二 进阶篇(所有修改全部手动完成)
标题的导入
详细见YY的标题导入教程
https://tieba.baidu.com/f?kz=344486894必杀动画的链接
现在吧友们可以自己塑造一支球队了 无论必杀 颜色肤色 发色头像等都完美了 但是还差一些 比如自己找两组喜欢的动画链接起来
加点特效等 详细见这篇帖子
https://tieba.baidu.com/f?kz=755260016空地址的使用
我们学会使用空地址之后 发现很多东西要引到空地址上重新写代码 比如一些人名了 队名了 必杀名了 轨迹造型 等等 原有地址不够使用的时候我们将把这些索引引到空地址上重新写代码 我们最多使用的就是3FD20这片都是FFFFFFFFF的空地址 不会导致死机 比如我想把一个必杀的的前奏想引到空地址3FD50这里 那么我们就可以把某必杀前奏的索引 改成40 FD 意思就是跳转到3FD50这里
10 FD=3FD20
20 FD=3FD30
30 FD=3FD40
......以此类推 有人要问 那么我想引到3FE58这样的地址该怎么办呢 这个就需要自己计算一下了 我教你一个简单的办法 我们用电脑里自带的计算器 用科学型16进制 3FE58-30010 看看结果是不是FE 48 但是在索引处我们要兑换一下位置 48 FE 你还可以自己试试 用3FD20-30010 是不是等于 FD 10 当然不是每个索引都适合这样计算的 就是这个意思 里面的地址转换详见这片帖子
https://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=9298496468&z=848107574&pn=0&rn=30&lm=0&word=%CC%EC%CA%B9%D6%AE%D2%ED#9298496468如果真的想明白道理的话 还是看编程
开辟新的空地址
在强哥和YY姐的努力研究下 终于开辟出一大片可以使用的空地址供我们使用 309行 详细见这片帖子
https://tieba.baidu.com/f?kz=867109847造型修改 详细见这篇帖子 大家看到许多改版都有人物射门动作从上到下 这个是怎么做到的呢 就是通过修改造型 造型的修改还是要靠自己研究 地址已经给出
https://tieba.baidu.com/f?kz=839615696新动态的修改
这个在小飞的不断努力下 研究出这个新动态 可以改出更好玩的东西 小飞已经写出了详细的教程 详见这篇帖子
https://tieba.baidu.com/f?kz=976009840会议必杀显示
https://tieba.baidu.com/f?kz=464016133 很详细
我们现在常用的我只能想到这么多 还有一些细微的东西可能我有遗漏 大家边修改变学习吧 目前修改也就是进行到这个阶段
音乐的导入也是极少数人掌握的一项技术 目前没有明确的教程和方法
还有很多吧友会问一些程序上的问题 比如截关 反射 插关 阻挡 很多很多 会程序的话能制作出很多更好玩的东西 这个我就回答不了了 只能寻找高手帮你解决了 自己多学习学习编程方面的 希望各位新吧友也能学习研究程序的修改
我给大家一个列表 能让你快速入门的几篇帖子
https://tieba.baidu.com/f?kz=733174672https://tieba.baidu.com/f?kz=334575630https://tieba.baidu.com/f?kz=755260016https://tieba.baidu.com/f?kz=689980590如果你属于程序流的 请参照马总 GB YY 强哥等高手的教程 这样会让你熟练的运用DEBUG和编程
。。。。。。。还有很多细微的东西 大家可以到爱墙里找 目前我先写这么多 不知道能不能理解 也不知道会不会误导新人 至于头像的导入 吧里有极少数人可能掌握了这项技术 希望有志者多多研究吧 希望大家共同努力 创造出天吧的传奇