控制新作在初代7年以后 移动系统是主要亮点
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吧务
level 13
创意总监卡苏里
定义为"开放式"动作角色扮演游戏后,游戏创意总监米凯尔·卡苏里宁向Game Informer重申了这一概念,并补充说明游戏将提供"高速移动、扭曲环境、以及颠覆认知的超自然能力与武器"。
#control#
2026年01月28日 23点01分 1
吧务
level 13
在快节奏战斗与超现实环境交织的体验中,随着希斯从太古屋爆发,曼哈顿化为令人战栗的新舞台,卡苏里宁认为团队对移动系统的处理方式将成为最突出的亮点。"我认为我们对移动系统的设计将脱颖而出,同时我们对于如何将近战攻击、前冲动能与超自然能力融合也有独到见解。"
他同时证实,《控制:共振》不仅延续初代剧情,更是设定在七年之后。从昏迷中苏醒的迪伦驾驭着新型武器"显像"(非"畸变体"),对抗盘踞城市的敌对势力。他将如何掌控局势尚未可知,但同时也致力于寻找神秘失踪的姐姐杰西。
2026年01月28日 23点01分 2
吧务
level 13
期待
2026年02月06日 23点02分 3
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