又来幻想了
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level 10
麻薯酒◎ 楼主
趁着还没公测有些想法想列出来,老生常谈的一些就不提了。以后应该也会有奇奇怪怪的想法也会更新在这个帖子[吐舌]
2026年01月29日 09点01分 1
level 10
麻薯酒◎ 楼主
1. 每个赛季大致是2个月,但是每个赛季只出一只传说精灵长草期太长,需要其他东西,我的想法是可以给当赛季传说精灵出异色。传说异色不同于普通异色精灵需要一直刷而是高度绑定日活,赛季初开放传说精灵,赛季中后期开放异色传说精灵获取,异色传说精灵可以在商城用许愿星换(以60天一个赛季为周期,定价控制在40天左右全勤可以获取到的许愿星)赛季结束后商城下架该异色并且绝版1-2赛季后重新上架(给足全勤玩家稀有感并让新玩家也有机会获得)
2026年01月29日 09点01分 2
有个问题,强迫症玩家会很难受,应该改成异色道具把自己养的精灵染成异色
2026年01月29日 11点01分
level 10
麻薯酒◎ 楼主
2. 取消除许愿星洛克钻服装卡之外的全部
氪金
货币,许愿星和洛克钻和rmb都是1:1:1兑换,rmb购买洛克钻,洛克钻购买许愿星和服装卡
2026年01月29日 09点01分 3
level 10
麻薯酒◎ 楼主
3. 时装上架7-15天可以商城洛克钻直购,直购赠送解锁华丽魔法所需的服装卡以及捆绑包限定主题名片,法杖等特殊道具;时间结束后进入许愿星随机商店每天刷新五个随机部件,集齐套装后获得华丽魔法解锁权限;解锁华丽魔法需要服装卡,服装卡可以通过洛克钻或通行证获取
2026年01月29日 09点01分 4
level 10
麻薯酒◎ 楼主
4. 目前游戏内的华丽魔法只有两种,史诗品质只有登场特效,传说有登场特写和胜利特写(触发条件是该精灵获胜时在场上),这样辅助类精灵就算拿到了华丽魔法也几乎触发不了胜利特写,所以辅助类精灵可以把胜利特写改成失败特写(该精灵在场时失败会有一个安慰洛克的特写)
2026年01月29日 09点01分 5
level 10
麻薯酒◎ 楼主
5. 传说精灵没有华丽魔法太怪了,但是传说品质只有两个华丽魔法特写不太够看,应该再出个至臻品质的亲子装给传说精灵,在传说的华丽魔法基础上加入传说精灵专属技能的新特效
2026年01月29日 09点01分 6
level 10
麻薯酒◎ 楼主
6. 许愿星获取渠道限制太死了,三测只有抓精灵能积攒进度,但是许愿星本质是要求日活啊?怎么的我玩家园玩pvp就不算日活了吗?应该把许愿星进度条可视化并且大世界捉宠,所有pve玩法,pvp对战,家园种菜偷菜建造等都可以获得许愿星进度
2026年01月29日 09点01分 7
level 10
麻薯酒◎ 楼主
7. 非氪金货币的所有货币也统一成洛克贝,家园里的种子,买家具,雇佣守卫等等都需要花洛克贝购买,价格可以适当调高但是一定要统一(保证洛克贝花的出去且不会一直饱和);同时农作物和大世界材料互通(搓球用的各种植物),种子种出来后可以选择自己拿去搓球也可以选择出售,出售做成三角州那种拍卖行靠市场调控价格(大量购买作物想搓球刷异色得花光洛克贝的程度)。这样就可以把种植,大世界挖矿和洛克贝收支等等全部融合起来怎么玩都有事做
2026年01月29日 09点01分 8
level 10
麻薯酒◎ 楼主
8. 赛季精灵肯定不能继续沿用刷污染连锁的设定,已经完全变成负面体验了,但要说官方乐意给每个赛季精灵都加上类似预告片里粉星仔流星坠落的专属事件我也不太相信,那么可不可以把赛季精灵加到肉鸽玩法里去呢?肉鸽模式里阵容全部靠局内捕捉(有小概率捉到赛季精灵)然后最后通关的时候小洛克可以选择一枚通关队伍中任意精灵的蛋,以此来达成肉鸽和赛季精灵获取的双向奔赴
