level 11
上品五花肉
楼主
2025年的无冕之王,今年1月入坑玩了100多小时无法自拔,在极度沉迷的同时,也发现了很多原本可以设计的更好的地方,来吐槽发泄一下。
这游戏发售至今可以说是一面倒的好评,所受到的一点点小诟病,无非就是玩法过于硬核劝退,新手不友好之类的。
以上这些硬核和不友好的设定,我把它归类为玩家筛选器,严格来说不算缺点,算是制作组的坚持和态度吧。
至于游戏中各种任务的BUG导致卡关,NPC行为逻辑怪异导致出戏等问题,在所有标榜真实的开放世界里时有发生,也是见怪不怪了,所以也不在我想说的缺点范围内。
我总结的这几个缺点,个人认为是只要愿意改善绝对可以获得正反馈的提升,而绝对不会破坏游戏原汁原味的体验。
游戏我还没通关,但是出于对游戏的热爱,实在按捺不住想要发帖分享一下:

2026年02月05日 01点02分
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这游戏发售至今可以说是一面倒的好评,所受到的一点点小诟病,无非就是玩法过于硬核劝退,新手不友好之类的。
以上这些硬核和不友好的设定,我把它归类为玩家筛选器,严格来说不算缺点,算是制作组的坚持和态度吧。
至于游戏中各种任务的BUG导致卡关,NPC行为逻辑怪异导致出戏等问题,在所有标榜真实的开放世界里时有发生,也是见怪不怪了,所以也不在我想说的缺点范围内。
我总结的这几个缺点,个人认为是只要愿意改善绝对可以获得正反馈的提升,而绝对不会破坏游戏原汁原味的体验。
游戏我还没通关,但是出于对游戏的热爱,实在按捺不住想要发帖分享一下:
