伤害不溢出的情况下矩阵分几乎吻合理论数值
鸣潮强度吧
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level 7
桐骨盒人 楼主


2026年01月21日 14点01分 1
level 7
桐骨盒人 楼主
隔壁不让说这个,所以在这里重发一次,配置是310121的卡夏千,全部换成01也是1w7+,基本等于理论dps了。
2026年01月21日 14点01分 2
level 1
强👍🏻
2026年01月21日 14点01分 3
level 7
桐骨盒人 楼主
矩阵老是大炮打残血伤害溢出怎么办?
建议拿上不了场的试用模板角色(例如雪豹,卡卡罗,马小芳)先给boss修血量,让溢出的大炮完整的轰在下一个登场的boss身上。
2026年01月21日 14点01分 4
这个办法在链度不高的时候作用还是很明显的。
2026年01月21日 14点01分
level 1
@我捶你面包 你好像很在意我卡夏千能打多少分?
然后回答你的疑问:
1.一个没出的角色,不说拉表dps还能说什么呢,都没到手要怎么讨论具体情况呢?
2.加强了说明有缺陷,不是你口中的完爆。
3.讨论游戏内的数值不是拉踩,不管多能打多少分人人都有说话的资格。
最后,这次的矩阵理论dps是多少基本就可以换算成多少矩阵分,这期的怪和打桩没多大区别,影响出分的最主要是伤害溢出,爱和卡都容易溢出。
2026年01月25日 07点01分 5
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