“杨桃杯”五角星无炮流活动
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level 10
活动时间:1月27日~2月16日
比赛分为五个组别:ize组、极限阵组、短冲关组、长冲关组、自由投稿组。每名参赛者限报名一至两个组别。活动综合性应该比较强,算比较创新的尝试吧,跨了不同的主题。每个组别规则和奖金在每组后列出。
由于我(阳光十几万)不喜欢看过多花里胡哨的辅助工具,更喜欢看凭经验打的,除自由投稿组外,对可以使用的辅助工具也做出了一些限制,允许使用的如下:①自动收集②冲关组允许适当使用高级暂停,允许在保持节操的前提下适当使用键控框架来补足手动容易失误的操作,如放核。冲关组允许提前遍历冲关的种子,未提及的非游戏原生辅助工具,如显血,读内存等不能使用。
不允许局内sl,不允许使用PSS,FRS,ize中三个以上蹦极偷花等手段,同时不允许在比赛进行前或进行时修改游戏内的任何数据(冲关组修改出怪种子,短冲关组允许修改阳光上限除外)。
修改器仅能使用PvZ Tools、PvZ Toolkit,植物大战僵尸游戏版本使用英原。
视频需在2025年2月16日24:00前发布在哔哩哔哩。发布后,选手需在比赛群内转发自己的参赛视频。由于有些组别投稿视频长度会很长,审稿时可能会跳着看,年后一周内审完,会尽可能保证评判的公平性,如有疏忽欢迎指出。
如果要问以后是否还会有“杨桃杯”五角星无炮流活动,我难以回答,故先无视不予回答。
2026年01月27日 06点01分 1
level 10
【组别】
ize组
倾斜主题冲关,ize的倾斜阵设和五角星无炮流(2009)阵设相似,倾斜冲关可以感受到五角星无炮流防御的强大。
用PT跳关从第5F开始冲关,开始选项卡下锁定ize阵型为倾斜,1437阳光开,投稿时分P上传两次最高食脑数记录的冲关视频,取两次最高食脑数记录的平均值作为评判依据。不过录制时长也不应太长,录制时长超过食脑数的,食脑数记录的平均值再扣除14.37。食脑数为多优指标,食脑数一样时再比较ize算分。
奖金:第一名50元,第二名20元,第三名10元。
2026年01月27日 06点01分 3
level 10
极限阵组
任选一阵参加,跳关到1436f开始,自然出怪活过2f表演,自行开启无视阳光,三叶草使用次数不超过20。允许使用自动收集。录制一次完整选卡,正常录制时长不应超过11分钟。
NE无植变阵看星星,除杨桃外如需带其他攻击性植物,只可带小喷
NE神绿,如需带攻击性植物,只可带小喷,可搭梯
FE杨桃无植,除杨桃外如需带其他攻击性植物,只可带小喷,这里出怪没有加气球,但要求带三叶草
奖金:极限阵偶然性很大,奖金发放上做一个小创新,参赛的都有机会,每个阵型各抽一个符合要求的奖励14.37元,其实也是减少审核量。另外,第一个NE无植变阵看星星应该没人打过,亲自体验难度很大,因此,第一个完成NE无植变阵看星星挑战的也再直接奖励14.37元奖金,鼓励都去挑战NE无植变阵看星星。
2026年01月27日 06点01分 4
level 10
短冲关组
任选一阵参加,完成布阵后跳关至1436f开始比赛。可以参考给出的阵设,也可以在规则限制内自行摆出阵设,其中NE无神要求杨桃数大于阵设植物的4/9;PE无神要求杨桃树大于阵设植物的4/11;FE无神要求杨桃数大于阵设植物的4/11,存冰、存核、存窝瓜、存土豆雷等非永久植物可以不计入植物数量,但需在第五次选卡结尾恢复原样,并恢复原阵。
