level 11
首先围棋、扑克之类的独立型桌游和游戏王、炉石之类的成长型桌游的保证竞争力的策略是不同的,前者一经推出规则、游戏内容都不会更新,所以为了让游戏更加耐玩,先后平衡性是一个必须项(或者换个说法,优胜劣汰到现在还活跃的独立型桌游,比如象棋围棋扑克,先后手平衡性都不会太差),但是对于游戏王这类成长型桌游,保持活力的最核心矛盾在于不断推出新内容来留住吸引玩家叫,平衡性其实没有那么重要,想象一下,k社某天说我不会再推出新卡了,而是专注搞好现有卡牌的平衡性问题,还会有多少玩家能够留存
2026年01月30日 12点01分