abs真有这么好吗?
大班模型吧
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level 11
2026年01月24日 01点01分 1
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没那么好,但是确实比kps强吧[微微一笑]
2026年01月24日 02点01分 2
Abs 没有韧性,稍微有点公差就裂开,有些漆不能用,带pc键的容易软,互相磨的,直接松[呵呵]
2026年01月24日 02点01分
你看,这就是abs孝子普遍症状,但凡玩过那些说断九断的abs老模说不出这种屁话,ps可以效果超越abs,比如hg龙神丸外甲也是kps但是硬度不亚于abs而且质感优于abs,不是kps不行,是万代抠门
2026年01月24日 04点01分
@嘟噜瞄 你说为什么一定要带上PC?就是因为ABS需要PC ,就单ABS互相摩擦那种更烂,不用PC在关节处的话更烂,你知道吗?[呵呵]
2026年01月24日 11点01分
虽然abs不怎么好,但是小零件比kps坚挺这是见识过的,卡叙述的膝盖小零件和手臂小零件只要精神力骨架把玩多了,拆多了,他的膝盖那个卡扣就断了,kps只有韧性没硬度,所以迟早断,只是次数问题
2026年01月24日 03点01分
level 1
没有绝对的谁比谁强,分情况、看用途。
2026年01月24日 02点01分 3
看厂家良心,abs是个大类,大班回收劣质脸盆塑料也是abs,魔洞核那又结实又有质感还不会断的也是abs塑料
2026年01月24日 05点01分
level 9
abs也就因为结实适合做做外甲,但是用abs做外甲的话模型整体就油光铮亮的会被说像ko[呵呵]
2026年01月24日 02点01分 4
其实做外甲也不太适合,因为只要有着公差就会裂开,之前就有人说万代mg能天使外加和股价裂开说是kps的原因,但是那个全身都是abs [笑眼]而且abs很多漆都用不了,那些喷漆之后裂开饼干的大多都是Abs
2026年01月24日 02点01分
还挂不住漆来着[你懂的]
2026年01月24日 02点01分
外甲还是就ps材料就行了,加点k料多少也行
2026年01月24日 02点01分
外架在之前也是ps,很少abs的
2026年01月24日 04点01分
level 11
我不喜欢,因为喷消光经常饼干
2026年01月24日 02点01分 5
我的决斗就是喷完油性消光裂了
2026年01月24日 12点01分
level 8
只能说不见得,只能说各有优劣吧。现在万代hg的可动设计基本都是基于kps才搞出来的。而且虽然说kps容易断但是abs在断这方面可一点都不弱于kps。
2026年01月24日 02点01分 6
其实kps很多断的地方都是设计原因啊!你换abs还断得更厉害[你懂的]好多地方万代本身就是设计的会白痕,用的就是kps的特性,只会白痕,不会断,本身就是摩擦做大的,Kps之后的很多装位都会带一点点凸起来
2026年01月24日 02点01分
level 13
kps白痕只是松,abs那是说断就断,然后abs锐度也不如ps材料,理想状态是kps骨架加abs外甲,可惜万代现在基本上只有kps,说实在的万代的30ms都上pom,高达还是扣扣搜搜的
2026年01月24日 02点01分 7
kps用不了在变形和受力件,abs的变形不白痕多次都断不了,kps零件太小的话又是受力c扣,比如卡叙述的膝盖,根本扛不住,抽出几次就断了,这已经不是设计问题了,但是用料好点也不至于那么多人骂kps啊,天狼座和卡叙述断了多少,多少人骂了,你别说你怎么没断,你没断大概率是那种拼好就站尸得货,既然设计了可动那就负责点,料子跟上去
2026年01月24日 03点01分
机娘手腕脚腕等部位用POM更多的是受限于体积没法把关节做大,那么细小的转轴材料强度再不够的话,动起来太容易断,不得已才使用POM,并不是不想抠门而是不敢太抠门[滑稽]
2026年01月24日 03点01分
@去丿寻找丶 kps大零件抗的住,小零件c扣它扛不住,
2026年01月24日 03点01分
@去丿寻找丶 软硬只是k料比例不同,加的少硬度高,加的多韧性好,仅此而已
2026年01月24日 04点01分
level 11
Abs好?那这就不得不提到我的万代mg暴风刚拼好就胸腰腿全断的故事了,你能明白直装插进去,我就听到就听到外环啪的一声直接裂开那一刻的救赎感吗?
