给我最近沉迷的【天国拯救2】找找缺点
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level 11
2025年的无冕之王,今年1月入坑玩了100多小时无法自拔,在极度沉迷的同时,也发现了很多原本可以设计的更好的地方,来吐槽发泄一下。
这游戏发售至今可以说是一面倒的好评,所受到的一点点小诟病,无非就是玩法过于硬核劝退,新手不友好之类的。
以上这些硬核和不友好的设定,我把它归类为玩家筛选器,严格来说不算缺点,算是制作组的坚持和态度吧。
至于游戏中各种任务的BUG导致卡关,NPC行为逻辑怪异导致出戏等问题,在所有标榜真实的开放世界里时有发生,也是见怪不怪了,所以也不在我想说的缺点范围内。
我总结的这几个缺点,个人认为是只要愿意改善绝对可以获得正反馈的提升,而绝对不会破坏游戏原汁原味的体验。
游戏我还没通关,但是出于对游戏的热爱,实在按捺不住想要发帖分享一下:
2026年02月05日 01点02分 1
level 11
1. 锁定第一人称
目前为止还是不太理解这游戏锁定第一人称的意义何在。要说代入感真不靠这个,大表哥2和巫师3代入感不也很强么?炼药打铁战斗射箭的时候切第一人称也不是不行,但平时跑图好歹出个第三人称或者越肩的选项吧,辛苦弄到一身华丽衣服或者帅气盔甲,剪了新发型,还是希望能在大多数时候看得见反而更有代入感。
像生化村庄一样给玩家自行选择是不是要第一人称才是
正确的
方式。
顺便提一句,我所说的缺点有些我当然知道可以通过创意工坊进行解决,但是这和游戏制作组本身无关,而且主机玩家也没法避免
2026年02月05日 01点02分 2
生化8也是后面出dlc才有的人称切换[滑稽]
2026年02月05日 02点02分
我猜是没钱做动捕,沉浸感这东西我真觉得跟第几视角没关系
2026年02月05日 05点02分
@Dmc☠️ 说明这种需求量真不小
2026年02月05日 06点02分
@蒯の雨 并不是,如果你看过这游戏的制作花絮,这游戏是全程动捕的
2026年02月05日 08点02分
level 11
2. 在大地图不显示床铺
必须得跑到附近才能“发现”常用床铺,明明别的设施,酒馆/澡堂/铁匠铺/裁缝铺甚至磨刀石,在任何地方都能看见,偏偏床铺不能一直可见,不是很理解这样设定的意义是什么。和真实代入应该没什么关系吧?
2026年02月05日 02点02分 3
@✨夏洛克林克✨ 正常玩的人不会老去睡别人的床铺啊,这种东西体验一次大家哈哈一笑就得了,还有人成天干这事么。。。
2026年02月05日 06点02分
这个游戏有租住酒馆的设定,也有侵占别人床铺然后被赶跑的设计,如果床铺像其他设施那样永久标记在地图上,玩家能很轻易找到睡觉存档的床铺,那之前的这些就成无效设计了
2026年02月05日 04点02分
床这玩意每个酒馆都有,再就是几个剧情默认的房间,确实没啥标记的必要吧
2026年02月05日 17点02分
level 11
3. 对话剧情的时候没有不显示头盔帽子的选项
很多开放世界都有的选项,这绝对是个疏漏。理发师的意义是什么呢?总不能进剧情前我先手动脱帽吧?还是那句话,有选项让玩家决定才是正途,影响代入感的设定~
创意工坊里面目前好像仍然只有beta版的mod,意味着会有bug吧,一直没有用
2026年02月05日 02点02分 4
level 11
4. 武器选择单一
剑无论在哪方面都是碾压级的存在,虽然符合历史背景设定,但既然做了别的近战武器,给予同等的待遇也不是难事啊,为啥长柄和钝器既没有特别强的武器,也没有类似大师返的专属战技啊?
单手剑虽然分了猎刀/军刀/短剑,但是看数值就知道,短剑才是最优解,甚至比长剑还好用。而剧情中地位最高的那柄长剑,数值也德不配位,真的挺可惜的。
千篇一律的波西米亚剑圣,就不能是锤魔或者斧王吗?而且就我目前的剧情进度,没有发现马战的特需场景,长柄武器不会只能用来捅野狼吧?
