level 12
众人踹墙倒
楼主
其实应该非常渴望飞车能进行改变
也就是同一个图。
比如说月牙湾。
高手用没有特性的车跑1.18
而你不会超级漂,但是依靠特性车也跑到了1.18
而且你比高手还更稳,毕竟特性是稳定触发的,非常好适应。而超级漂实战容易被他人打断,特性能被打断的概率就小很多。
相当于:在赛道的极限成绩并不会有太大提高的前提下,让
氪金
玩家缩小和技术玩家的差距。
如果真的要搞的话,我认为端游会经历如下步骤:
1.开始搞特性车
2.发现有些特性在一些地图太强了,完全超出了设计。
3.下架该车的特性。或者在某些地图这个车的特性直接不生效。或者在某些模式下玩某些图,这个车的特性不生效。
4.后期因为技术实在太差,所以就直接规定了,特性只能在指定地图指定路段,就比如飞天特性,只能在:类似山雪游龙最后飞跃点前面。这样的地方才可以用,其他时候你都不能点。
这样的话就达到了:既实际比克,也不至于把游戏平衡给彻底毁灭的效果。
#端游手游化严重!#

2026年01月19日 17点01分
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也就是同一个图。
比如说月牙湾。
高手用没有特性的车跑1.18
而你不会超级漂,但是依靠特性车也跑到了1.18
而且你比高手还更稳,毕竟特性是稳定触发的,非常好适应。而超级漂实战容易被他人打断,特性能被打断的概率就小很多。
相当于:在赛道的极限成绩并不会有太大提高的前提下,让
氪金
玩家缩小和技术玩家的差距。
如果真的要搞的话,我认为端游会经历如下步骤:
1.开始搞特性车
2.发现有些特性在一些地图太强了,完全超出了设计。
3.下架该车的特性。或者在某些地图这个车的特性直接不生效。或者在某些模式下玩某些图,这个车的特性不生效。
4.后期因为技术实在太差,所以就直接规定了,特性只能在指定地图指定路段,就比如飞天特性,只能在:类似山雪游龙最后飞跃点前面。这样的地方才可以用,其他时候你都不能点。
这样的话就达到了:既实际比克,也不至于把游戏平衡给彻底毁灭的效果。
#端游手游化严重!#

