【DTCG】ST23/24 DBB/DS主题
数码暴龙吧
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吧务
level 15
真红莲X 楼主
2026年01月23日 05点01分 1
吧务
level 15
真红莲X 楼主
新机制DUEL卡,开篇第一张闪光暴龙兽 大地暴龙剑
2026年01月23日 05点01分 2
决斗卡是吧
2026年01月23日 08点01分
不是dual?
2026年01月23日 05点01分
@凤翔龙の魂 草,我打错了都没注意
2026年01月23日 05点01分
@真红莲X 已经不是第一次了
2026年01月23日 05点01分
吧务
level 15
真红莲X 楼主
DUEL卡三大特点,能当做数码兽卡及选项卡两种使用
上为闪光暴龙兽数码兽卡效果,下为大地暴龙剑选项卡效果
2026年01月23日 05点01分 3
吧务
level 16
双力
2026年01月23日 05点01分 4
吧务
level 15
真红莲X 楼主
要点2,选项侧的文本是选项卡效果
2026年01月23日 05点01分 5
吧务
level 15
真红莲X 楼主
要点3 拥有arts进化,使用完DUEL卡选项效果后,可以在数码兽上进化。
2026年01月23日 05点01分 6
level 6
灵摆[捂嘴笑]
2026年01月23日 05点01分 7
吧务
level 15
真红莲X 楼主
打错字给大家道歉了
2026年01月23日 05点01分 8
level 11
卡图只剩一半了[阴险]
2026年01月23日 05点01分 9
level 12
错怪万代了,本来以为会照抄双极的结果抄着双极机制端出来一个历险和灵摆这种下半身没图的ui也是真有你的啊[笑眼]
2026年01月23日 05点01分 10
level 9
这种机制对于卡牌游戏来说就是赔本的东西。游戏王那边可不要被类似东西灵摆召唤坑惨了。还真不明白有必要出这种类型吗?还不出动画新主角宣传。
2026年01月23日 07点01分 11
和灵摆没半毛钱关系,最接近的是万智牌的历险
2026年01月23日 07点01分
灵摆和这个有可比性吗?灵摆最初的核心设计难道不是大量召唤吗?这个双重卡的核心难道不是用完选项效果后自跳吗?
2026年01月23日 09点01分
灵摆卡这么强大一定是因为能够作为魔法卡使用吧[笑眼]
2026年01月23日 07点01分
@圣徒统帅 坑的从来不是召唤方式,而是文本效果,只要K社愿意,灵摆召唤也能出超模卡
2026年01月23日 09点01分
level 8
没有胜率的某只怎么好意思上封面?[阴险]
2026年01月23日 08点01分 12
小熊猫:请停止网曝,我要玉玉了(晕)
2026年01月23日 10点01分
level 13
把必杀技和数码兽缝一块还算能接受,但这个占了卡面四分之一的UI是真的没美感
2026年01月23日 08点01分 13
level 9
还能把大门大灵摆召唤下来,我就说大门大是怪吧()
2026年01月23日 09点01分 14
level 12
诶不是,为什么你描述变成在卡牌上进化就能管蛋区了啊,真不按之前的写个区域中或者括号里多写一句吗[喷]
2026年01月23日 10点01分 15
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