转自气功吧!DNF全职业防具精通数据以及计算
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level 8
◆A.精通系数:影响精通效果的主要因素,即为精通效果的成长值。一般,系数越高,属性越高。◆B.强化区间:装备强化影响精通效果,每强化3次,增加的属性提升1档(效果很小)强化等级a:0~2 b:3~5 c:6~8 d:9~11 ……则区间值a=0,b=1,c=2,d=3 ……依次类推◆C.装备品质:在算式中为常数项。蓝白装备的精通效果一样,蓝白装为紫装-2,粉装为紫装+2,SS为紫装
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【特别注明】重甲、轻甲、皮甲10级粉装的精通效果等同于紫装。只有布甲粉装才高于同级紫装。【注】本文算式中,都是以紫装为例◆D.装备部位:顾名思义,上衣=30%,下衣=25%,护肩=20%,鞋子=15%,腰带=10%2.举例,元素智力的精通公式为:智力=精通系数*(装备等级+强化区间+22)*装备部位 元素的精通系数为1.2,那么+10的50紫布甲上衣所提升的智力为: 智力=1.2*(50+3+22)*30%=27(强化等级是10,在9~11区间内,数值即为3)
2011年04月08日 06点04分 1
level 8
●精通效果。左侧为各职业精通系数;右侧为各职业精通的固定属性(全套装备合计) 布甲精通/智力1.0 ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 元素布甲精通/智力1.2 精神0.5 ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 魔暴+3%召唤布甲精通/智力1.2 精神0.5 ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 移动+3%鬼泣布甲精通/智力1.2 精神0.5 ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 移动+3%气功布甲精通/智力1.2 精神0.5 ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50%机械布甲精通/智力
2011年04月08日 06点04分 2
level 8
1.2 精神0.5 ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50%驱魔布甲精通/智力1.0 精神1.0 ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 皮甲精通/ ‖攻速+10% 物暴+10%魔道皮甲精通/智力1.5 ‖攻速+ 8% 回蓝+100% 释放+30% 魔暴+5% 力法皮甲精通/智力0.7 力量0.7 ‖ 攻速+10% 物暴+ 5% 释放+10% 回蓝+50%弹药皮甲精通/智力1.2 力量1.2 ‖攻速+20% 物暴+10% 释放+ 5%漫游皮甲精通/ 力量1.0 ‖攻速+20% 物暴+20% 轻甲精通/ 力量1.0 ‖硬直+100散打轻甲精通/ 力量2.0 ‖硬直+200 物暴+5%柔道轻甲精通/防御20 力量1.5 ‖硬直+400剑魂轻甲精通/体力0.5 力量1.8 ‖硬直+100蓝拳轻甲精通/体力1.0 力量2.0 ‖硬直+ 50 重甲精通/防御20狂战重甲精通/防御20 HP+5
2011年04月08日 06点04分 3
level 8
1枪炮重甲精通/ 力量1.0 ‖命中+2%街霸重甲精通/智力1.2 力量1.0 ‖驱魔重甲精通/防御20 力量1.0 体力1.0 HP+10 ‖驱魔板甲精通/防御20 力量1.5 体力1.0 HP+15 ‖修罗板甲精通/智力0.7 MP+5 ‖圣骑板甲精通/智力0.5 精神0.8 体力0.5 HP+5 MP+10 ‖攻速-10% 回蓝+50%●各职业精通所增加属性的计算公式 1)装备增加的智力、精神、力量、体力属性的计算公式:属性=精通系数*(装备等级+强化区间+22)*装备部位 其中常数项:白装/蓝装=20,紫装=22,粉装=24,SS装=25 强化区间(0,1,2,3…)与装备部位(%),见上文说明 2)特别地,瞎子智力的计算公式与其他职业不同:智力=精通系数*(装备等级+强化区间+23.4)*装备部位 其中常数项:白/蓝装=21.4,紫装=23.4,粉装=25.4,SS装=26.4 【注】常数项为近似值,23.4≈23.428571428571…
