想要将任意人物做进bs中吗?现在就是你的机会!
blacksouls吧
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level 7
rt,
lz
是blacksouls的一个同人《洛德狂想曲》的作者,现在面临着创作灵感枯竭的问题,所以就厚颜无耻的向各位8u们请求人物创作的灵感。具体说来就是8u们可以设计一个与格林战斗的人物,而我则会把设计转化为实际的游戏内容,只要各位的设计有一丝一毫可以实现的可能,我必将尽全力实现。二楼是人物设计的规则。
2026年01月24日 08点01分 1
level 7
人物设计规则如下:如果你设计的人物有以下特征,请投至噩梦灵区:1.互联网上出生东西(如
孙笑川
,东雪莲等)2.抽象人物(曾在互联网上引起现象级热度的抽象人物,如坤坤,刘华强,杰哥阿伟,穿山甲等)3.其他文艺作品世界观下的恶人(如果其主角是恶人,那站在其对立面的人物也行)如果设计的人物没有如上特征,一律投至拓展人物区但lz绝不会受理该类型的设计(只是当前规则,若之后发现不适的设计也将调整规则):1.国产的大厂游戏相关的人物(指的是像○、农药、舟、洲类型的游戏,因为lz不太想莫名其妙地卷入某场大战中)2.键政圈未出圈或出圈过但已凉的人物(这种东西我只会做当下已出圈的人物,因为这样风险最低)3.通过人肉途径获取到的普通人而设计出的人物4.敏感人物5.争议极大的人物6.饭圈相关人物
2026年01月24日 08点01分 4
level 7
人物设计的格式参考:投稿区:(必填)敌人名字:(必填)属性:(选填,若没有lz将自己设计)技能:(必填,要将技能效果说清楚)领域:(选填,若没有则视为无领域,可有多重领域)特殊机制:(选填,若不填则视为无特殊机制,可有多个机制)战斗事件:(选填,填入战斗时满足一定条件下会发生的事)掉落物:(选填,不填则视为无掉落物,若掉落物非原版掉落物请说明详细细节)爆的金币:(选填,不填则视为掉10000s)是否可以魔改:(选填,不填则视为允许lz对设计的人物进行魔改)下面最好附上一张该人物的图片用于做战斗图,如果没有lz将去自己寻找,但如果找不到的话就做不出来了。(如果你没有图片的话可以去找ai帮忙)
2026年01月24日 08点01分 5
level 1
2026年01月24日 08点01分 6
level 7
自己设计的也是这么填吗
2026年01月24日 10点01分 7
模板是通用模板,你可以自己去用自己舒服的模板,那个模板只是为了让别人知道可以填什么。
2026年01月24日 10点01分
@犹豫的宝箱 好的谢谢
2026年01月24日 10点01分
level 6
真做吗[呵呵]
2026年01月24日 10点01分 8
当然,lz是专业的。b站上有个叫conapro的做噩梦灵的人就是lz
2026年01月24日 10点01分
level 7
名字:黑之清道夫 泽兰斯特
属性的话主要是攻高防高血高速度快,魔抗跟魔力会弱一点
技能:
罪业巨镰 对敌全体造成无视50%防御的物理伤害
消罪 对敌单体造成一次伤害,恢复等额生命值
狂镰舞 使自身在接下来的8动内受到魔法伤害减少50%,攻击力大幅度提升,敏捷大幅度提高
余孽未消 使敌全体行动延后50%,持续3动
攻即守 防御魔防大幅度减少,攻击力大幅度提升,行动提前50%持续5动
攻转守(效果无法与攻即守同时存在,取最近获得的效果)攻击力减少,防御魔防大幅度提升,每回合回复已损失HP总量的50%HP
特殊机制:场上每额外存在一名单位自身攻击力减少,防御魔防增加,行动延后10%,反之则攻击力提升,防御魔防减少,行动提前10%(计算方式为2以上或2以下)
战斗事件1:攻即守状态下使泽兰斯特血量低于25%判定战斗胜利,获得巨大的黑暗灵魂x15,且获得魂翻倍
战斗事件2:若在泽兰斯特行动20次之前击败泽兰斯特,获得泽兰斯特的证章,持有该证章时可召唤泽兰斯特协助战斗,但泽兰斯特仅进行五次行动。
掉落物:黑色灵魂,泽兰斯特死镰,泽兰斯特斗篷
泽兰斯特死镰:反击率
+3
0%,特技罪业巨镰、满级获得特技狂镰舞,反击率提升至100%
泽兰斯特斗篷:受到的魔法伤害减少40%,大幅度
提升防御力
掉落魂500000
可魔改
2026年01月24日 11点01分 9
已经完成,请查收:BV1S3zDBsEXa
2026年01月25日 02点01分
level 9
名为现实的噩梦
至今依旧徘徊于各种恐怖电影
2026年01月24日 12点01分 10
level 3
有没有国内的历史人物啊?
