鸣潮本质上不好玩留不住核心玩家的原因
asoul吧
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level 10
飞行嘉绒 楼主
我最近是越来越感受出来了,本身就是库洛完全不懂开放世界硬做开放世界
鸣潮的大地图
属于是
大世界给你看的,关键探索点就几个小箱庭,尽管箱庭内部可没多少可玩可交互的东西,自由度低的可怜,NPC更是没几个,有自己运行逻辑背景故事的更是极少
而燕云十六声,拿开封城来说,它的整个主城区,光是大小就堪比鸣潮一个地图,其中的房子全部可进入,其中全分布有NPC,据我估算数量是用万当单位的,有自己的作息运行逻辑,且一半都有背后故事,基本走基本就能触发一个小支线,很多NPC甚至植入了ai对话
原神虽然技术堆料远不如网易,但是它整体还是一个大世界玩法
类似鸣潮是是哪个游戏呢?没错就是艾尔登法环,也是大世界涵盖箱庭,主要玩法是在箱庭部分,但是法环的箱庭设计是业界顶尖,美术风格也是顶尖,而它这么做是扬长避短,因为fs社之前没有做过大世界项目,所以很聪明的发挥了自身长处
至于呜哇的长处是没见到,如此空乏的大世界结合一坨的箱庭地图设计,根本留不住核心游戏玩家
但它又是非常优秀的商业作品,现在的人对二游的要求,就是快速收集抽点烧鸡角色,然后在直播平台看看呜哇演出视频,在快餐时代精美包装利于传播,结合腾子的买量,一款极其成功的直播商业游戏
虽然毫无游戏性,却能适应当前的时代,作为超雄kg精神胜利赢赢赢的源泉,但它留不住核心玩家
2026年01月30日 03点01分 1
level 10
飞行嘉绒 楼主
我本人是喜欢玩大世界游戏的,但是鸣潮的大世界完全让我没有探索欲望,角色剧情更是公式化单元剧,动作也是演出播片,也就抽抽烧鸡养成有点驱动力了,它的角色让人喜欢不起来原因很明显,毕竟kg自己也不爱自家角色
2026年01月30日 03点01分 2
level 10
飞行嘉绒 楼主
拿鸣潮来说,星矩学院的水平甚至不像25年出的主城区,对比24年燕云的开封,连小村落都算不上,别提交互自由度和任务内容量了,就这还是占了虚幻引擎开发速度优势[汗]
2026年01月30日 03点01分 3
level 10
哪偷的
2026年01月30日 03点01分 4
反鸣潮[吐舌]
2026年01月30日 03点01分
level 12
别炒了,只有我知道燕云只是利好了集美,本质社交游戏吗。战斗手感原神都不如,对我这种对古风仙侠不感兴趣的毫无吸引力
2026年01月30日 03点01分 5
level 1
[黑线]留不住核心玩家这句话是最左右脑互搏的
2026年01月30日 03点01分 6
level 13
三分钟下线的游戏罢了,鸣潮只有主线能看
2026年01月30日 03点01分 7
level 11
kg一直给你A手捧场,鸣潮社区提供商单热度同接sc,结果这个没木的asoul吧里的区天天就是反串鸣潮节奏,管你是不是反串,天天带鸣潮节奏底线都不要了,真得反馈一下,让乃琳敲打敲打这个没木的吧了【图片】
2026年01月30日 03点01分 8
level 11
若有一天我会离开
这座城是否还在
她们会不会依然 像现在
这样日复一日笑着走来
若有一天你也离开
会不会偶尔感怀
再看看当时艰难和愉快
再听听那些夸张的告白😔
2026年01月30日 03点01分 9
level 8
我最近是越来越感受出来了,本身就是库洛完全不懂开放世界硬做开放世界
