骑车人平行取位(完全解析?大概)
超魔兽吧
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吧务
level 12
四季清浅 楼主
说说假面骑士讨论战力的问题,分砸坑量级和平行取位,前者是大众向,也就是正常跨作品讨论战力的方式,不过本次内容这东西并不在详解范围内,后面应该会出一个专门说骑士论量级的问题(应该?)。后者是小众向,适用面很小,基本可以说是自娱自乐的体系,和奥特曼平取有相近点,但也不能完全划等号,因为巨大战和等身战的战力处理是不一样的,超级战队作为巨大战和等身战都兼备的体系,很好的说明了这一点,正常情况下,等身战叠盒都比巨大战有优势,同时,面临崩盒的可能性也更大,所以只能说作一定程度参考,而且还有一点和奥截然不同的是对客串联动的态度,奥可以认表现,但骑士这里大部分时候都是无效表现(原因后面会说)。
PS:会赢的,暂时从鸽子状态脱离的胜利宣言。
2026年01月27日 14点01分 1
吧务
level 12
四季清浅 楼主
相信吧,相信是不需要理由的
2026年01月27日 14点01分 2
level 8
怎么是牢师?
2026年01月27日 15点01分 3
吧务
level 10
快进到没让鸽子大人使出全力真是抱歉
2026年01月27日 15点01分 4
level 9
D
2026年01月27日 15点01分 5
吧务
level 11
行了,🕊,给我把斗罗吐出来
2026年01月27日 15点01分 6
level 10
咕咕咕,咕咕咕咕!
2026年01月27日 15点01分 7
level 4
当我听到不会🕊️贴be like:
2026年01月27日 15点01分 8
level 10
先顶一下贴,以及
镇楼
用的帅图最后居然选牢师吗?何意味,为了给“会鸽的”这一诅咒用来风险对冲?[滑稽]
2026年01月27日 16点01分 9
吧务
level 12
四季清浅 楼主
这个基础取位应该是说烂了,复述一下就是默认基础起点相等,有明确高统治力/高盒力/特殊能力加分的起点天然优越其他人,如果对敌表现菜,打新手怪这种虐菜行为都打不明白的,明确战斗经验不足的起点也会比其他人更低(例:初登场柳橙对于武器运用,对敌心态,对敌压力作为一个正常基础均不合格)。
起点定好之后就是开始叠盒了,所谓叠盒较通俗易懂的说法就是A>B>C,进行差距对比去推上层强弱关系,重点是差距,不是>数,>代表压制,但压制程度得按实际表现去推(例:外传神极限>绿克是一层盒子,TV无敌>绿克同样是一层盒子,无敌场面压倒的情况下开大没有解体绿克,神极限一记特效拳+月球拳解体直接将绿克血条清空,神极限和绿克差距远大于无敌和绿克的差距),这是最基础的叠盒逻辑,如果是新人论战先把以上两条搞清楚,更深层次的进阶问题,留到明天的四维度分析再说吧。
2026年01月27日 16点01分 10
补:起点天然优越其他人的案例(首秀龙骑直球垫披风夜骑为高盒力的体现,马推基本无双副本BOSS以下其他敌役为高统治力,Kabuto开启CU近战有明显提升为特殊能力体现)
2026年01月27日 16点01分
level 8
d
2026年01月27日 16点01分 11
level 9

2026年01月30日 13点01分 12
level 5
骑士不认联动是因为骑士的联动才惊悚吧,新骑士基础>前辈最终太变态了,换到奥就是闪亮戴拿吊打闪迪😱
2026年02月01日 16点02分 13
其中之一,新骑士客串定位本来就没法套回本家,联动剧场版表现为了平衡战力问题同样会出现和稀泥的情况
2026年02月01日 22点02分
吧务
level 12
四季清浅 楼主
决定骑车人实力的表现、定位、设定、能力,基本上骑车人中的角色/形态都是基于以上四维度得出。
先说占比最大的表现吧,表现可以算是最直观看出一个角色强弱的体现,因为直观拍出来了,上述的叠盒对敌差距自然也是一种表现方式,但骑车人系列大多数都是长篇作品,从Sky开始TV集数基本就稳定在50左右,剧集过长就会导致角色出现战力浮动问题,形成盒子闭环。
举个最简单的例子,豆奶首秀打超001这种大强豪可以说是稳占优势,但后续打厨师这种路边野怪压制力还不如派生高,这种属于典型的崩盒,即角色战力下限,很多时候战力下限都是因为推动剧情,尽管可以拿剧情需要去洗,但有些战斗打得难看也是不争的事实。
正因为有这种情况,所以除了叠盒外,统治力也是同样要考虑的,如是否能持续击败高质量强敌,有无重大剧情杀,也是判断对象水平很重要的一环,正常分档排名,也是通过非特殊状态的常规上限去定一个角色的档位,然后再根据他的统治力发挥进行调整。
2026年02月02日 01点02分 14
level 9

2026年02月02日 02点02分 15
1