level 8
颓废恶魔😈
楼主
跳出来个问卷调查 一下是我真心给LOL提的一点意见 大家看看如何
LOL现在最大的问题就是胜率机制 无论是否竞技玩法 现有的胜率机制有很大的问题 不能通过强塞非常弱的队友来强行拉低玩家的胜率 这样会有很大的挫败感 也许会有玩家因为不服气等逆反心理留存游戏时间 但是长久下去玩家流失将是不可避免 且无法挽回的 正确健康的机制应该是通过匹配到更强的对手来平衡玩家胜率 通过与高手过招才能健康的提高玩家的意识操作 才能使游戏的竞技性得到正向的体验
另外建议出一个拉黑功能 对局结束后玩家对于游戏内态度不认真 破坏游戏环境 或者技术水平过低的队友可以主动拉黑 并且永远不会再匹配到该名玩家作为队友 以降低下次对局非自己失误而输掉对局的风险
2026年01月31日 11点01分
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LOL现在最大的问题就是胜率机制 无论是否竞技玩法 现有的胜率机制有很大的问题 不能通过强塞非常弱的队友来强行拉低玩家的胜率 这样会有很大的挫败感 也许会有玩家因为不服气等逆反心理留存游戏时间 但是长久下去玩家流失将是不可避免 且无法挽回的 正确健康的机制应该是通过匹配到更强的对手来平衡玩家胜率 通过与高手过招才能健康的提高玩家的意识操作 才能使游戏的竞技性得到正向的体验
另外建议出一个拉黑功能 对局结束后玩家对于游戏内态度不认真 破坏游戏环境 或者技术水平过低的队友可以主动拉黑 并且永远不会再匹配到该名玩家作为队友 以降低下次对局非自己失误而输掉对局的风险