2026年01月24日 12点01分 11
level 1
2楼3楼不见了。
投稿区:噩梦灵区
敌人名字:雷奇·伽帕维·罗马托鲁
是《封缄的古拉塞斯塔》中隐藏的反派角色。本性可以说善良,其理念可以说过于极端、疯狂,希望能让世人合而为一,继而研究“燐使”的技术并用于人们和自身。详见插图。
属性:神圣
技能:如图,我再补充说明。
技能从上到下,左边四个主动技能分别为长硬直不加伤平A、加高伤害小范围短硬直物理AOE、加小伤害大范围魔法AOE、净化,右边九个被动技能分别为血量50%以下加属性、使敌人移动(RM应该做不出来站位吧?)、概率重复一次行动、概率取消一次行动间隔、吸血、概率不消耗技能使用次数(本作用技能使用次数代替了MP)、无法被移动、无法被延迟行动、使特定加伤技能无效。不同游戏技能逻辑不同,而且这位也是接近游戏最终boss的玩意了,路边的噩梦灵也不适合直接照搬,能提供参考即可。
领域:太久没玩忘了,应该没有。
特殊机制:写进了“技能”部分。
战斗事件:太久没玩忘了。
掉落物:提升等级的消耗品。
爆的金币:不同游戏经济系统不同,不考虑。
是否可以魔改:可。
以下是人类形态和燐使形态的插图、立绘、角色介绍和战斗立绘。
2026年01月24日 13点01分 12
“隐藏”的意思是这人把自己反派boss的身份隐藏的很好,但是同时主线中是必打的。
2026年01月25日 00点01分
level 7
名字:弗兰肯斯坦
技能:1.重击,物理单次高伤害
2.电击,造成魔法伤害,增加被电击buff持续3回合,若其中再次被电击有50%概率下回合无法行动
3.狂躁,物理二段攻击,概率造成易伤状态2回合,该状态下受到物理攻击伤害增加20%
4.凝视,无伤害特殊攻击,降低50%移动速度
5.渴求,受到致命伤害时锁血并在其回合发动,清空我方血量至1血并均分双方血量,向上取整。触发该技能后弗兰肯斯坦将不进行攻击
领域:弗兰肯斯坦每回合会回复一定量生命值,当触发渴求以后我方每回合会损失一定量生命值
战斗事件:在某个场景放有一个透明玻璃棺材,里面放着一具没有心脏的巨大身体,找到弗兰肯斯坦的心脏安装并触发战斗。
掉落物:弗兰肯斯坦的灵魂,可制作弗兰肯斯坦的对偶,效果是常驻回复血蓝加debuff解除
魔改:可
实际这个灵感是最早那一版玛丽雪莱的弗兰肯斯坦,这个有成熟的电影楼主直接找剧照就行了。整体大概是按照小说本篇设计的,大概[滑稽]
2026年01月24日 13点01分 13
level 7
如果想做噩梦灵类别的其实可以上b站搜一些恐怖案件啥的[滑稽],这方面有人做流量也有,反正寿司噩梦灵也是曾经的现实人物对吧
2026年01月24日 13点01分 14
level 1
投稿区:噩梦灵区(梦狱之国的爱丽丝反派)
敌人名字:恶魔
属性:(魔攻魔防双高,中血低物防弱点神圣伤害)技能:(1.恶魔的毒蛋糕:敌方每使用一次道具扣5%的血,持续六回合2.魔法之镜:召唤敌方的复制体,复制体具有本体50%的血量并显示文字这个人好帅3.触手狂舞:召唤触手对敌人实施六次打击并施加速度下降特效4.史莱姆攻击:对敌方造成中量魔法伤害并且有5%融化敌方装备加100%行动次数并显示文字你的身体被史莱姆死死黏住无法动弹5.感官阻断:使自身获得镇魂歌buff
半血之后6.紫薇:大幅提高会心率并施加闪避效果并显示文字恶魔似乎想到了恋人的样子以及恶魔对着那里来回摩擦,7.具象化恐惧:召唤三名敌方的复制体并具有50%血量,8.魔力引爆:对敌方造成巨量魔法伤害)
领域:(梦境与密室领域:在该领域中受到的伤害减半,每回合赋予自身随机buff)
特殊机制:(对战开始时问主角愿望是什么,三个选项都是杀了你,主角战斗胜利后询问恶魔认不认识爱丽丝,恶魔表示爱丽丝是她的恋人并且发生过xing关系,说罢咽了气,主角可以选择坚市或者选择扒走她的依附或者选择离开,监视可回复100sen值有条件触发一下cg,完事可以带走当装饰)
