其实我觉得对ba还是不用太悲观的
brokenarrow吧
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仅看楼主
level 9
作为一个一二百的单机游戏,能更新就不错了。
烂活也比没活儿强,他说下月要让坦克在天上飞,飞机在海里游,人扛着步战车跑也比以后不更了强对不对
2026年01月21日 09点01分 1
level 7
他现在能做的最受好评的改动就是版本回滚[阴险]
还有其实这游戏最急切的需求是qol改进,到现在两个及以上单位选中了连按G测距这种权宜之计都做不到,不能选中敌人查看信息,视野工具也非常蹩脚,开局和局内出单位不能直接命令卸载,没有回放,按键绑定神人逻辑一些能绑一些能重复另一些又不行,画面设置还有bug不保存设置每次退出都弹确认窗口......一大堆需要改进的功能,新单位新地图真的是其次l1
2026年01月21日 09点01分 2
比如空投键,没有冲突键位但是必须单设
2026年01月21日 09点01分
level 8
最近有个媒体文章,说是断箭销量在25万左右,而且中国玩家占比25%以上。无论怎么想,PLA的dlc都肯定是制作组的高优先级事项。而且真的出来以后肯定还要再爆一波。
2026年01月21日 10点01分 3
预言一波pla出来的头一个月排位全是pla全军大比武[笑眼]
2026年01月21日 13点01分
记住那些狗几十年从不在意这些
2026年01月22日 01点01分
@战箭哥 战箭哥怎么不跑去吹战争之人2啊[笑眼]
2026年01月22日 16点01分
level 1
一两百的单机游戏吗 按单机游戏评价这游戏50都不值
2026年01月21日 10点01分 4
level 3
单机?你游pve做完了吗就单机,更新了半年还是个半成品
2026年01月21日 12点01分 5
吧务
level 9
最大问题是这游戏没做完
在操作手感方面,隔壁的regiments,WARNO,甚至更老的RTS,哪一个他比得过?
还有恶性bug层出不穷,发售后到现在超过50%的bug都没修复
单机战役无存档,难度过高,垃圾时间太长的问题反馈多久了也没有任何改变
每个方面都在得罪人,那就不奇怪大家一起唱哀了
2026年01月21日 13点01分 6
50%吗?应该是75%从发售到现在出单位扣分不见单位的bug依然还在还有空车bug看起来载具里有单位就是无法下车及时被击毁也没有步兵单位还有就是选择卡组后进入战局后自动变默认卡组😅😅😅
2026年01月24日 22点01分
level 8
你是真能水
2026年01月21日 13点01分 7
level 7
先把剧情存档搞出来再说吧[黑线]
2026年01月21日 19点01分 8
level 8
烂活不如没活,发售前一年跑来把专精4拆5已经是烂活了,在平衡上折腾几个月不知道图个什么,这堆烂活可是把日活从一万干到三千,再干到现在两千多,还不如干脆全盘红龙化算了,改把资源转去不断开发新阵营,狂出DLC圈钱不比你游现在这模样强?还是那句,人少资源少就别学人搞竞技PVP,STB这个开发方向就是错的,很难不对你游悲观
2026年01月22日 01点01分 9
@GLRouger 机械化和摩托化是一起的,后来拆了一部分成为机械化“新”专精
2026年01月23日 15点01分
@GLRouger 然后牢美好像有个支援专精,直接平分了
2026年01月23日 15点01分
之前是哪四个专精呢?
2026年01月23日 14点01分
level 8
warno刚出来也是一坨大的,到后面丰富了内容之后还是个挺好玩的游戏,断箭一个新出道的小组做出断箭这种能革新rtt机制的游戏确实也不容易,问题就出在制作组着急趁热度发售正式版爆玩家米而不是选择抢先体验的模式让玩家帮制作组qa,玩家们普遍失望的原因还是对这个游戏抱了过高的希望,之后落差太大导致的。
2026年01月22日 05点01分 10
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