海贼的手感有点怪啊
壮志雄心吧
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level 6
那些早期角色都太重了,给我的感觉就是人均阴金水,看起来很有打击感,实际上抑扬顿挫,手感并不好。
一直到抽出女帝体验卡,玩了两局女帝才算找到正常手感,给我的感觉就是从阴金水变成了死水、从早期红狗变成了百豪纲手。
该怎么说呢,就是感觉很笨重,手感很差,他未必是真的笨重,就是类似隔壁红狗那样,天驱的灵活性在全角色里也排的上前列,但手感就是又笨又重,隔壁这种角色也就千代的那些达芬,而海贼我感觉前期角色都是这种货色。
也就阿龙玩着手感不错,就这么一个。
2026年02月03日 05点02分 1
level 1
再串打似
2026年02月03日 07点02分 2
level 7
没吃过细糠就这样
2026年02月03日 08点02分 3
level 8
单段攻击慢、多断攻击少导致的,你玩玩基拉这种多断攻击密集的角色就感觉不到笨重,虽然实际上是个没那么灵活的角色。等到后面雷利、明哥、霍格、德林杰、拉奥G这些单段快、多段多的角色多出一点,总体感觉就不一样了
2026年02月03日 11点02分 4
level 11
哈吉壮老角色顿帧用的不好,顿帧这玩意得适量使用,过犹不及
2026年02月03日 12点02分 5
level 10
不认可。 海贼的角色手感设计单拿出来都是好的,但是近百个角色 是不统一的, 有特别顿针的 有特别流畅的 有红保一直连的 有不能连的。 我觉得在大逻辑上 应该同意
2026年02月03日 12点02分 6
level 11
你多玩新角色就行了,新角色手感已经在往火那靠了,会更丝滑一些,很多老角色对于玩火的玩家来说确实会不适应,但玩多了就没这种情况了,本质上是一个习惯问题。而且老角色里也有手感丝滑的比如薇薇,卡普这样的。
2026年02月03日 12点02分 7
@喝一口橙汁 ??发癫了是吧,我成🔥P了可还行,一看主页释怀了,我原谅你了,孩子,招笑东西,接着串吧,你的人生也就这点价值了[捂嘴笑][笑眼]
2026年02月03日 16点02分
🔥p闹麻了,又在给你家主子邀功了😅
2026年02月03日 15点02分
level 9
无能策划是这样的,手感确实劝退
2026年02月03日 12点02分 8
level 7
一开始就是往街霸这种方面靠 每个前后摇都很大 乱按要被惩罚 后面全是无限火力无前后摇之人
2026年02月03日 13点02分 9
level 6
地面破碎机制纯啥呗,影响平衡性了吧都
2026年02月03日 13点02分 10
10次倒地触发地面破碎
2026年02月03日 14点02分
所有机制都是为了特权存在的[笑眼]有的角色就能控制倒地次数
2026年02月03日 16点02分
@尐凩 还真是,我女帝只要不按死普攻怎么打都不会碎地[笑眼]
2026年02月04日 03点02分
level 8
老角色就是有问题,特别是艾斯的升龙,我去牛魔一a顿三下,伤害都打慢了不少,打伤害a这一下不如不a,有点幽默成分在里面
2026年02月03日 14点02分 11
level 6
新角色手感都挺舒服,女帝和大和都不错,还是玩新角色吧,老角色实在玩不了
2026年02月03日 14点02分 12
level 9
大多大型格斗游戏的顿帧就是这样
2026年02月03日 15点02分 13
不适合快餐化的手游
2026年02月03日 15点02分
合适的卡肉确实能提高打击感,但是早一些有几个就是做过头影响手感,个人感觉老沙平a手感差的一批[呵呵]
2026年02月03日 16点02分
@贴吧用户_QR1RSVP 是的,三a顿一下如果打空了巨难受
2026年02月04日 00点02分
2026年02月04日 00点02分
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