level 5
贴吧用户_00JaQ9J
楼主
作者是不是对SLG难度有什么误解,为什么设计这种💩一样的关卡。从游戏后半段开始除了陨石就是陨石,魔法师各个都带水晶球MP爆满。除了穿法袍戴魔防项链就只剩下光杆司令硬冲。难度应当是多方面的,并且有多种解决思路,如果只有一种办法,那等于没有办法。
玩到23果断不玩了,列举几条让人受不了的地方。
1,剧情台词中二,什么"我不允许"的台词,出现好多次。
2,容错低,没有神秘石,角色不转职终极职业的话,各项数值都不够敌人嚯嚯的。
3,兵种重复,终极兵种让人毫无期待,光是终极枪兵就出现两种。
免费不是乱搞的理由,要我说这玩意太不成熟,完全就是透支梦2的情怀,浪费大家时间。



2026年01月30日 03点01分
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玩到23果断不玩了,列举几条让人受不了的地方。
1,剧情台词中二,什么"我不允许"的台词,出现好多次。
2,容错低,没有神秘石,角色不转职终极职业的话,各项数值都不够敌人嚯嚯的。
3,兵种重复,终极兵种让人毫无期待,光是终极枪兵就出现两种。
免费不是乱搞的理由,要我说这玩意太不成熟,完全就是透支梦2的情怀,浪费大家时间。


