当然,那种要求反击XX次,防御XX次的累计型任务可以不用急着做,但有些个人任务当章可以无压力完成的,建议优先做了。团体任务有好几个需要很后期才能完成,涉及到装备才能做。
这里说几个容易漏的任务装备:
查明原因&刺探:医院地下研究所(这里初见第六章有三个高级怪挡路,按照我当时的流程是打不过的,需要第七章可能才能打得过)
先机:第八章艾比米修斯塔51层如图,这个位置可能会漏掉忘记去


热辩:第八章艾比米修斯塔70层,护士的工作所需装备,也是最后一个获得的团体任务所需装备。
其他的都不太容易漏,基本都在路上获得的。
队友的好感任务做之前要存档,以防选错,二胡的最容易选错,基本每次都会错


每个角色都要在队里刷满9级好感,多打怪吧,对于我这种喜欢清全图的来说无所谓,流程杯,但是对于不喜欢清图的来说也许会很折磨了。
每章去琦依点数商城看看,有经验加成和技能经验加成的优先买了,下限至少买一个给主角带着,学满了后直接装上被动再给其他人带上也行。有了200%技能加成后学技能飞快,把所有能学被动的装备全带上,满了一个就换,第五章就可以学满50个以上被动了。反击100次用纱纱良的祸不单行,看准敌人用技能的时候打出去,经常能反击到。还能顺便做衍生技,衍生技200次用钟太的晕眩打击也很快,二胡也有类似的技能。
前作的战斗基本上根本不用看预测行动结果,无脑放技能执行就行,这作单论奖杯就一定要看准预测结果后再行动,这种感觉也不错,对于钻研战斗系统很有帮助。前作战斗中的预测结果感觉就只是浪费时间,这作在奖杯的强制要求下,根据预测后的结果改变技能,让我体会到了这种战斗系统的乐趣了