极少数人可能掌握了这项技术 希望有志者多多研究吧 希望大家共同努力 创造出天吧的传奇

2011年04月08日 14点04分 5
level 10
留名字
2012年03月17日 06点03分 32
level 5
GK必杀修改地址代码空白。。
2012年05月22日 23点05分 33
level 7
先挖出来~慢慢看
2013年09月19日 23点09分 34
level 4
守门员必杀消耗的静态地址
旋转扑 0x395c8
三角扑 0x395d8
分身扑救 000395cc
幻影扑救 000395d0
注:必杀威力在此地址的前面
如:三角扑威力 0x395d7
其他依次类推
2016年07月05日 08点07分 36
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