记录一下这半年来替策划擦的那些屁股
台服dnf吧
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level 8
1.首先来说说异界装备。自从改完宠物装备三异界时,我逐渐发现,pvf原版异界装备都有许多错误。而且大部分都是装备描述与实际数值不符的低级错误[呵呵]。本着精益求精的原则对此进行了深入检查和修改,结果错误率高达30%以上,旧异界套属性基本上每套都有,检查到吐血[呵呵]。而且还发现了策划偷懒的事实,做完装备基本可以说没有仔细检查,有些错误留到后续版本依然存在。我本来可以偷懒把修复好的宠物装备异界套装属性复制到原来的异界套里,但我还是想新旧异界套装属性共存,并且也能检查一下我之前还有哪些遗漏的地方。先奉上我个人的检查错误记录,你让我一件件记录错误那还是算了,很多错误都是批量错的,一件错,同描述类型的件件错!
2026年01月30日 23点01分 1
level 8
举例异界装备中最离谱的一个错误,盗贼的代码都能拼写错误![汗]正确的
写法是thief,而脑残的工作人员错写成了theif,不仔细看基本看不出来,e和i的顺序反了[汗]。关键经过测试,这错误的代码居然还有效果!这种错误的写法国服后续版本倒是修复了。如果你不是强迫症,反正都有效果,不改也没事。
2026年01月30日 23点01分 2
说不定都是错的 然后就都生效了[笑眼]
2026年01月31日 05点01分
一个bug是bug,两个bug能work
2026年02月01日 03点02分
哈哈哈哈哈我也发现了,原因是程序不弹出写好的注释,然后就知道有这个问题
2026年01月31日 02点01分
666
2026年01月31日 03点01分
level 11
然后呢[小乖]
2026年01月30日 23点01分 3
level 4
顶大佬[滑稽]
2026年01月31日 00点01分 4
level 11
证明,人家是真手打代码,绝对不是cv[你懂的]
2026年01月31日 00点01分 5
在变量名上。 该cv就cv
2026年01月31日 00点01分
level 8
检查完异界装备之后,我又开始对其他所有的装备进行描述与数值的检查。在那之前,我首先统一规范了代码书写格式,什么样的代码放在什么位置都严格按照自己规定的标准,因为原版代码写法太乱了,我强迫症犯了看着是真难受,统一写法后也方便后续自己检查修改。
同样还有装备描述我进行了统一,对于同样代码的效果采用统一的描述。举个例子:国服对于暴击伤害有多种描述,比如:
1.攻击时,增加xx%%的暴击伤害
2.暴击攻击时, 增加xx%%的伤害
3.暴击时, 增加xx%%的伤害
4.暴击伤害 +xx%%
5.暴击攻击力 +xx%%
而我所作的描述统一就是将暴击伤害的多种写法统一改成暴击伤害 +%%或攻击时,增加xx%%的暴击伤害,减少各种眼花缭乱的写法。
再比如异常状态
感电统一描述:攻擊時, 有x%%的幾率使敵人進入感電狀態x秒; 若攻擊感電狀態的敵人, 則每次攻擊都會附加x點傷害。
这个; 符号后面的(若攻擊感電狀態的敵人, 則每次攻擊都會附加x點傷害)这个只在详细描述中出现。其他异常状态也类似。
装备描述还有一个重要的书写格式,开头描述先要空四格,每个标点符号后面都要空一格,这个规律我是参照国服大部分的装备而来。像一些技能攻击力 +x%%,被攻击时所受伤害 -%%这种中途没有标点符号的放在描述的最上面,开头不用空四格。同时有这两种描述则中间空开一行。具体就是这个样子。
2026年01月31日 00点01分 6
代码格式我也改过了,我写了个脚本把所有装备的都改了
2026年01月31日 04点01分
level 8
国服的装备描述说实话我是真的看了像吐[吐],毫无规律,想到哪写到哪,有没有错误都不知道。重点吐槽一下魔战套的国服描述,策划眼睛可以说是喂狗了,5秒和15秒傻傻分不清![呵呵]
而且这装备描述看着就头疼,我按照我的规则修复整理后描述就舒服多了。ps:(台服不支持套装里+所有技能lv的写法就不加了,个人也稍微微调了下魔战套属性,用起来更方便)
2026年01月31日 00点01分 7
level 8
这些是我修复描述后的典型案例,国服的描述看得我眼疼,乱七八糟。
2026年01月31日 00点01分 8
大佬牛批,不过图腾连击都是120次[捂嘴笑]
2026年02月01日 00点02分
@假小派 我已经发现错误了,已经改正了
2026年02月01日 00点02分
level 8
顺便一提,台服原版pvf80级装备还有武器图标和模型的引用错误,这些国服后来都改回来了。还有大家在提取装备的时候最好去提前装备代码和国服一致的版本,或者去解包内提取修复,至少不会出现原则性的大错误。不然就会发现数不尽的错误。就拿老牛举例,我不知道我16年入坑台服之前是不是没有国服解包,老牛版本里很多新加的装备代码包括特效代码都是自制的。老牛里面一把阴剑随便一看就有两处错误,不想说什么了,自己体会。
2026年01月31日 00点01分 9
level 7
太多了,大部分你不点进去都看不出来
2026年01月31日 00点01分 10
level 8
提取国服解包装备还有一点要注意,含有[add xxx]代码的要和上面的同类型的代码里的数值要相加,我看到不少版本虽说提取国服装备,但对于台服不支持的代码都无脑删除,有些是需要合并修改的,并不少图省事无脑删就完事了。
2026年01月31日 00点01分 11
今夕是何年
2026年01月31日 04点01分
妈耶,add 这些原来要加啊,我特么全删了。[汗]
2026年02月02日 15点02分
level 8
2.接下来说说套装部分。我把所有的传承套按照圣物(俗称传承粉)的规律进行属性拆分,有人肯定会说你直接提取国服圣物装备不就行了吗?没有那么简单,国服很多圣物装备包括套装属性都含有[add xxx]的代码,很多数值需要相加合并,这工作量直接翻倍。而且圣物比传承就高了点基础属性,胜在套装属性拆分。那我不如直接在传承套装上进行修改方便。
在写传承套装属性的时候,传承祝福增加三速的效果用这个[stat by condition]代码的话,相同的数值属性会发生冲突,无法叠加,所以我在传承首饰套装中换了[stat change by stat]的写法就不会发生同数值属性冲突,算是另辟蹊径吧。
2026年01月31日 01点01分 12
level 8
目前我已经把所有装备的套装写法都改成异界套写法,总共1000多套,并且按照种类来进行区分,方便自己查阅。
套装目录partset(pvf原版套装目录)
套装目录partset2(后续新增常用的套装目录)
套装目录partset3(旧系列装备不常用的套装目录)
2026年01月31日 01点01分 13
level 8
3.apd改版。我把所有装备的apd全部系统性地检查了一遍,并且按照种类进行区分。apd全部重新命名,有套装属性的,采用套装代码+apd代码的命名,没有的采用装备代码+apd代码的命名,这样一来哪些装备有哪些apd直接用pvf工具搜索对应的套装或装备代码即可,一目了然,省时省力。
2026年01月31日 01点01分 14
level 8
台服pvf中还有一些特有的台服装备也进行了国服化翻译,可以说把所有装备都检查了一遍,台服的智障翻译无力吐槽。
2026年01月31日 01点01分 15
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