测了两小时,感觉心流没脑测的那么恐怖,能三连杀的局基本上已经说明两边有实力差距了,主要是爽,也算是有打击被动攒大的打法和复活流(可能?),不过这系统进一步暴露了你游匹配有多烂就是了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
血条也感觉让你游野排更加能玩一点了
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,满血不显示,看不见敌人不显示,只是在交战期间帮忙判断该不该追击或者补枪,挺有用的,尤其是对于某些伤害不稳定经常“这都不死?”的武器来说(对我说的就是滚筒系),不过确实不太好看,不知道干嘛不直接2代英雄模式那三个打靶气球的血条样式
最烂的调整反而感觉是隐跳削弱,机制强还是得带,个人觉得更应该强化受身术