战斗事件:(从卖书商人或其他方式购入没名字的书,使用陷入梦狱领域并触发战斗)
掉落物:(恶魔的连衣裙:使对方和我方的攻击变为随机数,伤害上下限作者决定)
爆的金币:(100000s)
是否可以魔改:可以,甚至感觉自己做的不够全面敌人名字
2026年01月24日 16点01分 15
level 1
名字:虚玄道人
技能:千云幻(使用此技能将会大幅提升道长闪避,主角攻击将会miss,持续五回合,希望是加百分之40 闪)
空灭诀(高伤害指定攻击无法躲避,使用此诀可在同一个回合使用其他技能,类似怀表)
大衍术:(开局直接使用,此招会直接秒杀,但需要三回合才能完成,需要将boss血量减少百分之10)
因果叠加:(相当于易伤,是个被动技,一下攻击加2层,其他技能攻击也算)
五剑陨仙:(boss使用五连剑击)
机制:倒果为因:(强制锁血到1滴,前提是主角把boss打到只有1滴。持续10回合,若道人攻击到主角9下,道人赢)
巽离剑:(一剑20层燃烧,每一剑将会以平方增加层数)
看清因果:(一回合二到三动)
领域:因果论:(将主角血槽与mp降到百分之60)
掉落物:伪·巽离剑(真正的不在此方世界,估计是某位存在随手而仿。跟机制一样的,后期武器)
《倒果为因》:一本阐释因果命运为何的仙书。学习将会使敌人攻击无效且返还给对方,一回合内有用,是技能
图片明天发吧,睡了
2026年01月24日 17点01分 16
对了,再补充一个特殊机制 仙界大能?:越级挑战,降低百分之70伤害
2026年01月24日 17点01分
level 5
投稿区:
敌人名字:陀思妥耶夫斯基(苦难布道者)
核心设定:被奈亚拉托提普从历史长河中剥离的“思想实验品”。同为被奈亚好奇的作家。
属性:(选填,若没有lz将自己设计)
技能:
【斧击】效果:标记生命值最高的敌人,下一回合发动基于其当前生命值百分比的斩击。目标生命越满,伤害越高。
【攥写】效果:自身常驻领域。敌人获得的正面状态持续时间减半。每当其正面状态消失,叠加一层“自我怀疑”(每层降低8%防御和魔防 )。
【圣断】效果:蓄力一回合(易伤),随后释放全体攻击,造成伤害并100%概率附加“谵妄”,使敌人指令栏错乱2回合(攻击可能指向队友,治疗变为攻击,使用道具变为更换武器,使用技能随机)。
【轮赌)效果:生命值低于30%时可用。清空玩家绝大部分生命(保留1点),将其转化为持续3回合的“苦难结界”。结界内,自身免疫控制,敌我双方每次行动(攻击、治疗等)皆会承受该次行动价值10%的真实伤害。
【诘问】效果:召唤【虚无之印】与【信仰之印】,持续3回合。敌人必须在期间用特定类型技能分别攻击两者。成功则令陀思陷入“思想混乱”;失败或超时则触发基于攻击较少印记的终极反击——“虚无之路”(超高全体伤害)或“信仰之路”(清空敌方所有增益,领域效果翻倍)。
领域:【攥写】效果:自身常驻领域。敌人获得的正面状态持续时间减半。每当其正面状态消失,叠加一层“自我怀疑”(每层降低8%防御和魔防 )。
【苦难结界】效果:结界内,自身免疫控制,敌我双方每次行动(攻击、治疗等)皆会承受该次行动价值10%的真实伤害。
特殊机制:(选填,若不填则视为无特殊机制,可有多个机制)
战斗事件:(选填,填入战斗时满足一定条件下会发生的事)
掉落物:外来者之魂
爆的金币:18810s
是否可以魔改:可以,本身也是ai辅助完成的,部分文字设定和战斗事件总是难以满足要求,感觉太中二了[阴险]
2026年01月24日 18点01分 17
形象为瘦削老者
2026年01月24日 18点01分
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