2026年02月05日 02点02分 5
马战??我之前玩100多个小时了,第一人称骑马还经常跑山路还经常摔下悬崖,你还让我扛着枪捅对面?[怒]
2026年02月05日 04点02分
@星辰暗影 事实上训马的很多技能让我误以为这游戏马战也是重要的一环
2026年02月05日 06点02分
level 11
5. 任务奖励/装备获取(比较严重的问题)
玩这个游戏的,不论是本命喜好还是慕名而来,想要获得轻松愉快的不吃苦体验,都免不了开启盗圣人生。这看似乐趣十足的玩法,实际上却是高昂的装备价格和微薄的任务奖励共同造成的结果。
首先任务奖励给的非常抠搜,基本上好几个任务的奖励加起来买不起一件极品重甲,而且任务本身也很少给那种独特的奖励装备对玩家进行进一步驱动,极品装备基本都是商店货,你可以说写实合理,但我这角色扮演的成就感就大打折扣了,得不偿失,哪怕是更多独门极品的图纸让我自行打造,也可以增加获得感。制作组似乎认为任务本身的剧情故事就是对玩家巨大的奖励了,玩家不配得到更多吗?得到更多反而会影响游戏沉浸感吗?不好说
其次哪怕你想着通过勤劳致富,其实也就是打猎锻造或者炼药卖店,效率极低不说,NPC的现金非常有限,真的很难想象一个个坐拥价值几万商品的防具商人,身上的现金就2000不到。你批量制造的商品人家没钱付给你,进一步加剧了劳动致富和偷窃人生的体验差距。典型的官逼民反啊,毕竟大部分人都不希望在现实中苦过之后再去游戏里吃苦。
2026年02月05日 02点02分 6
不偷东西图一只能炼金打铁挣钱,图二还好能去刷奥村
2026年02月05日 04点02分
level 11
最后,其实还有一点不能算是缺点,算是个小小遗憾吧。
就是没有自己的房子可以进行装潢布置,你可能会喷我没有买匠心永铸,但是这个DLC的任务评价也就一般,我只想要一个房子,其他的打铁任务内容我也没兴趣啊。
当年杰洛特到了陶森特能得到一座自己的宅邸,那种归属感真的太强了,任务奖励拿到的那些中看不中用的小垃圾都可以在屋内展示,体验真的很棒。这种花小钱办大事的内容,在天国拯救2中没有真的挺可惜。
2026年02月05日 02点02分 7
其实匠心dlc真的很不错的,铁匠铺真的好文明,又能收菜,又能赚钱,也能展示物品,装修房子也很有趣,打铁射箭战斗任务其实我觉得还好。
2026年02月08日 05点02分
level 8
说的挺中肯的[真棒]
2026年02月05日 04点02分 8
level 7
一代打到最后大决战有点腻了,都要决战了还要我做各种清马桶的任务。不知道二代有没有改善
2026年02月05日 06点02分 9
图2前期有点通马桶,但是剧情还算有趣,主线后期马桶都没得通了,被围城了,你就会怀念当初自由驰骋的时光了。
2026年02月05日 07点02分
level 1
我不大满意的就两点,一个是npc行为逻辑太诡异,细地方的很细,粗糙的地方又能瞬间破坏掉代入感;另一个是结局亨利幻想的父母的道德审判,给我一个除了任务要求没主动偷主动抢,除了杀了要我命的土匪和敌对的士兵,从来不滥杀无辜的大好人给打成打家劫舍的强盗了[阴险]
2026年02月05日 07点02分 10
level 8
前期新鲜,各种偷,各种偷窥,中后期乏味,导致现在都没通关,吃灰
2026年02月05日 08点02分 11
level 1
我再来提一个缺点,没有npc信任系统,就是你刚帮他做了一个任务,任务里你和npc的关系变得亲切,但任务结束后突然和npc形同陌路,进入他家竟然算私闯民宅,这点也非常破坏代入感。
2026年02月05日 08点02分 12
确实,不过这个问题在很多开放世界里都有,尤其是支线NPC,基本上任务中是一套逻辑,任务结束就回归普通NPC了。NPC行为异常只能看谁多谁少,是绝对不可能杜绝的
2026年02月05日 14点02分
level 13
1、有些众口难调的的地方确实应该给个选项,比如楼主说的第3点。
1代对话时不会掀起面甲,有些玩家不满,2代对话自动掀起面甲,又有另外一些玩家不满。还有那个发型,做了发型平时也看不到,对话时是否掀起面甲/是否显示头盔确实应该做出来。
2、至于第1点的人称问题,虽然也是众口难调,但个人认为是没可能做第三人称的。
我自己之前也是一直习惯玩远程第一人称玩近战第三人称,能有更好的视野。但我感觉天国这个战斗系统就是特意为第一人称设计的,完全没有考虑过第三人称,不说别的,就冲那个放下面甲限制视野的设计,也不可能让玩家靠切换第三人称来绕过去。
3、床位个人认为是bug,早期版本就是发现一次永久显示。
4、很简单,1代里钝器和长柄太强,2代给削了。
1代功利最优解就是拿锤子打大师反,效率比剑类武器高多了,剑类只有最顶级的才值得用。
长柄就幽默了,2代剑类武器伤害数值比1代膨胀80(早期版本)/50(现版本)的时候,长柄数值膨胀是负50。是,1代长柄不能收入背包,没有技能树,没有大师反,但就有一种数值的美。2代长柄为了一个编制牺牲太多,一路加强也只能算剑类之下的第二档武器,如果玩家会用的话。
马战在1代可以说是买一匹够勇的马直接野战无敌,甚至不需要长柄,2代……其实也无敌,但操作要求明显变高、效率明显变低了。
2代是这样的,削完敌人削玩家,大师反、锤子、长柄、马战全削了,就远程有加强,方便瞄准、方便风筝、有时缓perk,不过也削了卡地形射箭和弓箭伤害。
你可以说是牢玩家连累新玩家,确实是这样,战马一大问题就是太喜欢听某些硬核老外哔哔。
至于斧头,只要不改伤害机制,斧头这种混伤武器就只能是虐菜好用。
5、剿匪太简单,导致玩家赚钱太容易,纯纯是限制玩家。还有这个也是因为1代被削过的地方,1代商人刷新时会把不属于他的物品按原价值换成钱,资金会越来越多,玩家很容易拿到几十上百万格罗申没地方用。
6、陶森特也是血与酒DLC吧。
2026年02月05日 08点02分 13
缴费也是拿他们的装备去卖吧?商人的钱还是太少,而且那些装备对负重又压力很大。天国拯救2好像不会再有新的DLC了,所以买房无望了[泪]
2026年02月05日 14点02分
level 13
中肯
2026年02月05日 12点02分 14
level 9
这游戏还真得第一人称玩,那种低下头能看到身上穿的铠甲代入感真独一格的
2026年02月08日 08点02分 15
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