以下附魔锻造方法哪些是游戏机制,哪些是bug?
上古卷轴吧
全部回复
仅看楼主
level 7
Moiraen 楼主
PS5版快白金+全任务Clear了,想锻造一套干净的终极装备,但是不太确定哪些是bug,哪些是游戏本身的机制。
1.三神循环(包含十周年新增的虎人炼金材料)
2.蜡黄的摄政王对锻造、炼金和附魔的加成
3.吸血鬼+死灵法师增益
4.伐莫头盔/洞察之眼头盔可以和头环共存
5.吸血鬼可以多佩戴一个兜帽
6.恢复系强化药水可以指数级增益
2026年01月26日 07点01分 1
level 7
Moiraen 楼主
另外由于我比较讨厌十周年版的内容,所以十周年收费补丁被我卸载了,只有免费自带钓鱼、虎人商队、圣徒和诱惑者和生存模式[喷]
2026年01月26日 07点01分 2
level 7
1.三神循环(包含十周年新增的虎人炼金材料):游戏机制
2.蜡黄的摄政王对锻造、炼金和附魔的加成:游戏机制
3.吸血鬼+死灵法师增益:bug,和恢复系强化药水强化装备附魔原理相同,增益作用在错误的对象
4.伐莫头盔/洞察之眼头盔可以和头环共存:bug,多装备都是bug
5.吸血鬼可以多佩戴一个兜帽:bug,多装备都是bug
6.恢复系强化药水可以指数级增益:bug,底层原理是老滚5原版代码设计拉跨,全部效果都强制归入5系法术类,附魔刚好是回复系
2026年01月26日 07点01分 3
level 12
1.三神循环(包含十周年新增的虎人炼金材料)
正常机制
2.蜡黄的摄政王对锻造、炼金和附魔的加成
正常机制
3.吸血鬼+死灵法师增益
起码主流认为是正常机制
4.伐莫头盔/洞察之眼头盔可以和头环共存
bug,但兜帽+头环可能是故意做的机制,头盔+头环那就妥妥的必然是bug
5.吸血鬼可以多佩戴一个兜帽
bug
6.恢复系强化药水可以指数级增益
bug
2026年01月26日 07点01分 4
是不是bug得看作者认定,作者不说话那就自己判定,像多头这种,很多都穿模了,明显就是bug,但兜帽考虑到有带兜帽的衣服存在,说不定是故意让你可以穿头环的。至于恢复药水,很明显是源自于四代强化属性归类到恢复系,旧代码复用时没删干净带来的bug。
2026年01月26日 08点01分
当然,你要认为摄政王魔法减耗增强附魔与描述不符是bug那也可以
2026年01月26日 08点01分
3属于官方承认了的bug?我记得官方说把它看成一种福利吧
2026年01月26日 08点01分
level 7
反正正常三神搞搞我都怀疑是不是中间出了bug,太强了[笑眼]
2026年01月26日 08点01分 5
正常三神没什么bug的,上限没多高
2026年02月09日 05点02分
反正循环搞了几次,挺费时间,不碰三神了,搞正常掉落装备玩好玩些,一搞附魔锻造无敌了
2026年02月09日 10点02分
level 14
正常三神循环不是一样上限的吗,突破了上限就算bug了吧[疑问]
2026年01月26日 08点01分 6
咋可能 新炼金材料 阿季达套装 上限都不一样
2026年01月26日 16点01分
level 9
禁三神随从吸血鬼就好了[小乖]。81级过程中,铁匠附魔升级不点天赋靠捡到的装备打磨附魔升级。
2026年01月26日 08点01分 7
我都封盘了,508级
2026年01月26日 15点01分
level 10
1.三神循环:游戏机制
炼金有强化附魔和强化锻造,附魔有强化炼金和强化锻造,官方明显已经告诉你可以左脚踩右脚了。至于十周年,它既然进了官方mod里就代表它被官方承认。
只要不是“强化恢复系药水bug三神”就没问题。
2.蜡黄的摄政王:游戏机制
锻造属于战士类技能,附魔属于法师类技能,炼金属于盗贼类技能,有什么问题?
3.吸血鬼+死灵法师:bug
死灵法师是用来对自己搞出来的亡灵生物的,不是对自己用的。
4.伐莫头盔/洞察之眼头盔与头环共存:bug
其实老滚5做了挺多装备固定点的,脸,头环,帽子,整个头…比看上去的“头身手脚”多得多得多,只不过没全用上而已。伐莫头盔就是这样的例子,原本的头盔装备被错误的放在了其他地方,导致可以和头环共同作用。
6.强化恢复系药水:bug
怎么可能给你这么多数值。
2026年01月26日 17点01分 8
level 10
只有1和2是正常机制
2026年01月28日 07点01分 9
1