有点好奇t64bv和t72s的对比
warno吧
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level 6
看大佬们说t64性价比没t72高是体现在哪个短板上?甲弹的话倒是t64bv不如t72s(低两正甲一侧甲很要命,要是串联30破导弹t64bv估计会一发死吧。6侧甲斩杀线也是有点多,华约各种20atgm命中死,北约还有各种23穿,给5分就上一甲真好上。)但是射程远射速稍快精度高一级,连射长度数值更高但我不知道啥意思[乖],炮导的话t64bv没有t72s远。野地速度t64bv低5km/h。难道欧根还在别的地方下了毒?比如红龙没写的体积大(),谢谢大佬们指教。
2026年01月21日 02点01分 1
level 6
哦不对20穿打中侧甲不会死,忘了11血了。[笑尿]
2026年01月21日 02点01分 2
level 7
64BV其实算是64家性价比比较高的(主要是不会被30穿操飞),但是T72B的2800导弹飞行速度非常快让它的实际效能比agona高的多,加上甲弹性能略好一点,所以说72系列性价比更高
2026年01月21日 04点01分 3
但是也就剩一血吧(),吃了迫击炮都会死的水平[乖]
2026年01月21日 04点01分
@爱吃美食的血爪 怎么可能,你自己试试,剩一血差很多的
2026年01月21日 05点01分
level 10
16正甲即使有主炮满射程19穿照样对炮打不赢北约高富帅,还是导弹更重要一些。这游戏2800射程导弹是质变
2026年01月21日 04点01分 4
2800是因为这个距离大部分atgm打不到?
2026年01月21日 04点01分
主要导弹飞的快才是质变,这游戏不停车烟打不出去,你反应慢了,烟打出去你也要挨上一发
2026年01月21日 09点01分
@爱吃美食的血爪 2800主要原因是比地方的atgm都距离长
2026年01月21日 12点01分
level 7
我感觉是早期t72那个价格对位的北约坦克都是一众垃圾,72和64完完全全不是一个价位的坦克所以出现了72系性价比比64高这个说法。但是72已经经历了很多个版本的削弱了64好像也加强了两三个版本,其实就性价比来说已经没有很大区别了,只是72s炮导是80u系列的反射换皮所以单72s和64bv对比的话肯定是72s更有性价比
2026年01月21日 04点01分 6
很合理的解答
2026年01月21日 12点01分
level 6
72S还是太权威了 240块的准高富帅级坦克 唯一缺点就是不是2225射程[滑稽]
2026年01月21日 05点01分 7
@孩子们@-@ 不这样做,世人怎么会知道我是法国制作组[乖][滑稽]
2026年01月23日 07点01分
t72那个炮2275也才18穿,照样甲弹打不过,射程少点减点价格太合适了,看看隔壁fw大英那个挑战者吧220 2275但是甲弹被按着打血亏
2026年01月21日 09点01分
@孩子们@-@ 回复 孩子们@-@ :是mk2吗?数据是18甲18穿,到t72射程是19穿和t72s一样,但手动装弹白板7.5s和t72s一样就难绷了,火炮压制也没t72s高,最大优势是精度高一级,但速度没人家快还没2800炮导。这么对比这20分真值。
2026年01月21日 09点01分
@爱吃美食的血爪 大英目前没有一个坦克是值价的,就光平衡那个b速度和转向就应该减10到20,更别提那个慢的要死的手动装填基本让这玩意多对多永远打不过
2026年01月23日 07点01分
level 7
这俩的话都是11血,16甲和18甲的区别是对于陶2一个两发死一个三发死,对于旋火来说一个3发死一个4发死,对于地狱火和米兰2倒是没区别,北约的陶2还是挺多的,看你自己选择
2026年01月21日 05点01分 8
level 3
不仅是护甲,毛子还依赖炮导作为主力反坦克弹药,穿甲弹互抽时60准以下还没老练的坦克能演到你崩溃。
