攻城拔寨,撼天动地,你说你才6环召唤生物?
拥王者吧
全部回复
仅看楼主
level 14
血舞秋Ω 楼主
PF除了某CR30的末日大象以外的最大生物居然是一只龟龟,CR10的NPC施法者(11级)就可以召唤,甚至是有模板的强化龟龟(CR9)。
2026年01月25日 05点01分 1
level 14
血舞秋Ω 楼主
扩展召唤怪物(Expanded Summon Monster)
你可以召唤的盟友远超出大多数召唤者的能力范围。
先决条件:施放“召唤怪物”法术的能力
专长效果:对1到9级的每个等级而言,从下表中选择两个生物。你将这些生物加入同一等级的“召唤怪物”列表中,这允许你通过“召唤生物”法术来召唤他们。一旦做出选择,这些选择就不能更改。
特殊:你可以多次选择本专长。每次选择本专长时,你可以在下表中选择两个新怪物加入到同一等级的“召唤怪物”的列表中。
2026年01月25日 05点01分 2
level 14
血舞秋Ω 楼主
召唤怪物6
扩展召唤怪物
无界陆龟(Tortoise,Immense)*
2026年01月25日 05点01分 4
level 14
血舞秋Ω 楼主
对于上表中使用“*”标注的生物来说,若你的阵营为善良则带有天界模板 (celestial template),若你的阵营为邪恶则带有炼狱模板 (fiendish template);若你的阵营为中立则可以从上述模板中选择一种。无论标有“*”的生物在正常情况下会具有何种阵营,它们总是具有与你相符的阵营。
2026年01月25日 05点01分 5
level 14
血舞秋Ω 楼主
天界生物模板(Celestial Creature, CR+0或+1)
天界生物诞生于上层位面,它们可以通过诸如‘召唤怪物’或‘异界盟友(planar ally)’法术召唤来助战。如果基础生物拥有5个或更高的HD,那么天界模板的CR调整值为+1。天界生物模板的快速套用和重建规则相同。
重建规则:感官 – 获得60尺黑暗视觉;防御能力 – 获得如下表所示的能量抗力和伤害减免;法术抗力 – 获得相当于 {新CR+5} 的法术抗力。
特殊攻击:迅捷动作,制裁邪恶(Smite Evil)1次/天(在对抗邪恶生物时,攻击检定获得相当于魅力修正的加值,伤害检定获得相当于HD的加值。持续到目标生物或天界生物休息为止)。
HD
强酸,寒冷和电击抗力
伤害减免
1 – 4
5

5 – 10
10
5/邪恶
11+
15
10/邪恶
2026年01月25日 05点01分 6
level 14
血舞秋Ω 楼主
炼狱生物模板(Fiendish Creature, CR+0或+1)
炼狱生物诞生于低层位面(比如无底深渊和九层地狱),它们可以通过诸如‘召唤怪物’或‘异界盟友’法术召唤来助战。如果基础生物拥有5个或更高的HD,那么炼狱模板的CR调整值为+1。绝对生物模板的快速套用和重建规则相同。
重建规则:感官 – 获得60尺黑暗视觉;防御能力 – 获得如下表所示的能量抗力和伤害减免;法术抗力 – 获得相当于 {新CR+5} 的法术抗力。
特殊攻击:迅捷动作,制裁善良(Smite Good)1次/天(在对抗善良生物时,攻击检定获得相当于魅力修正的加值,伤害检定获得相当于HD的加值。持续到目标生物或炼狱生物休息为止)。
HD
寒冷和火焰抗力
伤害减免
1 – 4
5

5 – 10
10
5/善良
11+
15
10/善良
2026年01月25日 05点01分 7
level 14
血舞秋Ω 楼主
无界陆龟(Tortoise,Immense)…CR 8…动物类