需按照给出的种子和存档编号进行10f连录冲关,不可偷花或改变摆出的阵设,可以修改阳光上限,第一次选卡的选卡时阳光不允许超过9990,最终根据剩余阳光、南瓜损耗等要素综合评定阳光数排名。种子难度不低,允许适当使用自动收集、按键核武、高级暂停这样的辅助工具,但打的过程如灰烬释放还是要果断。
阳光数结算方法:结算的是阳光数的变化量。关于杨桃损失,1437÷5=287.4接近275,用于惩罚挺合适。在这10f阳光变化量的基础上,阳光数的结算与种植的杨桃和守住的杨桃有关,杨桃数量统计是包含第六列临时的,每2f要进行结算,统计杨桃数量可以把六列临时种植的给算上,相对于阵设,每少一个杨桃扣除275阳光,相对于最低杨桃数量标准(前面给出的4/9和4/11,向上取整)且不超过阵设数量的情况下,每多一个加125阳光,超出部分不加,如果是短冲关结束,那么场上多出的杨桃数量也算125阳光。示例,某NE无神数格子是25格,杨桃有14个,如果2f结束后,剩11个,扣除825;剩12个,扣除550;剩13个,加125,扣275,相当于扣150;如果剩14个以上且冲关没有结束,就是加250;比如剩16个,且冲关已经结束,加500。关于南瓜破损,结束后,每个一级破损的南瓜扣除50阳光,二级破损的南瓜扣除100阳光,相较于开局时的阵设丢失的南瓜扣除125阳光。关于墓碑,每吞掉一个折算75阳光。
NE无神无炮
A6BDA439,game1_12,NE
PE无神无炮
6D37CAFE,game1_13,PE
FE无神无炮
18DE533B,game1_14,FE
一些可以参考的参考阵设
奖金:每个阵型的第一名37元,第二名14元。
2026年01月27日 06点01分 5
level 10
长冲关组
从零开始冲关73f以上,种子自选,需要提供出怪种子和存档编号。阵型为PE五角星无炮流(2009),需要使用参考阵设,需要保持节操,不随意铲除杨桃,允许适当使用自动收集、按键核武、高级暂停这样的辅助工具,尽可能果断操作,但不允许修改阳光上限,因为大帝说了“阳光那个说错了应该是金钱十几万”。其中73f是大帝在67楼承认的,也受到了质疑,我们要打破质疑。原阵就是小向和地刺王顶满的,参考阵设是双子和地刺王要求放得松一点,大帝的建议是原贴38楼的,粘贴在下面。如果信仰不够,打不上73f,可以只参照大帝的建议,进行适当修改。不过评比时,原阵冲关优先,比如一个人原阵打了100f,另一个人进行修改以后打了200f,也是打原阵的排名在前面,然后是参考阵设冲关优先,接着才是轮数多优指标,轮数相同时再比较节操等情况。
为限制过多的SL操作,前73f不超过3个分P,73f后的后续冲关,每个分P一次录制6f以上。
原阵 参考阵设1
参考阵设2(渣心雕龙的) 大帝的建议
我是楼主,这个要做一些补充说明,后期地刺王会不断被消耗,因此也要不断补充,因为五角星伤害太低,没有地刺王辅助有可能被僵尸冲到跟前。冰瓜的位置移到倒数第二列,冰瓜很重要,延缓僵尸的速度,向日葵后期可以换成五角星,增加攻击力,只留2-4个便可。注意补充南瓜,带上樱桃炸弹和火辣椒以防万一,阳光那个说错了应该是金钱十几万。基本没有什么漏洞,这个阵型还有个的好处就是需要的操作很少。
奖金:第一名,73元,第二名,37元,第三名,14元
2026年01月27日 06点01分 6
level 10
自由投稿组
自由投稿组:投稿植物大战僵尸原版有关五角星无炮流的,比如一些杨桃用法探索。对于辅助工具的使用,不作过多限制。
奖金:从投稿作品中选取三个优秀作品,各奖励14.37元。难以做到绝对公平,希望谅解。
2026年01月27日 06点01分 7
level 10