2026年01月21日 06点01分 9
level 7
T72S有高贵的2800 T64那个版本都不配给他提鞋
2026年01月21日 07点01分 10
level 6
64BV炮好但是脆皮,如果算体系的话近坦25和独立摩6体系都不错。72B炮导远和硬但是炮不太行要频繁补给,近坦31的体系也是一言难尽,在这个师里就当做一个大号风暴S用。
2026年01月21日 10点01分 11
level 2
t64bv扛不住米兰1,射程2650,你去打别人也基本上进别人导弹范围内了。而且他吃tow2串联25穿直接命中一下就死,吃米兰2,24穿直接命中也都是一下就死。号令里有个东西他叫距离衰减,距离越远穿甲越低,你t64虽然是22穿串联但是你真的实战去用卡2650米打m1ha22甲是打的很费劲的跟2800米21穿没区别,你可以去试试t64bv打m1ha,2650米m1能吃几发导弹。这就是为啥很多时候t64bv会被突然来的一个导弹直接秒杀,他交战距离太近了,甲还脆,对面导弹打他有距离穿甲衰减但是就算衰减了也还是能打穿他。这就是为啥经常被秒杀。而且还有一点就是号令这游戏你不能看他给你的纸面数据,他很多信息是不会给你明明白白写出来的,这要你自己去试,就比如t72s为啥性价比高,这东西现实倒车慢的要死,在这游戏里倒车速度跟顶配m1差不多,还有就是t72b的纸面数据跟t72s完全相同,但是t72b实际上比t72s要硬。反正很抽象,欧根数据写的跟实际上差别很大。
2026年01月21日 10点01分 12
@贴吧用户_5Nt7DKN warno从来没有模型影响装甲判定受击的过往案例,而正面总是一个固定的角度,侧面装甲不应该在不是bug的情况下享受其他装甲等级 你这样主张,我还没有在社区中听到先例。非凡的主张需要非凡的证据,那么你需要举富有说服性的证据。 我也会去发帖搜集证明的
2026年01月21日 16点01分
破甲哪里来的衰减,别乱说,64BV也不会被任何导弹秒
2026年01月21日 12点01分
倒车速度和野地速度是按一个比例挂钩的,那是写在卡上面的,并且在waryes官网上可以查到,而且Heat弹没有任何衰减,并且近距离也不会增加穿甲。而且t72b和t72s的确没有任何区别,不知道“纸面上和实际是不相同的,纸面上相同的t72b实际上比t72s要硬”这个结论是如何得到的。
2026年01月21日 12点01分
@Telenäro 你去看看t72b和t72s的爆反位置,t72b侧面和首上比t72s多几块爆反,实战里面t72b比t72s少吃一些溅射伤害和爆炸伤害,你可以试试31和捷克1用两门vz51火箭炮炸两轮就能看出来了。这个在玩过的时候被飞机炸和被火炮炸还有被导弹弹片溅射的时候你自己就能玩出来区别。我这个游戏玩了1200小时。之前就看出来这个细节了
2026年01月21日 14点01分
吧务
level 12
T72甲穿总和数值暴力,作为中端坦克而言比较合适,并且游戏内鲜有和T72差不多定位的坦克;T64火控虽然是高富帅水准但是机动慢跑不掉,作为一个实力偏弱的中高端坦克很平庸
2026年01月21日 11点01分 13
level 8
主要是正甲和野地速度吧,16正甲导致许多atgm可以一发造成很重的伤害,野地速度的低下导致它基本不太可能从对方的射程里撤出来,导致了t64在机动-防御方面有很大的短板
2026年01月21日 12点01分 14
level 8
t72除了6楼解释了历史沿革之外,主要是不错的防御水平和机动速度,价格弥补使得即使是2100射程也能保持一定量的数量优势
2026年01月21日 12点01分 15
level 3
72S到处都只有1卡带,数量太少了
2026年02月08日 12点02分 17
不想到处的话就只有捷1装有三卡t72s可以玩。
2026年02月08日 13点02分
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