2026年01月24日 02点01分 8
level 13
不如尼龙,pom和pok
2026年01月24日 03点01分 9
不要搞得我上不了色
2026年01月24日 05点01分
@蛰肆◎ 别搞错,ABS也上不了色,而且有点公差就裂开,油肉,就一般的PS和kps就行了
2026年01月24日 07点01分
@魔法少女阿姆罗 骨架用这个材料而已,外甲依旧abs或者ps就好
2026年01月24日 06点01分
@蛰肆◎ 巴巴托斯:你怎么这么自私
2026年01月24日 07点01分
level 13
abs如果有条件可以买rg独角兽、mg能天使这种包含abs骨架的模型尝试一下,板件第一观感就是油的发亮,十分接近ko脱模剂没洗干净的产品。其次abs零件手感很硬但很脆,很多时候刚发现不对劲,零件就已经崩裂了,很多abs骨架模型站尸很长时间突然发现关节快板了,就是因为abs骨架老化开裂。最重要的是abs骨架必须搭配pc件使用,不然abs互相摩擦,很快就会在桩位里看到摩擦产生的塑料粉尘,多把玩几次关节就开始打快板了。
kps最大的问题是软,很多桩位白痕也是因为材料太软了,而且很多容易白痕的结构也很难不让人不去怀疑万代是故意的,比如mg2.0自由骨架的直桩上设置膨胀螺丝的条纹,这种结构插进去必定白痕,完全靠塑料的韧性保证关节阻尼,很明显就是故意的。同时kps长时间不动会导致关节粘连,如果把玩不注意及其容易断桩。
不过这个也不太好说,因为我玩过的kps骨架中有损坏的只有mg巴巴托斯的前脚掌c扣,主要原因还是因为结构问题+长时间站尸导致的,其它的我还真没断过,比如自由2.0的j4。不过kps骨架长时间不活动之后再把玩,关节确实会变得松松垮垮的,不像abs+pc不产生结构损坏手感一直很稳定。
至于kps外甲就见仁见智了,我是很喜欢kps外甲的消光质感,但也是真的软,很多比较锐的细节稍不注意就寄了,手指甲微微用力就能留下痕迹真的是太烦人了
2026年01月24日 03点01分 11
level 4
abs实在太脆,组合度不行,零件又肉又油,kps虽然软绵绵的但是起码不会断,其实松不松的都是小事,加固就行了,断件才是大问题
2026年01月24日 03点01分 12
level 8
abs真的不好,可以看看隔壁机娘寿屋,可能是寿屋料子不太好,真的是说断就断太难受了,而且会随着时间老化会粉碎,喷涂更是消光喷不对都会碎,非常非常麻烦
2026年01月24日 03点01分 13
tm狗屋的abs我泡酒精洗漆都会裂,狗代的泡几天都没事
2026年01月24日 04点01分
狗屋的那垃圾塑料,剪的时候就感觉又硬又脆的那种怪异感,一些又薄又锐的外甲零件感觉再用力组装就会裂开。
2026年01月24日 18点01分
还好现在狗屋新机娘重要地方都用pom了,但是有的地方做abs关节还是很💩
2026年01月24日 19点01分
level 8
abs纯💩,又油又没韧性还不耐腐蚀,对比kps唯一优点就是刻线手感好一点
2026年01月24日 04点01分 14
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静态模型为了追求锐度绝大多数用的都是ps材料,我之前做meng的坦克用点力就是一道指甲痕。高达因为还要兼顾把玩用的kps,其实强度比普通ps料是要高的,但是万代抠门不可能把外甲关节分开用两种材料。总之二者不可得兼,除非材料进步搞出一种又好塑型强度又高的塑料
2026年01月24日 04点01分 15
level 13
abs表面油,精度没kps高,不容易白痕但是没说不容易断,水口大点一剪一个白痕。真正合理的做法应该是kps,abs,pom混用
2026年01月24日 04点01分 16
万代现在都很少用ABS了,一般都是KPS+PS的了,真不知道这些人怎么说得出abs好一些的话的,总结为没拼过多少老模导致的
2026年01月24日 07点01分
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