赛季快结束了,按照规则,8人场身份应该会进行轮换
名将杀吧
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level 8
目前的经典身份就这些,
如果不添加新的进来
感觉只可能是楚汉相争,

别的几个身份模式都太烂了,
经典身份,反贼杀
三足鼎立,三个阵营,输多赢少,没体验
乾坤未定,全随机这种怎么可能进排位

黄巾起义,这种非公平竞技还挺难说,
理论上黄巾应该是知道队友身份,
那我觉得可能黄巾强势一点,
主公虽然先手,但还是没有任何信息,
黄巾能够直接抓一个最强的,
也同样能够爆破主公。

蜀汉忠义,目前最好的身份模式,前无古人
2026年01月29日 09点01分 1
level 8
双主公,伪44,虽然不一定很有新意,但看起来平衡吧,
只是不知道这个两个主攻该怎么排位置,
在后面出牌的应该要给点补偿吧
2026年01月29日 09点01分 2
后出牌的主公的忠臣放前面
2026年01月29日 10点01分
level 7
楚汉之争吊爆了,简洁明了
2026年01月29日 10点01分 3
level 6
确实难平衡,匹配全随机可玩性很高,但是对普通玩家学习成本太大了,一个玩法就够了,都分流开人数又不够肯定也不行。把匹配去了主推房间玩法又有点倒退了,三国杀都推出匹配了,这样也不行。
2026年01月29日 10点01分 4
level 7
主忠方3个,反贼方3个,加两个刺客,还是4V4,但可以达成5人胜利,还挺好玩,主忠反贼可以选各种有技能的身份平衡
2026年01月29日 11点01分 5
level 7
还是喜欢乾坤未定
2026年01月29日 14点01分 6
level 8
两边都有主公,应该能够看到很多的杂技武将配合起来了,
经典身份,虽然忠诚能看主攻,但是主攻方一共只有三个人,
选择杂技武将配合不如反贼的强,
反贼们也是互相不知道对方选什么,

现在如果主公选了一个有防御的卡牌中转站,
比如夏侯惇,郭嘉这种应该会很强,
2026年01月29日 16点01分 7
level 6
其它身份只有玩了才只知道优缺点,才能逐渐完善和平衡规则
2026年01月29日 16点01分 8
level 1
黄巾4个太赖了,烙饼策自己玩不会笑吗,进去只要不是抽到主公,其他身份全仇人,把队友都杀光占黄巾名额,真无敌了
2026年01月29日 16点01分 9
同事之间都是恩人啊
2026年01月29日 21点01分
level 1
我见过黄巾华佗感染全场四个黄巾。其中一个是忠还想着说把全部反贼和黄巾杀光后杀先主传位给自赢。
2026年01月29日 23点01分 10
level 5
平衡是相对的,三国杀这么多年反贼杀的身分局都一直被诟病,说起来大家只是希望平衡性和经典身份差不多或更好,但游戏性与经典身份不同,增加可玩性和娱乐性就好,多少都有不公平,好在风水轮流转,这把你玩弱势身份,下把没准就优势了,这也许是相对的公平吧
2026年01月30日 01点01分 11
1