花草树木生长在这硕大无朋的巨龟背上,它的双眼流露出迟钝懒散的目光。
无界陆龟 CR 8
XP 4,800
绝对中立 超巨型动物
先攻 –2;感官 昏暗视觉;察觉 +14
防御
AC 25,接触 0,措手不及 25(–2 敏捷,+25 天生,–8 体型)
HP 126(11d8+77)
强韧 +16,反射 +5,意志
+3

进攻
速度 20 尺
近战 噬咬 +15(4d6+22/19–20)
占据 30 尺;触及 30 尺
特殊攻击 践踏(2d8 + 22,DC 30)
属性
力量 40,敏捷7,体质 24,智力 2,感知 11,魅力 9
BAB +8;CMB +31;CMD 39(43 对抗摔绊)
专长 重击专攻,坚忍,强韧加强,精通重击(噬咬),精通强韧加强,猛力攻击
技能 察觉+14(基于声音的检定+10);种族调整:基于声音的检定–4 察觉
特质 浮力,龟壳,稳稳当当(见巨陆龟)
生态
环境 温暖的群岛
组织 单独
宝物 无
这硕大无朋的上古巨龟还在不停地生长。
2026年01月25日 05点01分 9
level 14
血舞秋Ω 楼主
PF游戏规则的数据是压缩过的,所以具体多大只能看插图和背景设定,龟龟只有一个设定就是还在继续长大。而它的插图是这样子的…
2026年01月25日 05点01分 10
level 14
血舞秋Ω 楼主
2026年01月25日 05点01分 11
蛋头龟
2026年01月26日 10点01分
level 14
血舞秋Ω 楼主
如果你对这个插图的尺寸依旧没有概念,那么让我们看看以巨大著称的怪兽吧。
伏尔加曾皇后是一块直径约80尺的巨大泥状土堆,重24000吨。
2026年01月25日 05点01分 12
level 14
血舞秋Ω 楼主
从插图里可以看出来80尺直径(约二十多米高)的怪兽,一棵树大概有它四分之一高,也就是七米左右,两层楼高一点,这很正常,但一棵树在龟龟身上就和杂草一样渺小,小山是山峰也仅仅才到它的膝盖,龟龟目测至少几百米高,而且还在继续长大。
现在你作为一个6环施法者(CR10),可以召唤这玩意并且为它赋予天界/炼狱模板获得DR10,15能量抗力,SR14和破善/邪斩,然后让他去战斗,那我问你,普通军队和城防看见这玩意心态得多炸。
2026年01月25日 05点01分 13
level 14
血舞秋Ω 楼主
践踏 (Trample, Ex):通过一个整轮动作,拥有践踏能力的生物可以尝试越过任意体型比他小至少 1 级的生物。这个能力就像使用闯越战技一样,但是践踏生物不需要做检定,他只需要在他行进的路线上越过对手。被践踏的目标受到践踏生物的挥击外加 1.5 倍力量加值的伤害。被践踏的目标可以做一次借机攻击,但命中承受 –4 减值。如果生物放弃借机攻击,他可以通过一次反射检定来尝试将伤害减半 (DC 为 {10+1/2 践踏生物 HD + 力量修正};具体 DC 会在生物描述中给出)。不论生物从目标身上穿过去多少次,践踏生物每轮只能对每个被践踏的生物造成一次伤害。
格式:践踏 (2d6+9,DC 20);位置:特殊攻击。
2026年01月25日 05点01分 14
2026年01月25日 10点01分
怎么克服硬度,硬踩么
2026年01月25日 09点01分
level 14
血舞秋Ω 楼主
龟龟是会践踏的,根本不需要攻击具体目标,只要走过去就能一路踩死了
2026年01月25日 05点01分 15
level 9
6环已经很高了……普通士兵的战争一般见不到13级的人
2026年01月25日 06点01分 16
