9打熊相对7算是能略有提升,但幅度不是很大。10相对于前代也有提升但不大,技能是韦恩变体,打架更专业点。11的话是跃升水平,虽然只有2个输出技能但效果足够是4个的水平,无论打熊还是打架都更强。12虽然技能面板倍率和11一样,但受到打熊按照敌方回合生效的技能都无法生效的影响,打熊倍率大减不如11,不过打架还是正常发挥迭代提升。13有一个比较暴力的3回合60攻60减防,不过因为效果是攻和减防,还有其他加攻减防效果就会打折,而且还有格温同款弟弟技能,打熊就算是2代的属性差距可能也没办法超过11代的暴力倍率,打架没准也过不了12代,不过是小筑货,造价相对低廉点。14代也是韦恩变体,但打熊只有普攻30%的效果能生效,最多勉强追上13代。15代是25属性+20额外倍率+10增伤的配置,打熊方面算是还行,但20%触发的概率技能会带来很大的浮动
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
整体上来说技能倍率方面没有任何一个能比11代的红毛男高,11代拉满就没错,但多次迭代后基础属性会有比较大的差距,较高的倍率不一定能抵过基础属性的差距,不过满配用3代应该没有问题,毕竟到14代的魔女打熊给的倍率是太少了