cs2身位控制到底是什么
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level 2
xxxxx笑川 楼主
感觉这个词挺宽泛的,是近大远小吗,是走路横拉吗,还是没怎么搞懂
2026年02月01日 13点02分 1
level 13
身位控制在我看来就是好比沙二A小拐角那里,你已知楼梯上一个,头皮位站着一个,你需要控制自己拉出的身位只够看到一个人,并只与这一个人对枪的,还有就是现在很多人架枪要么就是架大拉要么就是一个身位嘛,进攻方育苗出去只漏一点身体就能把架枪方秒掉,你的身体露出部分都不在架枪方选择的位置上。近大远小我认为也是身位控制的一部分,结合我上面说的应该也不难理解,走路横拉只是为了让你获得与别人对枪的最大优势
2026年02月01日 14点02分 0
level 9
利用各种环境创造1v1环境
2026年02月01日 14点02分 3
level 1
还有小身位拉出去观察,然后预瞄大拉打他
2026年02月01日 14点02分 4
level 11
很简单,你去搜一下以前Niko的米垃圾名场面pov视角看一下,我没记错的话有一次他在拱门下,同时要面对A包点、B小、VIP三个枪位,然后他利用身位控制,每次都让交叉火力点无法补枪,然后让他杀完了。我理解的身位控制就是尽可能避免多露给其他交叉火力点,利用掩体把多人交叉枪线拆分成1v1v1v1。如果你觉得这个远古,去年某战队全队捉拿vip总监失败名场面也是可以参考的[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年02月01日 14点02分 5
我超里的这还有攻监战呢[笑眼][笑眼]
2026年02月06日 11点02分
level 13
比如一打五的残局,你依靠身位控制就可以拆成五个一打一,本质上就是站在最合适的位置
2026年02月01日 17点02分 6
小镇t从间接去书房包围a点的那段路可以说说的,凹槽 拐角后 拱门 书房 书房门前的拐角,每一个点位只要一拉大就要面对两个枪线[滑稽]
2026年02月03日 02点02分
level 8
每次对枪用最小的身位去对枪,让对面打不到你,你打得到他,就这样
2026年02月01日 17点02分 7
level 8
就是尽量让对面难以打到你啊
2026年02月01日 17点02分 9
level 7
把一打多拆分为多个一打一
2026年02月02日 01点02分 10
level 10
把1V3强制拆分成三个1V1,你和A对枪的时候 B和C打不到你就是顶级身位控制
2026年02月02日 02点02分 11
level 1
去完美打预瞄挑战,你就知道了
2026年02月02日 03点02分 12
level 14
peek小点
2026年02月02日 04点02分 13
level 10
上面已经说的很清楚了,我再补充一个,在对枪里移动,让自己更难被打中也算身位控制
2026年02月02日 04点02分 14
level 8
简单来说就是避开多个枪线
2026年02月03日 00点02分 15
level 10
搜点尽量只有一个垂直面上的敌人能和你对枪。
比如对方两个人站的比较近,你拉大了(身为控制不好)。拉出去 ,对面两个人都看到你了,等于你1v2。几乎最多1换1很可能1换0。
但是你晃出去一个身子甚至半个身子,对面只有一个人看到你和你对枪,你就是1v1。
2026年02月03日 00点02分 16
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