击勾削弱不怨
第五人格吧
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level 12
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击勾从三个数据来看都是十分优秀的角色,不削才不合理,至于加的4秒cd只是ch小巧思罢了,正式服保底下降到2秒或者1秒,ch就喜欢挑起社区矛盾后美美隐身,只不过这次发力过头了是个傻子都知道这数据是拿脚填的[笑眼]
2026年01月22日 11点01分 1
level 11
感觉会是选购剧本
2026年01月22日 11点01分 2
level 10
击勾本来就没自保,还大砍一刀嗦牛能力,彻底砍废了,必须回调回去,在给击勾的球改成上限5颗,每60秒生成一颗
2026年01月22日 12点01分 3
“梅滋堡”
2026年01月23日 05点01分
@一岁也 ob位里击球自保确实差
2026年01月23日 05点01分
应该改成可以连续打出球,且有三颗爆炸球。监管一旦踩到眩晕120秒 被击🐶打到监管身上也眩晕120秒,球的爆炸范围覆盖整张地图。只要监管在这个区域内就眩晕120秒,如果监管携带金身的话,那第2颗球自动变成原子弹。直接把监管给炸死
2026年01月23日 14点01分
level 12
c靠拐飞升了,不削拐,削c?
2026年01月22日 12点01分 4
level 8
改成12s 50s差不多了
2026年01月22日 12点01分 5
level 8
击🐶没自保
2026年01月22日 12点01分 6
level 1
我觉得更多玩家是想看到医生被砍而非击球[呵呵]
2026年01月22日 13点01分 7
level 10
甚√也要砍,还有医√,这两个太÷了,不过甚√哭弱的太多了,我想象不到一个角色前期不好追,没有修机减速,后期能ob,而且自保能力更强,能二三溜,能保死人也能保活人,就这么一个角色还能哭,我是真的没想到
2026年01月22日 17点01分 8
牵制强的角色最大的特点就是纯搏也能遛,勘探你别说纯搏了,你让他带个带飞能遛得动谁啊
2026年01月23日 14点01分
一个溜鬼需要绑定双飞的角色前期牵制能力到底强在哪
2026年01月23日 14点01分
@会飞的纷纷66 勘探前期不好追的来了[笑眼]你应该是比榜上那么多双飞勘探有游戏理解
2026年01月23日 17点01分
@会飞的纷纷66 勘探不带双飞能秒死给你看,就这样一个16水平的角色还要削,别太恨了[呵呵]感觉是不仅一点不玩勘探,还双标,非得把所有ob都削削死才甘心
2026年01月24日 09点01分
level 10
肯定会回调的
2026年01月22日 17点01分 9
level 11
23的平率就足以说明是一个毫无下限的角色了
2026年01月22日 18点01分 10
level 13
数据还真挺烂的,胜率在人类里不算高,平率是断档的低,赢了可能和击球关系不大,但是输了肯定是击球的问题
2026年01月23日 04点01分 11
level 11
真看数据上面几个为什么不削[呵呵]估计是ban率的问题?
2026年01月23日 05点01分 12
level 14
医击体系该④的是医生啊
2026年01月23日 12点01分 13
level 9
好削好削
2026年01月23日 13点01分 14
level 11
该削,但是力度确实大,希望对医生也能一视同仁
2026年01月23日 13点01分 15
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