为什么对无限大充满信心
代号无限大吧
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level 6
珀尔修斯 楼主
在21年的时候,我还在干农活,那时候对网易游戏的印象就是爱碰瓷,特别是逆水寒和平安京,当时有人说改版的宫本像什么茨木童子,我还在评论区和他对线,这一切都在我玩了燕云和永劫无间之后改观,永劫无间奔着免费去玩,结果发现这游戏虽然运营很烂,但他确实好玩,说国产第一动作竞技不为过,24年黑神话上线了之后,燕云就被口诛笔伐了,个个都说什么4m大作,什么燕云没想到黑神话和影之刃不是奔着赚钱来的(这句话我是真想吐槽,不是奔着赚钱来的,那为什么不给我免费玩?),燕云上线之后,我也是赶紧玩了,发现这游戏并没有这么不堪,完全对得起3a之名,无论是细节动作还是剧情,文案都是国产巅峰,现在英语海外的成功也恰恰证明了这个观点,刚开始那段时间真的沉迷,每天玩十几个钟,6点多起床玩到晚上两三点,燕云让我正式对网易改观,网易在创新性开发能力和美术上都是国内领先的,可惜的是开发能力和运营水平成反比,但是一个游戏如果能让你爽玩一年,已经比大多数3a都值了,6月份看到了归唐的宣传片,评论区依旧质疑声一片,但是经历了燕云之后,我对网易的开发能力一点都不怀疑,我认为归唐会达到国产3A的一个新水准,虽然燕云是互娱的,无限大和归唐都是雷火的,但两个部门开发能力不会差太多,而且雷火的运营还不看钕圈脸色,说了这么多,希望无限大早日公测,天天向好,蒸蒸日上。[滑稽]
2026年01月26日 12点01分 1
level 10
看好无限大 玩法可能是二游之巅了[小乖]
2026年01月26日 13点01分 2
确实,跨时代二游,二游新标杆
2026年01月26日 15点01分
level 10
[真棒]
2026年01月26日 15点01分 3
吧务
level 11
泪目
2026年01月26日 15点01分 4
level 1
再咋说,岗易出的大多真正有投入的游戏,游戏性这块没得说。运营这块也没得说,很巧永劫燕云我也是正好都玩的。我觉得可玩性这块,研发这块岗易真的很能打。
岗易付费这块也不坑穷人,非玩梗,很多网上口诛笔伐的猪厂游戏我都是小氪,但讲道理我并没什么“垃圾游戏.退钱”的抱怨。我也实在很难有,我基本没在岗易的几个游戏里会后悔投入过资金,确实它的游戏总是很容易走下坡路,这完全是客观事实,但岗易游戏也是真的很能给玩家带来足够的游戏乐趣,我是没啥后悔的
燕云600小时左右,去掉无意义的肝数值/进度以外,差不多也有400小时,差不多也氪了有500
永劫4000小时左右,去除坐牢的游戏时长,也有3000多游戏时间是比较玩的很开心的,这真的非常非常难得。
氪金
也就2000多
我能说我是没咋后悔给猪厂暴这点小米的
2026年02月04日 09点02分 5
level 1
我特别提一下燕云,我不想说它剧情咋样咋样,这点反正有目共睹。
我特别想说的一点是燕云战斗被喷的很烂,但我真的偏偏能给燕云的战斗体验打很高的一个分
有一个很重要的点,燕云十六声它没把战斗做的低幼化,做的很轻松化,现在市面上特别多网游,尤其是二游,纯纯的宝宝巴士,看起来很养眼,演出很帅,但对我来说却完全是金玉其外败絮其中
可玩性相当低,但燕云的boss战体验即便网上舆论总体是极其低劣的,但对于我这样的巴不得游戏有高难度和真正困难的挑战的游玩意愿的人来说,反而是极大的加分项
何况它现在的boss设计还在进步
更何况永劫无间了.应该是目前比较热门的网游里最硬盒的一批了
再硬盒也就横版格斗和rts了
这种真正在做一些深度游戏性而不是像某个近期的所谓基建小众玩法实则被真正的单机基建游戏彻底暴杀仍旧宝宝巴士的虚伪营销式的游戏设计方向,是我在明知猪厂游戏总是会快速走向下坡路仍旧会非常期待的原因
2026年02月04日 09点02分 6
真正玩过网易游戏的,对他的技术力都不会怀疑,现在就等归唐发个实机打脸奶龙人了。
2026年02月04日 10点02分
level 1
燕云槽点太多了 底子倒是可以 欠打磨 bug多ui乱之类说烂了的就不说了 剧情东一块西一块 河西拉了一大坨 好在代入感强 部分文案发力 总体还是很不错的 尤其是不见山片区 地图设计和剧情关卡都很不错 越做越像成熟单机大作了 比原那种鸡零狗碎的解密 还是大型关卡地图更有意思点
2026年02月04日 14点02分 7
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