2011年04月08日 06点04分 4
level 8
3)装备增加的物理防御力的计算公式:属性=精通系数*(装备等级+强化区间+2)*装备部位 其中常数项:白装/蓝装=0,紫装=2,SS装=5(粉装同紫装,见楼顶说明) 4)装备增加的HP、MP上限的计算公式:属性=精通系数*(装备等级+强化区间+6)*装备部位 其中常数项:白装/蓝装=4,紫装=6,SS装=9(粉装同紫装,见楼顶说明)●直观地分析公式。说白了,精通系数[1.0]和精通系数[1.1]的差别是什么?那就按照50套装来说,每[0.1]的差别就是7点属性,所以元素布甲精通就比普通布甲精通多15点智力。就这样。 人物每升一级,
2011年04月08日 06点04分 5
level 8
一般能提高3.5点相应属性(力/智),象鬼泣气功这样的纯法师可以提高4点,这可比装备精通加得快。但属性都是靠堆的,不是说你属性成长高,就随便穿什么装备都可以~ 自转职以后,人物属性多数来自自身成长,大约120~160点;其次来自装备精通,大约50~140点;再次是防具自带的属性,布甲满智100+,轻甲满力100+,还有武器首饰称号时装宠物等;有的职业还有被动技能可以增加角色属性……最后是属性石头啦,现版本属性石头有多少其实我也不知道 - -!不过,从这些比较可以看出,装备精通是很重要的,经验丰富的玩家都知道,10点20点属性也是非常重要的~ 装备精通是个基础问题。本文只针对本次改版,不针对职业。本文不可作为衡量职业优劣的绝对依据,因为不同职业还有属性成长与职业技能。 本文来自猴岛论坛 —————————————以下个人整理———————————————————
2011年04月08日 06点04分 6
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武器精通部分:鬼剑全系都有精通 20%双攻 5%命中格斗的街霸有爪精通 20%双攻 15%出血 1秒每次196 出血等级55圣职者驱魔有镰刀精通 10%物爆 僵直增加100% 暴击时对方僵直和出血几率为50%出血 2秒每次412 出血等级55战斧精通 僵直增加100% 3%命中 任何物理攻击30%几率附加60%伤害篮拳的五种精通数值复杂 在此不一一说明 可使用模拟器了解插地后增加10%攻击速度 15%移动速度 跳跃力10%插时武器为十字架 5%暴击念珠力量上升25图腾30点攻击速度 即3%攻速镰刀30移动速度 即3%移动战斧3%命中魔法师元素师有各系元素精通 该系10点抗性 和此系技能20%的攻击 减少20%蓝耗战斗法师矛
2011年04月08日 06点04分 7
level 8
精通20%物攻和10%暴击棍精通20%物攻和5%命中 还有5系炫纹魔道的扫把掌握可以空中6连神枪手漫游左轮精通每发子弹间隔减少30% 穿刺力增加20% 装弹时间减少20%枪炮手炮精通增加10%攻击速度 10%攻击力
2011年04月08日 06点04分 8
level 8
发完…
2011年04月08日 06点04分 9
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[]
2011年04月08日 06点04分 10
level 8
回复10楼:谢谢
挽尊

2011年04月08日 06点04分 11
level 8
看了一点点,看不懂,没看了
2011年04月08日 06点04分 12
level 7
看了阿修我哭了
2011年04月08日 06点04分 13
level 1
研究这个得浪费多少脑细胞?
2011年04月08日 07点04分 14
level 7
太长没看→_→
2011年04月08日 07点04分 15
level 8
可以申精吗?搬运不容易啊!
2011年04月08日 07点04分 16
level 15
[汗]
2011年04月08日 07点04分 17
level 8
不懂的可以问我!我研究了10分钟才看懂
2011年04月08日 07点04分 18
level 8
没人?…算了,碎叫了
2011年04月08日 07点04分 19
level 8
总的说修罗精通劣势在哪?
2011年04月08日 07点04分 20
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