level 1
萌新ㅤ
楼主
别的游戏制作组靠优秀作品扬名,T组靠屎吧吧务权限扬威!
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其实当初的T组,也有过不俗的实力,我和T组一起走过的路也很长。
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初次邂逅T组,是在那一年的COD5,在剧情中和雷叔并肩战斗太酷辣,虽不熟悉T组,但COD5给我留下了深刻印象。
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后来在COD7里和T组如期相遇,跌荡剧情回味无穷,月球姜丝无限遐想(T组还欠我一部月球纳碎反攻地球同盟的戏码),T组散发着与IW不一样的独特味道。
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在痴迷BF3的那2年里,我第一次预购了T组的COD9,就在收到光盘盒子的那一天,我在网上看到了COD9里95步枪(Type25)的图片,失望之情伴着一阵恶心油然而生,本来COD8里的95用方形机瞄就很不爽了,但 T 组这审美……呵呵了,反手就退了这游戏。
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在BF3停更后,我预购了IW组的COD10,但也趁打折补票尝试COD9,两者对比,COD10多人对战中的枪模、手感、机制完胜COD9,T组已成陌生人。虽然那时仍有很多人喜欢玩COD9,但我不喜欢。
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COD12是我预购入手的第二部T组游戏,一向以擅长讲故事的T组,竟然把12剧情做砸了(从此T组再也没独立做剧情),但不妨碍多人对战还是挺好玩的,游戏时间200小时,属于能玩爱玩的那一档,可惜作为飞檐走壁的后来者,无法赢得TF(泰坦陨落)那样具有开创FPS游戏新时代的地位。
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COD15首次在PC平台只登陆战网,让我第一次失去预购COD的欲望,虽然时隔一年后趁折扣喜加1入手了豪华版,但也真的成为唯一买了以后就没有下载、玩过的COD。
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在FPS游戏世界里,T组的存在感愈来愈弱,COD17那一年幸好有乌鸦哥撑场子,才在剧情上赢得了小小口碑,我是打完剧情后,又接着去玩COD16了。
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时光真快,T组端出了他那满工期的COD21,如果你不告诉我这是一个游戏,我还以为它是一个笑话,即使XGP会员免费玩,也没碰过,实在没兴趣在COD21上浪费时间。
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T组大概已经认命,摇着尾巴把“听话”写在脑门上,一改往日放飞自我的肥猪流风格,终于在COD22上满足了玩家各种要求,COD22看上去很美好,但我还是买了隔壁家的BF6魅影版。最终结果大家也都知道了,BF6就是一坨,T组的COD22更是连这一坨都不如。
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这就是T组,近10年来再也没做出一部让我感兴趣预购、也愿意花时间玩的COD,我真Get不到这个组有什么好吹捧的。屎吧却常有人说“COD12是COD系列销冠”、“BO系列最受玩家喜爱”、“T组发挥失常是工期不够”……你们就是靠这些鬼话麻痹自己、安慰T组的么?
