(剧透)水一篇ク・リトル・リトル的设定整理+部分感想
blackcyc吧
全部回复
仅看楼主
level 5
Arnageddon 楼主
狩野たんぽぽ
镇楼
(不是你谁啊?真有人记得这位吗……)
(不怎么用贴吧,如有发帖方面做的不对的的地方请指正)
(b站同名文章是本人,这篇加了点伊藤其他作品关联的内容(当时还没推))
2026年01月27日 14点01分 1
level 5
Arnageddon 楼主
故事大致背景:
旧日支配者/外神(古代神明)在远古的大战中受伤死亡,分成精神和肉体两部分,不断转生,精神变成“触手姬”(ラブクラフト),肉体变成“触手”(ク・リトル・リトル)并拥有八大不同种字(じ)的宝珠(トラペゾヘドロン)(trapezohedron偏方面体),分别为:
【肛】表示不洁之罪
【躰】对父母给予的身体施加影响
【紐】束缚并残害他人
【娠】不尊重生命或孕妇
【隷】隶属,或使他人隶属
【戯】用工具戏弄他人
【恥】以知识与智慧迷惑他人
【恋】受情欲支配而做无法挽回之事
(【刃】伤害或受伤)
(来源于孝悌忠信礼义智仁的反面)
1. 神部くずこ
修德·梅尔(Shudde M’ell)的神部くずこ にゃーく姫(Chthonian幼体,触手)
“コー”的触手姬 黄龙王
技能:猎人之印记:格·哈伦断章(G’harne Fragments)
1.ヴーア之印 定位 2.キシュ之印 灌肠液发射 3.コス之印 停止
(名字大抵是排泄三阶段的声音)
可以空间传送灌肠液(粪便),排泄会使san值流失,部下Chthonian无视力,但可通过肠内粪便定位敌方
2. 克里奥帕特拉(Cleopatra,即埃及艳后)加藤兎子(触手)
奈亚拉托提普(Nyarlathotep)的克利奥帕特拉
“テ”的触手姬 碑之守护者
提到的化身:
肿胀之女(The Bloated Woman)
暗夜嚎叫者(The Howler in the Night)
无貌之神(The Faceless God)
伟大的信使(The Great Messenger)
伏行之混沌(The Crawling Chaos)
技能:自由操纵肉体,接触也可使他人肉体变化
3. 六车あんじぇ(安西睦美)无触手
加塔诺托亚(Ghatanothoa)的六车あんじぇ
“テュ”的触手姬 夜摩天
技能1.不可逃避者 格拉基(Gla’aki)(超时空连续贞操带)
技能2.千年岩窟 伊欧德(Iod)内部时间流速可加快 内部最多1000年
控制并快速发育调教眷属米·戈(Mi-Go)
提及眷属种类:
食尸鬼(Ghoul)
卓柏卡布拉(Chupacabra一种传闻中存在于美洲的吸血动物)
海底人(假想生物)
小灰人(外星生命通称)
4. 长政左子(触手姬)&长政右彦(触手)
阿布霍斯(Abhoth)的长政
“シン”的触手姬 莉莉丝·夏娃(都是母神)
技能:产生巨大原初之海(ゲル・ホー)(?还不知道是什么)(内含星之精(Star Seamon)),可快速发育为肉食鱼;接触任何敌人会使其迅速怀孕(已经怀孕无效);能产生眷属米·戈(Mi-Go)
其创造了通过侵f夺取san的仪式
5. 奥古斯特·德雷斯(取自克苏鲁作家奥古斯特·威廉·德雷斯)
伊戈罗纳克(Y’golonac)的奥古斯特
“レー”的触手姬 无首之神
技能:绝对服从
第二形态:恢复手足(玲壱充当)
之后可使用:
1.星穿触手纳西·卡姆波尔(N’tss-Kaambl)和兔子合体→二重星穿触手纳西·卡姆波尔·扎尔(Zhar (& Lloigor))
2.长射程炮击触手伊基尔斯(冰山Yikilth)
3.电迅触手伊塔库亚(风之神Ithaqua,雪男的真身)
4.高度超爆触手巴斯特(猫头女神Bast)
6.狩野たんぼぼ 成人玩具百科书(触手)
撒托古亚(Tsathoggua)的狩野たんぼぼ
“ギ”的触手姬 土蜘蛛
技能:
1.液状自由触手修格斯·修格斯(Shoggoth)
2.由1可变形为
振动触手昌格纳(Chaugnar)和电击触手方庚(Faugn)
或译(Chaugnar·Faugn:夏乌戈纳尔·法格恩)
7.露木 雫 伦道夫·卡特(兰迪,导盲犬,触手)
犹格·索托斯(Yog-Sothoth)的露木 雫
“チ”的触手姬 普罗透斯(Proteus,希腊神话的海神,能预知未来)
技能:
1.可以通过消耗兰迪(及自己)的寿命来观测并获知多元宇宙世界的情报
2.裁きの键穴(目)乌姆尔·亚特·塔维尔 (Tawil-at-U'mr) 通过大范围观测,视线所及皆毁灭,极度消耗寿命
8. 久世こいぬ 梦境&现实(触手)
阿撒托斯(Azathoth)的久世こいぬ
“レン”的触手姬 犹格斯(Yuggoth)之王
技能:世界创造和改变现实
*对立面:八忘(やつうさ)(忘记八种美德孝悌忠信礼义智仁/古时指j院中的带路仆役)(注:来自中国)(也取自里见八犬传,对应小狗)
Xtra.片桐マコト(汉字:马琴,里见八犬传作者)大剑/对こいぬ的恋心(触手)
克赛克修克鲁斯(Cxaxukluth/Ksaksa-kluth)的マコト
“ジン”的触手姬 阿撒托斯分裂的后裔(双性)
技能:
第一形态装备铠甲
第二形态装备铠甲和大剑
久世こいぬ幻想之物,本不存在;爱(希望占有)こいぬ,为双性人
其他:
黑之月(犹格斯Yuggoth)白之月(拉莱耶R’lyeh)
平行时空由于久世こいぬ的强烈思念投射到其梦中(本体植物人),故事便在无法分割的梦与现实进行。
夜空线:奥古斯特无四肢,由久世玲壱充当“手足”;露木雫盲人,兰迪为导盲犬;长政姐弟为连体双胞胎;加藤兔子浑身伤痕;狩野たんぼぼ腰无法弯曲;六车あんじぇ身上有自己制造的伤痕
2026年01月27日 15点01分 2
level 5
Arnageddon 楼主
(预警:本文后半部分会出现大量梦幻回廊1和2,本作以及light社的R.U.R.U.R的剧透(许嫁娘还有剧透一说?它有剧情吗?(bushi)),如果没有推过并且不想被剧透的请务必在看完“背景”后立刻划走,rurururu涉及主题侧的剧透,如果不介意可以继续阅读)
2026年01月27日 15点01分 3
level 5
Arnageddon 楼主
本作有很多伊藤在前作的影子。
1.关于“青空”和“夜空”,“赤”与“黑”,亦即梦幻与现实
有一句话在这三部作品中不约而同的出现,大意为:“人只会看到自己意识内(想看到)的事物”,梦幻回廊1和2中都为哥摩克对太郎所说,以大厅中的“鸟笼”为例,以及在馆内逐渐发现之间从没在意过的东西,说明太郎已经逐步融入馆中,“与周围环境的异质感也逐渐消失”(原文大意)。在本作中则由奥古斯特点明这一点。
太郎逐步被调教完善,而“黑”的部分也即将开始,这是真正的现实,祐美子给的剩饭和厨余垃圾,第二部里强迫兽交,都表现了狂气和难以接受的现实。
在ク・リトル・リトル~魔女の使役る、蟲神の触手~(下简称克苏鲁触手),青空与夜空的关系显得更为复杂,并不是简单的某一为梦境,某一为现实,而是互为梦境和现实,一个世界中こいぬ所做的梦,就是另一个世界;这种更加扑朔迷离的关系,使得梦境与现实已经完全无法分割。
你可以相信奥古斯特就是完美无缺,露木学姐眼睛完好;你固然可以把奥古斯特所说的“手足(てあし)”理解成一种比喻,但学姐走进男主房间没有怪自己却怪罪兰迪,在厨房烧菜完全依靠兰迪挑选的怪异又该如何解释呢?一周目时正常的日常你可能没有怀疑,只当成某种幽默或笑料,当黑线陡然发现长政姐妹是连体双胞胎时,你背后一凉,已然记不得一周目或青线时双子腿的情况。真的是连体吗?开始是怎么样的呢?荒诞与现实此刻已然无法分辨。
青空与夜空的对比
你可以说这是伊藤为了节约精力而“水”字数拖长剧本,让游戏看上去更丰满;的确在这三部作品中,有大量冗余的时间在观看几乎“重复”的情节,但正是在这“几乎”让我们在一次又一次感到那细微nuance的不同时,逐渐被“吸入”游戏,去感受奥古斯特的“真实”,去感受太郎的“真实”,去体会“しろ”的“真实”。
