生化Z模式建议(一)
反恐精英ol吧
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吧务
level 15
这次发布会只是说生化Z 技能平衡性和武器等级修改
等级扩展上限、紫、金僵尸进Z
丝毫不提
3秒洛斯、删除随机、卡4回合
忍耐精英、堵路BOT、进房母体
蒸蒸日上、光束大神、自动狩猎
2026年02月01日 12点02分 1
吧务
level 15
先辈和主播之前发的发布会总结视频
我就默认大家看过了
其实生化Z和当年的斧头BUG真的很像
以前是斧头BUG泛滥不处理
赚致命打击包月的快钱
21年前后生化Z跳级玩法
赚当时的跳级武器的钱
(最早x12、到后面赛季炮、大小弩开服第一天拉满)
当年是斧头把除了卖友的其他玩家全部卖走
现在是生化Z跳级屠房把狼魂妹全部赶走
赶走以后再修复斧头BUG
现在是赶走以后再出卡级限制
2026年02月01日 12点02分 2
吧务
level 15
其实变的不是玩家的角度
而是根本上从不同角度吐槽的玩家
根本就不是一批人
事已至此,无论官方做什么修补
都让人感觉是亡羊补牢
我个人对于生化Z
说实话 最近几天我经常去满人高房
和空中花园不禁武器房玩
感觉现在的生化Z就是官方为了
强制玩家买所谓稀有Ⅱ和超凡Ⅰ的武器
先有了醋才包的饺子为了让玩家必须玩特定等级武器
专门出的等级限制限制玩家等级
2026年02月01日 12点02分 3
吧务
level 15
先辈的视频里说了开发队目前不会对生化Z环境大调整
并且重心已经挪到生3、但是毕竟主播是18年生化Z
一路走过来的玩家,对于这个模式还是相当有感情
所以我个人仍然要针对目前的生化Z环境发表看法和观点
简单来说我认为现在生化Z的问题如下:
一、缺少对抗性
目前即使是生化Z高房,如果不凭借复活点等机制
前期全员天寻者武器的情况下
并且现在生命补液还固定保底
而且基本上所有的Z房都不开熔岩柱
开了也没用、僵尸少了伤害堆不起来、多了也不需要柱子
所以说我认为现在僵尸(包括技能和变异技能需要修改)
2026年02月01日 12点02分 4
吧务
level 15
简单来说就是需要修改僵尸的强度、让玩家能做到小白
(自动狩猎)也能对人类阵营造成压力
毕竟这是一款人类在生化模式里生存胜利的游戏
不是屠房找僵尸杀的游戏(笑)
修改方向调整:1、取消或减弱前期的僵尸复活点BUFF
改为复活后自带一个10秒钟的加速效果(复活最深处
的玩家也可以快速到达人类的守点)
2、僵尸挨打也可以快速升级、如果一直挨打至少要
不低于目前最高等级的玩家的等级而不是平均
现在生化Z本来玩僵尸就是负体验、如果等级没有
也抓不到人、多次变母体我反而会鼓励大家退房
2026年02月01日 12点02分 5
吧务
level 15
3、现在的卡级、一方面是为了不让领先玩家超越等级
让后进玩家退房、另一方面是让官方能卖升级系列武器
所以我认为对于后进的玩家还要提供更多的补偿
开局的玩家刷了很久的BOT、有更多的英雄条
对于后进的玩家也要适当补偿一些英雄条和金币
也可以考虑生化Z出一些插件(类似生化和灾变的)
开局可以选择自己的进化方向
2026年02月01日 12点02分 6
扑贤美?
2026年02月08日 13点02分
吧务
level 15
=未完待续=
2026年02月01日 12点02分 7
level 13
再赚9年
2026年02月01日 13点02分 8
level 13
你不充有的是人充,你不玩有的是人玩。我们的游戏蒸蒸日上。再战十年![滑稽]
2026年02月01日 13点02分 9
level 15
是b站同名的老王?[呵呵]
2026年02月01日 13点02分 10
level 16
感觉 官方对这个模式 已经放弃或者是摆烂的态度了 目前中心就放在 英雄和重铸 。一手好牌打的稀烂
2026年02月01日 13点02分 11
level 12
看看怀旧全是电锯龙袍已经麻木了别的枪压根没出场机会。半月没玩怀旧了
2026年02月01日 13点02分 12
level 11
韩服就是啥也不是的废物,乱改各种模式,搞得都报废了,唉,最可惜的盟战
2026年02月01日 13点02分 13
level 12
紫金僵尸进Z,就有得玩了
2026年02月01日 14点02分 14
level 13
应该是放弃这个模式了,很多年前有一个生化歼灭战也很好玩,但是有次突然大改后再也没人玩了
2026年02月01日 14点02分 15
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