开楼整合一下个人粗浅的游戏经验
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level 9
不能保证全部正确 尽量往对的趋向叙述,如果有发现里面的一些纰漏 请附带自己的正确依据指明,谢谢 [红领巾]
2026年01月17日 06点01分 1
level 9
被共享操作的队员 在打团的时候可以帮队长的兵放技能 但忌讳帮队长的英雄放技能,可以操作一个重点兵走位避免被集火 比如操作科多去吃一个破法 然后拉会自家队伍后排,但忌讳操作队长的兵团走位;
打团的时候 你队长的MK准备锤对面的SH,结果发现锤子已经飞出去锤了对面BM了,你作为队长 恶心不,
打团的时候 你队长发现对面DK走位不好,操作兵集火DK结果 有队员拉你的兵打对面的兵,你这队长肯定也恶心;
打团的时候每个玩家视野不同 关注的范围不同 注意的点不同,在片刻之间的判断和即时反应的操作肯定有不少区别,
队长肯定考虑的更多 更全面,但也总会有纰漏,队员的操作只能去补这些纰漏,而不是去操作大局,
2026年01月17日 06点01分 2
level 9
BM有两种形态 初期追杀型 和后期的斩杀型,追杀型 依靠高级别疾风步攻击 毒球削血,需要更多的蓝 就加属性点,性价比最高的道具是野外商店150的头环 和属性点叠加堆起来蓝量;
斩杀型 高级别暴击 需要腐球削护甲 12或15爪子和全属性装备,暴击击杀的同时提升些续航,其次才是疾风步,但玩F版的基本没有玩斩杀型的,浪费9级以上的BM;
说这些不是大家不知道这些,而是因为很多人用斩杀型的装备玩追杀型,玩的不伦不类的BM太多了;
很多玩BM的 打团的时候明明等级和装备都满足了转型斩杀型的条件,却还是追杀型的技能和打法,打了跑跑了打,一身神装打不出爆发 输出上不去,他们的无敌是用来逃命的,斩杀型的无敌是用来强杀对面团的强力奶和控的;
2026年01月17日 06点01分 3
level 9
全属性对BM作用,智力 蓝量 回蓝,敏 攻击 护甲 移动速度,力 血量,这些是大家都知道的,不知道大家注意过伤害降低30%这个数据没有,是受全属性影响的,这也是BM堆技能点和全属性装备的一大作用;
职业玩家直播的时候说过,提升攻速的道具是在英雄攻速的基础上增加百分百比提升的,敏越高的英雄带提升攻速的装备 对攻速的提升比例越小,但还是有玩BM的玩家给攻速本来就高的BM带三四个加速手套;
还有火球这个道具,戴上之后面板现实攻击力多了10,但这个道具提升的是火焰伤害这种魔法攻击伤害,这个游戏里的主要击杀目标还是敌方的英雄,魔法伤害攻击到英雄甲只有50%伤害,10-5的5点伤害,还不如一个爪子,爪子至少还能在跳劈的时候起效果;
2026年01月17日 07点01分 4
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