同时,这也是我诟病梦幻回廊2的某些地方的原因。过多引入外来事务对馆施加的影响,打破了馆的闭锁空间性质。第一作中虽然也有推开墙看到外面的人的桥段,以及和丽华去学校,奈菜花的朋友来访等等,但并没有动摇“馆”的意志——作为唯一不变的调教凌辱意志。加入馆外人员的凌辱、观看,百合绘要求两位cattle站街,甚至把相关影视资料向外界出售,同时还有トモ(同班同学)的存在。似乎太郎每天仍旧前往宅邸的理由被削弱,而馆的意志也被侵蚀。
这一现象所导致的结果是虚拟和现实有所分离。你可以清晰的意识到馆外世界的秩序性与相对馆内而言的合理性。这一点梦幻回廊2实际上试图去构筑的更加荒诞,例如しろ在电车上对太郎说:“所以,进行x行为的我们是异物,对于日常来说是异物,所以不会出现在日常的视野中。大家都不想有关系,所以会假装看不见,没关系。”然而这与公园所发生的情形却截然相反,使得作品的逻辑存在漏洞。
回到克苏鲁触手(关于回廊1和2还有很多可以说明)。通常而言,我们认为在事件结束之后追加“梦境”的设定显得蛇足、多余或者俗套(都合主义?)。但当我们审视克苏鲁触手的时候,我们必须记住,从梦境中醒来只是进入了另一个梦境,而这正是巧妙之处。
妹妹的有一个结局显得很恶趣味——男主把植物人妹妹当作泄欲工具。男主脑中出现的妹妹的感谢是否是真实还是梦境无从而知,而这样一个戛然而止的结局,让人不禁希望梦境,以“梦”为由展开新的逃避之旅——这正是こいぬ所一直成为犹格斯之王的原因。
2.部分借用
(忽略因机翻导致的名字错乱)
看到这里真是非常感慨,announcer与日常,梦幻回廊2的影子乍现,特别是这座乐园也叫做“梦幻乐园”(实际设定借用了克苏鲁神话中的幻梦境)。兔子被安洁调教的过程与太郎何其相似,最后成了在梦中都会喊着安洁名字,无法脱离其生存的存在,安洁的形象也逐渐美化为圣人。这份她就算没有得到触手的力量也具有的能力——就像几位大小姐一样。
2026年01月27日 15点01分 4
level 5
Arnageddon 楼主
3.本作与Poison@berry的PrincessX以及light社的R.U.R.U.R~ル・ル・ル・ル、このこのために、せめてきれいに星空を之间的关系,伊藤ヒロ作品的谱系以及风格
伊藤本人主业并不是エロゲー脚本家,他以伊藤イツキ以及伊藤寻也的名义主要进行小说创作。对于其轻小说的风格,本人由于还未开始涉猎,暂且不提(刚开始看异世界诞生两部曲)
总结伊藤在人物设定上的特点,可以看出他尤其喜爱傲娇幼驯染(rurururu的R-雏菊,触手姬的加藤兔子,许嫁娘的……你叫什么名字?),特别是红发傲娇幼驯染(R-雏菊,加藤兔子),其博客也陈述了其作为轻小说作家的“人格”(原文说这两人不是一个人,显然是傲娇精分hh),擅长描写傲娇。同时ヤキモチ(吃醋)型主人公也是其喜欢且擅长(本人所述)描绘的(eg.R-シロツメクサ)。
回到作品内容本身,考虑梦幻1、2,触手姬,rurururu,许嫁娘四部作品,前三者体现了伊藤一以贯之的主题,后三者体现了伊藤的某种写作风格。
(1)前三者的主题
伊藤ヒロ曾说,
《ルルルル》这款游戏,可以说是所谓“温柔(译注:温吞)的梦幻回廊”。
《梦幻回廊》这款游戏里存在几个主题,其中之一是:
「自己的幸福必须由自己来决定(而不是让他人或所谓常识来替你决定)。」
更进一步说,那也是:
「如果你真的由自己来决定了自己的幸福(而不是拘泥于他人或常识所规定的‘正确’),那样的姿态在他人眼中,想必会显得相当怪异吧。」
关于这个主题,我(指伊藤)就在想:
或许就算没有“M调教”的场景,也能够表现出来吧?(译注:其实ルルルル最后也有M调教hh)
是不是也能作为一部纯爱游戏(笑),干干净净地成立呢?
