【AVG杂谈系列之一】卖萌说
naracubic吧
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level 9
1L度娘
2011年04月06日 17点04分 1
level 5
废萌啥的,很多轻小说反而是没有任何剧情彻底的卖萌的感觉……譬如很多妹系的,三人行必有我妹,就算是哥哥只要有爱就没问题对吧
轻小说、动画、gal里都有废萌的,而我通常是喜欢废萌的居多,揉脸= =
2011年04月07日 00点04分 3
level 6
其实首先gal不一定是AVG吧~有相当的SLG(比如樱花大战)也当然会被归入gal里面。另外I社的作品是不是也是gal呢……^_^
废萌这个问题……我觉得不构成问题,因为你知道,有电影就有烂片,有电视剧就有韩剧,有音乐就有噪音,所以,废萌只是一个必然产生的现象而已。
有时候卖萌是要把握尺度的,key和TM就把握得很好。如果是像村正这样的纯内涵作~很抱歉,我真的提不起玩的兴趣。一堆软妹扑面而来本身是gal的最大优势,放弃这点显然它就不称为gal了,那就是纯种的AVG。
我也不会喜欢玩纯卖萌的作品……但如果一部作品单纯的追求内涵而没有整体设计(包括人设、背景设计、故事美感设定),估计我不会玩的。
我的参照标准:
纯爱神作:CLANNAD(有内涵的纯爱)
内涵神作:月姬(有美感的内涵)
可接受的作品底线:血染一条街……啊不,夕阳染红的坡道(卖萌底线)……至于猎奇,没有极限!(坚定)
另外其实,我最喜欢的是水仙、120元系列那样的短篇~

2011年04月07日 01点04分 4
level 10
其实GAL的概念本身没有一个明确的范围,据说是排斥H的玩家创造出来区别于erogame的词。貌似包含girl的游戏都算得上GAL,所以印象中AVG反而是GAL的一部分,毕竟完全没妹子的文字类游戏好像还没见过。不过概念本身没有意义,大家都不误会所指的范围就行。
至于历史,貌似最早还是以拔为主要目的的,同级生以后剧情才开始变得丰满,到了leaf的视觉小说逐渐形成了如今文字类游戏的模式。所以我觉得归根结底还是玩家的需求吧,在基本的欲望满足后,就追求更高的需求,可惜多数人还是只把游戏当成消遣物的,而废萌无疑比思索来得轻松
2011年04月07日 04点04分 5
level 5
以前的游戏少卖萌是因为那时候萌还不流行,而现在已经是个连蟑螂都卖萌的时代了(死……
我想不管什么时代都有成为基数的作品,因没有让人记住的东西而淹没在时间的浪潮里,废萌只是这类作品在这个时代的一种表现形式吧~~
2011年04月07日 05点04分 6
level 5
蟑螂娘即将动画化,详见178动漫站,http://acg.178.com/201101/89838685909.html
2011年04月07日 06点04分 7
level 5
有时候在二次元的世界里不必较真吧我觉得,现实的世界就很累了~
辛苦一天点开某个Gal然后体验软妹子迎面扑来,感觉也不错~
2011年04月08日 02点04分 8
level 1
废萌流水线制作工序:
1 请个一流的画师画批萌妹子
2 请批二流水准的以上的声优和作曲
3 请个三流的剧本家给人物分配萌属性再凑合写个剧本
4 拿出来卖
(以上纯属口胡,别认真,别认真)
2011年04月08日 06点04分 9
level 5
好吧,其实我最近没有接触什么新的AVG/GAL,但我觉得吧,萌这种东西有人喜欢,就会有人做;喜欢的人多了,做的也就多了;但没有什么其他亮点或者特别意义的终究也会是昙花一现的,可能吧——
要是说小说的话,在接触MO之前我就接触了一些小说,比如狼和香辛料,但接触了GAL之后就一直玩GAL了,所以说,在剧本之外,视觉和听觉也是重要的吧——
以上只是一个跟不上时代的人口胡而已——
2011年04月08日 14点04分 10
level 5
    好吧我一直觉得在GAL里靠废萌过活的不仅是对读者(我觉得相对于玩家还是读者这个词靠谱点,或许这么说已经可以表明我的立场)的智商的不负责任,也是对自己智商的不负责任。
    如果说只靠人物魅力就可以支撑起一款游戏,那我很想知道,剧作家你的职业水准在哪里?你这是赤果果的磨洋工啊,借用电影台词来说,干一行要爱一行啊
    如果说你只需要一个萌妹子什么的,人工【哔】女欢淫你,起码I社很有道德,不仅让你把还能让你【哔】,比脑补各种WS情节要方便多了……

2011年04月08日 14点04分 11
level 9
拔作毕竟和废萌还是不同的 虽然在我眼里看来这两样区别不大 但是毕竟还是有人喜欢那些可有可无的稀薄的展开……
就像EVA那个时代风行的苦逼风潮一样 每个时代都有每个时代的特色 也许现代人都太累了 除了看看软妹子已经不想费力去理解什么了 才会有现在满大街的废萌吧
虽然说这些都没用 不过我还是很为如今的现状惋惜 诚如俺妹里影射的现实 肯定有许多的新人编剧 空有满腹的灵感却没有施展的舞台 功利的运作不会给这样的人犯险的机会的
2011年04月11日 04点04分 12
level 2
就本人来说,一开始玩MO的时候根本不知道gal是何物,也根本谈不上对这个领域的理解和把握,只是在每个故事终结的时候总能悟出点什么,故事看的多了,想的也就多了,憋在心里的就像找个人倾诉一番,于是来到了秋吧——一个可以说让我可以把自己所想的东西说出来的地方。于是在这里我开阔了视野,了解了mo所在的gal世界,但不管怎么说对这个世界的看法和考量的尺度都是mo给我的,我很难脱离这个标准。于是自己从对mo系列的喜爱渐渐有了对mo6大肆卖萌的抵触,也通过这些有了对萌的理解和接受,也渐渐理解了那些追逐萌的人。但自己也偶尔也不免有这样的感叹,我接触mo的时代已经不是它应在的那个时代,用与时代不相融的眼光去看待现在,错的终究是我而不是这个时代。我只是想要一种能让我思索良久的感动,因为mo有这种感动让我认识了它,但我没有理由让它一直这样。克罗艾的萌,我消受不起,我可以不去理睬,但我绝不会因为喜欢12年前夕阳下的旋转木马,朝阳里的黄金之海而去贬低它。因为谁也不知道这般想法的我到底是对是错!
2011年04月11日 06点04分 13
level 9
回复:13楼
卖萌无罪 废之者罪 我在上面形容那个时代是“苦逼” 用意也不是在称许那种只追求内涵而毫不考虑受众心情的做法 然而今天当满大街的厂家都在拼人设拼声优 放弃了独立思考的精神的时候 那些GAL也只能变成瞬开瞬灭的过眼烟云 而这也是ACG越来越不受社会待见的一大原因 迟早有一天 他们会自吞苦果的
2011年04月11日 07点04分 14
level 5
问题是商人搞艺术的结果是更多的人来搞艺术~恩,先量变才有机会质变吧·
民国当年,固然有张恨水这般的骚人写手,不也诞生了很多大师么?
2011年05月12日 04点05分 16
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