你游玩家是分不清上头和好玩吗
明日方舟终末地吧
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level 3
william296 楼主
我承认第一次拉电线启动矿机,基建开始运转生产那些蓝图里的产物时正反馈确实很足,包括拉滑索全图采集资源也是在二游里挺新奇的。
可是到45级以后打完武陵武陵主线,开始收集抽卡资源的时候完全就是另一种体验,集百家rpg之短的逆天支线(老坨兽,超雄兔,总动员😅)还有那些超分散且数量有几百个的蚊子腿宝箱让我怀疑这是不是2026年的游戏。你游一个罗盘卖几万武陵调度券一周还只能买10个,不知道的还以为宝箱里放的什么无关紧要的材料呢。而且我真的想解密收集宝箱,单机不提了,就连隔壁体验都爆杀终末地。
终末地基建已经和游戏死绑在一起了,结果一点抽卡资源也不放不知道啥意思,当然这基建系统也是问题百出。最好就是把那些低质宝箱和逆天支线的抽卡资源放日常和主线,这么改除了那些为厂商考虑kpi的孝子以外,没人会不高兴。而且也没说直接把那些玩法删了,就把重要的资源放到更精练的玩法,那些支线和解密就算不放抽卡资源爱玩的人也会去玩。
当然以上部分是我体验出来最核心的问题,这游戏还有无数的小问题和bug需要修复,总之我是不希望终末地这么一个移动端优化出色,人物建模好看的游戏,变得只有孝子爱玩
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2026年01月31日 02点01分 1
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