4代AI是否是系列巅峰?
文明4吧
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level 6
gamblerch 楼主
我觉得4代外交做得真实,远古打一架记仇记到现代[呵呵]
2026年02月02日 15点02分 1
level 1
是因为难度太低么,我一个🪓兵站树林,他城里8个弓手也不敢干我,如果是真人那受的了这鸟气[滑稽]
2026年02月02日 22点02分 2
可能是觉得损失太大不值得,他总得死一两个弓手才能打死这个战士吧?
2026年02月03日 00点02分
设定问题,棒子站AI国境里的森林山,起码4小弓才会打棒子,实际上棒子顶多只能杀一个弓
2026年02月03日 05点02分
森林驻防斧头5(1+0.5+0.25)=8.75力,弓手只有3力……真干可能4换一?都8个弓手了还不敢干,可能电脑觉得太亏了[滑稽]
2026年02月03日 05点02分
level 7
啥时候神级不靠堆数值来加难度,AI就算到位了。
2026年02月03日 00点02分 3
相对而言吧,和英雄无敌3/三国9/11/14/文明5/6相比,不知道P社四萌的AI怎样,只浅浅玩过钢4。
2026年02月03日 00点02分
吧务
level 7
可以尝试通过宗教和共同作战拉近关系。
当然,附庸是同盟的高级形式。[呵呵]
2026年02月03日 03点02分 4
level 7
这AI挺好了,性格明确,玩家有解题感,成就感。如果是真人一样的就没意思了,哪会还有什么战狂蘑菇,都是老狐狸不动手。
2026年02月03日 10点02分 5
level 3
AI战斗太死板,代码里写的防守单位就不会来攻城,昨天见到AI6个长弓手围一座只有1弓手的城,硬是站了十多回合不去攻城,就等着进攻单位来[汗]
2026年02月05日 01点02分 6
嗯 这个是有点夸张了,等大神改AI代码吧
2026年02月05日 07点02分
1