基于这样的想法创作出来的,就是这部《ルルルル》。
(至于为什么是科幻题材,这一点以后有机会再说……)
从所谓“拘泥于他人或常识所规定的‘正确’”,我们引出前三者意图表达的(笔者主观的读者侧yy):日常(常识)与非日常(荒诞)的关系,以及在作者所构建的关系上引导读者思考如何选择与建立价值判断。
在梦幻回廊中,当非日常成为日常也许才能获得所谓“特立独行的幸福”;在ルルルル中,非日常是本该成为日常之物,而日常是刻意营造,拙劣模仿的伪物(类似楚门的世界);在触手姬中,日常与非日常无法区分(故事中角色与读者均无法区分),前者可以是后者,后者也可以是前者,由妹妹的梦所连结而切换的两者互为表里。
在这些关系中,伊藤曾说他想表达的主题绝不是人物主人公的成长,ルルルル中到达某个星球后快乐的生活绝对不应该成为真结局或好结局,而应该想方设法让其成为坏结局。
而实际上想表达什么呢?ルルルル中,青梅竹马R-雏菊线结尾所说让男主自己决定,而同样也是在让读者决定,在日常(一成不变)与非日常(真正的自我)的界限间徘徊着的我们,精神究竟应该走向何方呢?
关于这个问题,有兴趣的可以玩一下NEOPIL的纯爱系。。(句号是游戏名字的一部分!)妄想与现实的选择,其实是很普遍恒常的问题了。
(2)后三者体现的风格
之所以去掉梦幻回廊,主要是因为第一作剧本并非伊藤一人所写,而且1.5和2的企划为同一人,夹杂了许多非伊藤的风格,当然2结尾强硬meta肯定是伊藤没得逃的()
主要特点为,设定纷繁,但是剧本细节经不起推敲,因而大量使用强劲(这个形容词也怪搞笑的)的都合主义,感受氛围与主题为重()
同时,正因如此,也经常引入无厘头搞笑情节。在作为拔作的PrincessX中尤为突出,触手姬略有体现,rurururu不太明显(存在但不多)而其本人的幽默细胞绝对称得上一流,至少许嫁娘我要笑死了……
同时还非常喜欢借角色口直接和读者对话(或者说meta?不太确定算不算)(当然这可以认为写手风格也可以说是写手笔力低下的表现……),这在rurururu和触手姬有所体现。
总而言之,是和樱庭丸男一样让我笔者又爱又恨,恨铁不成钢的写手啊…
2026年01月27日 15点01分 5
level 5
Arnageddon 楼主
关于作品本身,
这并不是一个以剧情见长的游戏,个人线路的过短使游戏显得十分零碎,而想要传达的东西则并没有很好的铺垫叙事。
关于战斗部分,的确很燃,各种触手的变形也独具一格;在猎奇方面,本作的涉猎十分广泛,却都点到为止,令人不禁有些遗憾。这也导致了本作中规中矩,热度低迷;关于人物,兔子的塑造比重不用多言,但却在后期强行加入了已经和男主做过这一设定,用处包括但不限于:得到触手姬,抵挡双子的星之精(这个我要笑死了),使人倍感膈应(但母亲和女儿的百合真甜(bushi))。同样作为主要女主的奥古斯特,在夜空的较短结局,大战之后两人在处理生活上问题的细节倒是我认为处理的不错的地方,前面大开大合的战斗称不上多少细腻,而对于残疾这一敏感话题,还是稍微做了一些讨论。
总而言之,本作是一部很燃的特摄片,over
2026年01月27日 15点01分 7
level 5
Arnageddon 楼主
ーーじゃなくて
当成特摄也不是不可以……不过一定要记得玩完本篇和当年10月的fd Great Hunting!那里不仅有用语集(本文就是参考该用语集进行了整理),还有全新的op和一堆人物设定背景的补全(双子弟弟hs可爱

)!
总之不只是后日谈,剧情还是很丰富的,长度甚至能到本篇1/4到1/3了。
已经开始期待今年的GSS重制了!(才怪,我觉得GSS不如CLL(bushi开玩笑
2026年01月27日 15点01分 10
level 15
支持支持[笑眼]
2026年01月29日 16点01分 11
谢谢捏
2026年01月29日 16点01分
level 6
支持,这部一直想玩但是没电脑,吃楼主的熟肉也不错[吐舌]
2026年01月29日 16点01分 12
level 6
楼主的汉化补丁可以分享一下嘛[哈哈]
2026年01月29日 16点01分 13
2dfan和御爱都有机翻补丁捏()
2026年01月29日 16点01分
1