level 2
贴吧用户_0JD12aJ
楼主
对于盾构这种类型的干员,应该是极度依赖队友配合,
设计思路应该是帮助队友破点,保护队友等
那么最初盾构强势期,盾构在室内的能力过于强大了,这个强大的核心就在钩子上,
完全可以移除钩子,移除后,盾构在遭遇战中极度需要队友配合,没有队友,盾构基本会成为案板上的鱼,
移除钩子同时增加一个强力肘击,肘击后倒地3.5秒,
让盾构成为一个在狭窄地形下有队友配合时强度超模,但是单人遭遇只能勉强自保拖延时间
2026年01月23日 07点01分
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设计思路应该是帮助队友破点,保护队友等
那么最初盾构强势期,盾构在室内的能力过于强大了,这个强大的核心就在钩子上,
完全可以移除钩子,移除后,盾构在遭遇战中极度需要队友配合,没有队友,盾构基本会成为案板上的鱼,
移除钩子同时增加一个强力肘击,肘击后倒地3.5秒,
让盾构成为一个在狭窄地形下有队友配合时强度超模,但是单人遭遇只能勉强自保拖延时间