画完建模之后为什么要消参?
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level 4
一笑为痴 楼主
拿到同事画完的模型,他消参了,我做工程图的时候,那个孔是螺纹孔,但是消参之后就只显示一个孔。。。我标注成直径,被叼了一顿
2026年01月25日 14点01分 1
level 1
怕你学到建模的精髓[滑稽]
2026年01月26日 04点01分 2
level 7
有时候消参是为了方便改图,有时候消参是为了不给别人看画图步骤。别人画的3D为啥要你出2D
2026年01月26日 06点01分 3
要申请补工装,三维要转成二维,他有那个工装模型
2026年01月26日 07点01分
level 1
还不打他,使坏[笑眼]
2026年01月26日 06点01分 4
level 1
转成通用格式参数自动就没了,我给人图也喜欢存成step的,这样什么软件,哪个版本都能打开。螺纹我一般是画底孔直径的,这样肯定错不了
2026年01月26日 06点01分 5
啥是底孔直径
2026年01月26日 07点01分
@一笑为痴 攻螺纹之前要先钻底孔啊,打比方M4x0.7的螺纹,底孔就是3.242的
2026年01月26日 07点01分
@一笑为痴 假设M6x1.0的螺纹,预留的直径就是6-1=5(mm),公制粗螺纹都可以这样算。在实际加工中,如果没有5mm的钻头,会选择用4.9,5.1,甚至极端点5.2的钻头打螺纹底孔。
2026年01月30日 00点01分
确实是,一般有时候我都懒得用打孔指令,直接在沉头另外一边拉伸跟另外一个块执行求差,然后习惯用偏置也行,不习惯用就直接求差之后用调整面直接调成螺纹底孔直径大小,然后2D的时候直接标是M几点就行了[笑眼]
2026年02月01日 09点02分
level 7
毕竟不知道其他人用什么软件,一般把图给别人都是转换成xt或者step都是没参数的,不过我画螺纹要不是螺纹画出来要不就是画个倒角
2026年01月26日 06点01分 6
螺纹画来在消参吗?画圆倒角的话,跟其他孔混了咋办,就比如跟销钉孔
2026年01月26日 07点01分
@一笑为痴 那就直接把螺纹画出来,而且相似东西做熟了一般都知道这地方是什么
2026年01月26日 08点01分
level 7
我一般销孔正负0.015,螺纹孔直接用胡波外挂打出来无论转什么格式都是带四分之三圆,通孔正常打,
2026年01月26日 23点01分 7
level 6
我自己画图的时候就喜欢消参数方便同步建模
2026年01月27日 02点01分 8
level 6
别把人想那么不堪!ug建模消除参数是为了修改方便,有了参数就是“牵一发而动全身”,不方便修改。
2026年01月27日 03点01分 9
level 4
小东西不用消,大件不消根本做不下去
2026年01月27日 09点01分 10
level 5
建模不知道,我画模具不消参数根本画不了
2026年01月28日 00点01分 11
level 13
参数不消你后序修改会麻烦,很多东西关联的,你一改就报警或者会改到你不想改的地方。如果是机械加工不消参数很容易改到大动脉
2026年01月29日 03点01分 12
level 3
你多用几个软件就知道了。
2026年01月30日 00点01分 13
level 3
建模有时候不得不移参,不然不好修改,cam加工更是必须移参,不然会出乱七八糟的bug刀路
2026年01月30日 01点01分 14
level 6
很多东西你不消参数有时候你用了镜像你改一改立马全部乱。
2026年02月01日 09点02分 15
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