2026年01月29日 12点01分 9
洛克的回合制肉鸽感觉打着很累啊,一把不得40分钟起步,打完就力竭了
2026年01月30日 06点01分
@大炮fps 做成娱乐就好了,可以自选一只蛋带走是让玩家不至于毫无收益[太开心]
2026年01月30日 06点01分
level 11
细节发的帖子有楼主一人。[吐舌]
2026年01月29日 15点01分 10
😭已经没人看了
2026年01月30日 00点01分
@麻薯酒◎ [笑尿]没办法,现在的吧就是这样。
2026年01月30日 00点01分
@源古▪小光 这几天伊莫开测反而愈加怀念起洛克的好了[泪][泪]
2026年01月30日 00点01分
@麻薯酒◎ 洛克就像有毒瘾一样,不玩就难受,玩了难受一天不玩难受一辈子。谁叫他还不上线。[怒]
2026年01月30日 00点01分
level 13
[花心][花心][花心]
2026年01月29日 22点01分 11
level 11
先别幻想了,这游戏到底3月份能不能出还不一定呢
2026年01月30日 00点01分 12
level 10
麻薯酒◎ 楼主
9. 算我求你了,每半周年和一周年或者每次赛季更新上架一个限购的锁8个体极品异色吧,想给你花钱没地方花啊[汗]价格比赛季炫彩球贵我都认了,或者你直接把异色传说精灵拿出来卖也行啊
2026年01月31日 11点01分 13
level 10
麻薯酒◎ 楼主
10 又有新点子了😋,个体值系统大改作为简化的努力值系统,仍然是单项个体上限+10,了不起个体总计30点,但是可以用道具进行个体洗点,洗点后获得可自由分配的30点个体值,最多可以分配至4-5种不同属性上(可以选择给速度加几点面前超过某条速度线)这种改动简化了努力值的学习成本同时也有一定的可操作性而不是现在固定三项个体。个体值这么改之后还有配套要改动的就是赐福系统
2026年03月05日 05点03分 14
赐福系统现在是给同种族精灵蛋赐福相同个体,但是我都有了为什么还需要赐福完全是多此一举的设定,这么改个体可以把赐福改成精灵蛋获得母体相同的可分配个体点数,变相用周本限定的货币来节省尝试打法改变需要的洗点道具。
2026年03月05日 05点03分
@麻薯酒◎ 然后洗点道具可以限定在零氪玩家一周肝一到两个来拉长养成周期,通行证可以给一些,通行证商城也可以兑换一些,剩下的想要快速养成大量毕业精灵就得氪金买洗点道具,这样新精灵上线后也能变现刺激一波流水
2026年03月05日 05点03分
level 7
我觉得技能模型需要调整:
攻击技能威力为40+(⑤费以下)×20,5费以上+10
打击面大于对抗面最终威力+5,小于抵抗面-5
猜拳技能威力-10 ,成功后获得3.5费收益
2026年03月09日 03点03分 15
现在的技能模型确实能感觉到缺少一个统一计算标准,很多特效一眼超模的却按照低威力模型给的费用
2026年03月09日 03点03分
@麻薯酒◎ 比如愿力冲击,本身一个不占槽补盲技能就算了,2费100威力还带博弈效果,按理说应该三费90威力
2026年03月09日 04点03分
@超绝哈基咪哈气乱挠 博弈成功170威力
2026年03月09日 04点03分
@超绝哈基咪哈气乱挠 好像不是改80威力了嘛
2026年03月09日 11点03分
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