鸣潮的大地图属于是 m大世界给你看的,关键探索点就几个小箱庭,尽管箱庭内部可没多少可玩可交互的东西,自由度低的可怜,NPC更是没几个,有自己运行逻辑背景故事的更是极少
而燕云十六声,拿开封城来说,它的整个主城区,光是大小就堪比鸣潮一个地图,其中的房子全部可进入,其中全分布有NPC,据我估算数量是用万当单位的,有自己的作息运行逻辑,且一半都有背后故事,基本走基本就能触发一个小支线,很多NPC甚至植入了ai对话
原神虽然技术堆料远不如网易,但是它整体还是一个大世界玩法
类似鸣潮是是哪个游戏呢?没错就是艾尔登法环,也是大世界涵盖箱庭,主要玩法是在箱庭部分,但是法环的箱庭设计是业界顶尖,美术风格也是顶尖,而它这么做是扬长避短,因为fs社之前没有做过大世界项目,所以很聪明的发挥了自身长处
至于呜哇的长处是没见到,如此空乏的大世界结合一坨的箱庭地图设计,根本留不住核心游戏玩家
但它又是非常优秀的商业作品,现在的人对二游的要求,就是快速收集抽点烧鸡角色,然后在直播平台看看呜哇演出视频,在快餐时代精美包装利于传播,结合腾子的买量,一款极其成功的直播商业游戏
虽然毫无游戏性,却能适应当前的时代,作为超雄kg精神胜利赢赢赢的源泉,但它留不住核心玩家
2026年01月30日 03点01分 10
level 11
有一说一,鸣潮要是出一个大世界交互很强的地图,解密很多的,只有我知道至少被喷几十万楼吗[突然兴奋]
2026年01月30日 03点01分 11
u1s1我还真挺想玩,现在3个地图锄完了每天就刷聚落刷材料然后下线[汗]几个小游戏领完奖励兴趣也磨没了
2026年01月30日 09点01分
level 9
有一说一啊,鸣潮就是故意设计成这样0解密的。不是所有人都喜欢辛辛苦苦搞半天,最后得到2原石。
2026年01月30日 03点01分 12
level 10
我最近是越来越感受出来了,本身就是库洛完全不懂开放世界硬做开放世界
鸣潮的大地图属于是 m大世界给你看的,关键探索点就几个小箱庭,尽管箱庭内部可没多少可玩可交互的东西,自由度低的可怜,NPC更是没几个,有自己运行逻辑背景故事的更是极少
而燕云十六声,拿开封城来说,它的整个主城区,光是大小就堪比鸣潮一个地图,其中的房子全部可进入,其中全分布有NPC,据我估算数量是用万当单位的,有自己的作息运行逻辑,且一半都有背后故事,基本走基本就能触发一个小支线,很多NPC甚至植入了ai对话
原神虽然技术堆料远不如网易,但是它整体还是一个大世界玩法
类似鸣潮是是哪个游戏呢?没错就是艾尔登法环,也是大世界涵盖箱庭,主要玩法是在箱庭部分,但是法环的箱庭设计是业界顶尖,美术风格也是顶尖,而它这么做是扬长避短,因为fs社之前没有做过大世界项目,所以很聪明的发挥了自身长处
至于呜哇的长处是没见到,如此空乏的大世界结合一坨的箱庭地图设计,根本留不住核心游戏玩家
但它又是非常优秀的商业作品,现在的人对二游的要求,就是快速收集抽点烧鸡角色,然后在直播平台看看呜哇演出视频,在快餐时代精美包装利于传播,结合腾子的买量,一款极其成功的直播商业游戏
虽然毫无游戏性,却能适应当前的时代,作为超雄kg精神胜利赢赢赢的源泉,但它留不住核心玩家
2026年01月30日 03点01分 13
level 9
a吧改名kr吧算了,没活只知道偷
2026年01月30日 03点01分 14
level 8
鸣潮1.0那个原汁原味的解密我是真的会喷的
2026年01月30日 03点01分 15
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