附:1437大帝原贴及相关评论
终极战术,五角星无炮流,无破绽,目前玩到1437关。
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型,凭此阵型,过几千关都不算难事,而且成型简单。
因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下。
括号代表南瓜,省略号代表如前。
1 地刺王 (向日葵)(向日葵)(冰西瓜)地刺王,地刺王,地刺王。。。。。
2(向日葵)(保护伞)(冰瓜)(向日葵)(保护伞),地刺王,地刺王。。。。。
3 五角星 五角星香蒲 五角星 (五角星)(五角星)(五角星)(忧郁)(忧郁
4 五角星 五角星香蒲 五角星 (五角星)(五角星)(五角星)(忧郁)(忧郁
5(向日葵)(保护伞)(冰瓜)(向日葵)(保护伞),地刺王,地刺王。。。。。
6 地刺王 (向日葵)(向日葵)(冰西瓜)地刺王,地刺王,地刺王。。。。。
这就是我的阵型,大家可以看到,这个阵型的灵魂所在就是以五角星为主,因为五角星是大范围攻击,一旦数量达到一定程度,可以全屏攻击,虽然单个伤害较低,但是却可以靠数量取胜,而且无死角,又因为五角星都种在水面上,不会降低火力。
四个保护伞保护了大多数部位不会受到投石车和蹦极僵尸的攻击,再加上前面的四个忧郁菇,整个屏幕只有六个地刺王会受到攻击,但几率不高,而且就算六个地刺王全部给摘走,仍然不会构成威胁。
四个冰西瓜主要为了减速,同是提供一部分伤害。
两个香蒲对方气球僵尸绰绰有余,其实一个就够了,不过一切为了保险。
因为五角星可以攻击上下方位,所以可以对付矿工,另外还要加上11,61的两个地刺王,可以说是万无一失。
这个阵型最大的好处就是,就算1,2,5,6,上的植物全部被清光,仍然能够保持强大的火力,很容易就可以恢复阵型,而实际上这几乎是不可能的,因为这个阵型可以说是全屏攻击,
我目前玩到1437关,阳光十几万,后期基本不需要花费阳光,主要就是补充地刺和地刺王,如果害怕万一就把樱桃炸弹和火焰辣椒带上,以防万一。
我是楼主,这个要做一些补充说明,后期地刺王会不断被消耗,因此也要不断补充,因为五角星伤害太低,没有地刺王辅助有可能被僵尸冲到跟前。
冰瓜的位置移到倒数第二列,冰瓜很重要,延缓僵尸的速度,向日葵后期可以换成五角星,增加攻击力,只留2-4个便可。
注意补充南瓜,带上樱桃炸弹和火辣椒以防万一,阳光那个说错了应该是金钱十几万。
基本没有什么漏洞,这个阵型还有个的好处就是需要的操作很少。
这个阵型还有其他很多好处,首先是成型容易,五角星价格非常便宜,125一个,很容易就爆满,而且不需要升级。
第二是恢复容易,一个冰西瓜7,8百,一个玉米炮上千,随便损失一个都要不少阳光补充,而且要等升级冷却,而五角星就容易多了。
很多人不太相信这个阵型,其实想一想就明白了,就像红色警戒里的光陵坦克,单独拿出来可以说是最弱的一种坦克,但是一但达到一定数量,就连最强的天启也不敢硬冲。
我是楼主,好吧,我承认我吹牛了,其实我只打到73关,然后就被推了,不过我觉得这个阵型的思路还是不错的,如果改进一下应该可以接近完美
2026年01月27日 06点01分 8
level 10
105杨00桃32杯156
2026年01月27日 09点01分 10
level 10
顶
2026年02月09日 15点02分 11
level 1
666
2026年02月18日 11点02分 12
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