这游戏后面是不是载具运货比传送带效率高
工业巨头吧
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level 7
BkWolfz 楼主
刚玩没多久,看了下后面科技一堆三四种原料输入+复合产出的,这种情况下靠传送带那得拉到什么时候 ... 关键还挡路,垂直拉不是很方便(小空间硬需垂直阶梯)。
所以后面思路是不是可以这么来:
大的资源产出 / 消耗点,比如矿山到集货点,靠载具点对点运输,只在小的工厂分区里用传送带(消耗比较频繁的资源),走分布式工厂。
管道貌似无所谓,毕竟可以一格直上直下。
2026年01月27日 10点01分 1
level 7
戴森球的话,是这样的逻辑
不过那是因为戴森球有超强运力的星球塔和星际塔
所以可以做小黑盒或者一物一塔,塔跟塔之间是超级运力传送
但是这个游戏问题就在于,载具的运力很弱
又没有平板大车,散装物还好点
但是保留小车,小车AI会优先跑散装物。。。比如倒渣土可积极了
当然,也可以点对点载具运输,固定数量路线
但是实话说,这个点对点跟拉传送带点对点,拉就完事了更省心
结果就变成了远距离超远距离用火车,中距离近距离用传送带
我开到320辆车也基本都用来倒土方。。。
后期龙尾岛在我眼里都是一马平川,靠的就是几百渣土车
再消耗运力去点对点运输就不如一条传送带省心
2026年01月28日 02点01分 2
确实,已经在考虑黑盒了,每种原材料对应系列产物直接内部拿传送带处理,材料输入在考虑用载具点对点输入到货仓。载具看了一眼,后面大挖机和矿机直接高度就7格,已经放弃空中走线(太丑)准备直接铺地上用载具通道了。
2026年01月28日 14点01分
level 1
载具有上限 传送带没有
2026年02月04日 06点02分 3
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