玩FoE,永远在建筑选择的路上
forgeofempires吧
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雨中之岛 楼主
一楼空,内文见下。
2026年01月25日 19点01分 1
level 7
雨中之岛 楼主
FoE游戏,仿佛地盘永远不够,费尽心血搞来的建筑,往往因为缺少地盘,面临取舍。究竟是拿下那些原来的建筑来放置新的建筑,还是等地盘扩充之后再放?答案是:这个选择永无止境,所有人都面临这个困境。你不要焦虑,大家都是一样的状态。
为此,我专门询问了官方这个问题,抱怨地盘有限,请求他们能宽限一下扩充地盘的费用,少用钻石,多给点游戏奖励地盘。他们的回答是:你的地盘永远不够,哪怕是再给你扩充一倍以上,到时候你还是抱怨。我说那怎么办才好,他们的回答是:选择,舍弃,只留你的需要,不要在乎减弱其他方面需要,游戏是需要有方向规划的。比如,你要在哪些方面努力取得成效,那就必然舍弃其他方向需要。官方看了我一下我的城池,然后给我建议,需要在QI方向上努力,你的基础已经很扎实,在此方向上增加攻防,舍弃剧情类和GE类,显然我在这这两个方向上已经绰绰有余,有必要舍弃一些此方向建筑。我茅塞顿开,终于明白了游戏设计者们的构思诀窍。
由此,我感悟到,永远不要在底盘上计较,大胆一些,勇敢进行取舍,扔掉那些对你来说并不是必要的建筑,大胆放置你需要的、目前你感到力不从心的那些部分增加攻防。比如,你的QI攻防严重不足,那就努力增加此类建筑,比如遗忘神庙之类的建筑,扔掉那些增加剧情攻防的建筑,等等之类。
一般来说,有些重要的巨大建筑(GB,即伟大建筑),必须建造,比如,战舰、恶魔岛监狱(Warship、Alcatraz)等建筑,因为每天都可以增加军队数量,必须建造,而且不断升级,确保每天补充大量的军队,好用来打剧情,打战地战。
这类的建筑还有不少,比如Celestial Stage(天阶之门)之类,都可以增加大量的军队数量。每天增加军队数量,对你的游戏顺利十分重要,因为打着打着,你会发现军队无可替换了,都处在修养回血状态,你就没法打下去了。
有关作战军队组合,有个诀窍:最佳组合是两个重步兵加六个远程火炮,是最强大的组合,屡试不爽,百战百胜,适合各种战斗,无论是QI,还是GB,还是剧情作战,都适合这个组合。深深的原因是,大家作战时候,都是自动作战,极少有人手动。这就带来一个问题:自动作战情况下,程序究竟是怎么打的,大家并没有仔细研究过。实际上,自动作战程序是这样进行的:它先让步兵往前走,没有步兵的情况下,那就动后面的火炮。如果不用重步兵在前面当盾牌,那么对方的骑兵或者远程兵弓箭手之类,就会快速接近火炮并消灭它。但你如果选用了快速移动的骑兵(坦克装甲车同理)或者弓箭手之类,这些快速移动部队速度快,很快就靠近了敌人,也就会被快速消灭,然后又会暴露后面的火炮。所以,选择重步兵的好处是,他们移动慢,但很肉,经得住打击,正好用来当盾牌挡住敌人,保护后面的火炮,而火炮只要看到敌人进入射程,它就不动了开始开火。有的人喜欢手动,这个时候会把火炮后移一下,更好防护火炮。
2026年01月25日 20点01分 2
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雨中之岛 楼主
关于作战兵种组合,为什么只要加上两个重步兵就够了,多了难道不是更好吗?不是的,重步兵绝不能多于三个,一般也就是两个。重步兵多了之后,火炮就不够了,因为重步兵移动慢,反而让对方弓兵或者骑兵钻空子,很容易就***的火炮了。
对于另一种组合弓兵加骑兵,这种方式是最难用的,都跑得太快,很容易被对方各个击破。如果全用弓兵也有问题,弓兵防御太弱,只要被近身那就完了。至于全用骑兵,几乎没什么胜算,骑兵是很怕枪兵和弓兵的,枪兵和弓兵组合,几乎能碾压全骑兵。
2026年01月26日 11点01分 3
level 7
剧情类GB还是有必要留一个CF,其他的可有可无(我留了几个有几率出钻的),战斗GB我基本都下了(除了最后时代那两个)
2026年01月28日 06点01分 4
level 7
雨中之岛 楼主
是的,CF对于增加钻石问题几率是关键,实际上CF、SV(种子库)、BG(蓝色星系)、HC(姬路城城堡),都是增加剧情类钻石问题出现几率的重要建筑,建议都保留。
2026年02月01日 20点02分 5
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