你说得对,但这是格拉里昂,6环算不了什么,格拉里昂连巫妖军团都有(甚至是不配有独立设定的量产货)
2026年01月25日 06点01分
@s001223 你不要用你自己的想象是套PF的世设,PF的世设写了十几年了,加起来几千本书还是有的,你说的那些就连起点小说一般都不会采取,更不用说人家真正的西幻设定
2026年01月25日 15点01分
@我就要玩杀手旋律 格拉里昂15级以上(8环)的角色是至少四位数的
2026年01月25日 06点01分
11级也是,要不对面也有职业者,不然11级打普通人的战斗有点……
2026年01月25日 06点01分
level 14
血舞秋Ω 楼主
艾巴萨
罗姆第一卫队(First Guard of Absalom)
CR 1
XP 400
人类 战士 2
守序中立 中型类人生物(人类)
先攻 +1;感官 察觉 +1
防御
AC 17,接触 11,措手不及 16(+6 护甲,+1 敏捷)
hp 21(2d10+6)
强韧 +5,反射 +1,意志 +3(+1 对抗 恐惧)
防御能力 英勇 +1
攻击
速度 20尺
近战 精制品长勾刀 +5(2d4+3/×3)或 短剑 +4(1d6+3/19–20)
远程 重弩 +3(1d10/19–20)
属性
力量 15,敏捷 12,体质 14,智力 13,感知 12,魅力 8
基本攻击加值 +2;CMB +4(+6 绊摔);CMD 15(17 对抗 绊摔)
专长 寓守于攻,精通绊摔,钢铁意志,猛力攻击
技能 攀爬 +3,威吓 +4,知识(工程)+6,专业(士兵)+6
语言 通用语,任一人类语言
战斗装备 治疗轻伤药水,爆雷石;
其它装备 胸甲,重弩 附带 10 支弩矢,精制品长勾刀,短剑,永燃火把,20 gp
描述
艾巴萨罗姆第一卫队(First Guard of Absalom)是一支精锐的军事力量,肩负着在艾巴萨罗姆遭到围攻时保护这座城市的重任。第一卫队由神祇"奥罗登"于 23 AR 创立,他命令这些士兵保卫城墙以抵御第一次艾巴萨罗姆围城(First Siege of Absalom)。自那时起,第一卫队就一直守护着这座世界中心之城(City at the Center of the World),他们的成员在这座城市坚不可摧的防御中发挥着重要的作用。正因第一卫队的努力,这座城市在其近 5000 年的历史中从未被外来侵略者或城市内部的阴谋所攻陷。
如今,第一卫队不仅由精锐士兵所组成,还包括了技艺娴熟的法师和侦察兵,他们致力于找出任何威胁城市安全的存在,并处理任何出现的危险。虽然第一卫队的每一位成员都带着自己的才能和训练来到自己的岗位,但所有士兵都受训掌握近战格斗(通常使用长柄武器和剑)、军事战术、艾巴萨罗姆法律、还有攻城器械的使用,以随时准备好应对需要保卫城墙的时刻。
第一卫队与城市守卫队共用位于阿兹兰特堡(Azlanti Keep)的总部,他们的定位比起城市守卫队更加军事化。与城市守卫队不同,城市守卫队的职责包括维护和平以及执行城市法律,而第一卫队则时刻警惕来自城墙内外的威胁。第一卫队守卫阿兹兰特堡,并构成了艾巴萨罗姆军队的核心,他们会在战时负责指挥其他部队(包括志愿服役和应征入伍的部队)。
第一卫队的独特之处在于,部队中每个士兵都宣誓保卫艾巴萨罗姆,但并不是专门地保卫大议会(Grand Council)。自第一卫队成立以来的几千年里,当卫队的调查揭发了议会成员的叛国阴谋时,这样的规定曾多次拯救了这座城市。将这些阴谋绳之以法一直以来都是相对简单的事情,因为第一卫队的士兵从来不会质疑她真正的忠诚所在。
2026年01月25日 06点01分 18
1 2 3 尾页