唯一拯救终末地的只剩下游玩质量了
明日方舟终末地吧
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level 3
Ruby😈 楼主
只要能玩的下去,其他都还算能忍[呵呵]
2026年01月16日 13点01分 1
level 9
还行吧,这前瞻我最受不了的地方就是卡池没怎么改和卫星太少,别的地方我都挺满意的[阴险]
2026年01月16日 13点01分 2
@cjhzrh 我想要的是全新卫星,这次直播就放了两个,其中一个还是之前解包偷跑过的[阴险]
2026年01月17日 06点01分
神密高帽男[呵呵]
2026年01月17日 04点01分
6个卫星,已经够后续两个版本了,之后的之后再说呗。
2026年01月17日 06点01分
level 10
内容挺多
2026年01月16日 13点01分 4
level 8
废话,游戏不看质量看什么?忠诚吗?不好玩就跑难道不是常识?
2026年01月16日 13点01分 5
@Ruby😈 拉倒吧伙计,福利再好玩着一坨照样过不多久就凉,而好玩哪怕福利再差策划在不当人游戏该玩还是玩,比如三角洲
2026年01月16日 13点01分
@黑色轻骑兵 Fgo是纯靠ip养孝子活着的,没有fate这个ip,换成其他的同款卡牌回合制必褒姒的
2026年01月16日 15点01分
@黑色轻骑兵 fgo主要是型月这个ip给力吧,如果fgo不是月的话我不觉得能像现在这样十周年还保持不低的热度和游玩人数
2026年01月16日 14点01分
因为质量要上手才知道,福利和付费设计是直观可以计算的
2026年01月16日 13点01分
level 8
建议期待点别的
2026年01月16日 13点01分 6
level 8
确实
2026年01月16日 13点01分 7
level 9
有点闹麻,我看着自己手里那一堆160大保底绑配队膨胀快的二游一下子就笑嘻了
2026年01月16日 13点01分 8
盲猜一个六字游戏,两个两字游戏,一个三字游戏
2026年01月16日 20点01分
还没开服就要战斗吗[笑眼]
2026年01月17日 01点01分
一堆?那很能吃了[啊]
2026年01月16日 13点01分
一堆?160大保底不是只有某二字游戏吗?[滑稽] [滑稽]
2026年01月17日 02点01分
level 7
才哪到哪[吐舌]
2026年01月16日 13点01分 9
你家里有火影要继承?
2026年01月16日 16点01分
何为忍者…
2026年01月16日 13点01分
是个人物,全红还能玩下去[笑眼]
2026年01月16日 15点01分
看到歪出来的开服垃圾我真绷不住笑,米池还是太先进了[笑眼]
2026年01月16日 16点01分
level 7
想滑坡就直说[汗]
2026年01月16日 13点01分 10
level 1
答案是这是最不用担心的
2026年01月16日 13点01分 11
@老孟有点炸 巧了,三测我也玩了,我的感受和你完全不同,我只感觉到别扭,鹰角努力想做出差异化,于是缝了一堆有别于市面上现在主流二游的玩法,你可以举例子有哪个系统是终末地发明的,然后我没找到,在整个游玩过程中我只看到了各种左右脑互搏的想法,即想赚钱,又想做出一种要革新二游市场,让利玩家的样子,最后的产物就是各种游戏里和卡池上的小巧思,我也不一一举例了,网上到处都是,我的最后结论是,终末地是鹰角一次失败的尝试,调起太高,但鹰角在3d二游这一块太缺乏经验了,等过几天看开服吧,我不看好留存率,很像绝区零,一开始押宝走格子,然后发现玩家不吃这套,只能中途改,现在终末地押宝基建,而且我也不认为基建系统和养成结合的很好
2026年01月18日 00点01分
@梦的日记簿 那就更不用担心了,都不说自动化了,光是同屏战斗、大箱庭、地图养成就没有任何竞品,zzz失败是因为去掉走格子他的玩法也没有任何独特性
2026年01月18日 11点01分
@李光洙不是帕布 你要是个外国人你看不下去走了我不挑你的理,你要是回头评价一句“闹麻了,一个小时看完了留不住人不是书的问题?”那不是活该被骂
2026年01月19日 07点01分
插个眼,等开服了来问问你游玩感受
2026年01月16日 23点01分
level 6
呃,质量不好,其他再好我也跑
2026年01月16日 13点01分 12
level 6
那你可能要被拉电线,卡悬崖,阴间地形,不做任务不让过,设计师的小巧思给整失望了
2026年01月16日 14点01分 14
level 1
废物游戏不看质量看啥,看忠诚度吗[滑稽]
2026年01月16日 14点01分 15
难说 某不可直呼名字的二游直接给你贡献清零[捂嘴笑]
2026年01月17日 02点01分
很多游戏还真只看忠诚度[滑稽]
2026年01月17日 05点01分
什么负资产[笑眼]
2026年01月18日 10点01分
level 1
然而作为三测老登,我只能说三测的时候质量也就那样,而且这次前瞻公测优化的内容对游玩体验的影响非常有限……质量大概率是撑不起来的,别想太多了,倒不如说现在这群3d手游的质量就那样
2026年01月16日 14点01分 16
@老酋长 跟他争什么,一看就是没资格云的,玩过的都知道就这次公测直播的内容跟三测相比基本没做出任何关键的优化[笑眼]
2026年01月17日 15点01分
@fenfei1214 何意味?想质疑就质疑,问我这些有什么意义?你想质疑我那就算我告诉你我主支线全清地图锄干净了精锻了管理员和小爷子一整套珠子也只刷满了管理员和小爷子的甚至还能给你贴我咋就三测关服前作为纪念拍下来的玩家信息图还能给独家水印你也不会认可我的言论不是?
2026年01月17日 09点01分
@fenfei1214 抽卡体验一坨,小巧思太多,骂多了都懒得骂了,公测目前也只是部分回退到二测而且还是有阉割;四号谷地的主线剧情和演出基本上不能看,支线勉强有点意思,武陵的主线是能看了但是遇到汤汤就玩尬的的剧情很难让人有看下去的欲望;战斗上队友在场纯纯都噱头,只会平a和有cd的闪避的队友还不如直接挂后台,起码遇上丰碑1困难模式那种敌人带霸体和连击的时候我只需要考虑自己闪就行了不用担心主控辗转腾挪全闪出去了扭头一看ai队友全四了的搞笑场景;基建更不用说,已经变成宝宝巴士了,产品除了搓装备去精炼就几乎和养成无关了,这次公测前瞻里面更是没提到有任何的优化,自由产线既不能产经验书也不能生折金券,有点搞笑了;跑图体验这块更是,别说什么要箱庭设计就不能爬,大世界能爬进箱庭地图就不能爬让人老老实实走箱庭的游戏又不是没有,不做爬纯懒或者地图设计水平不行只能ban爬,这些有问题的地方要我说还有很多,你想听我觉得哪里不行我可以一个点一个点拆给你说,反正我确实是老登我手里有货,倒是你一上来就急着扣我一个车轱辘话的帽子的手里有货吗?
2026年01月17日 10点01分
@屠刀里边的士兵 基建再深绝大多数人也是照抄蓝图,养成游戏的核心永远是抽卡养成资源循环,其他的都不可能做很深
2026年01月16日 17点01分
level 11
我的建议是干脆别给终末地机会,要不然到时候惹得你生气,你又把气撒向社区,两边不讨好
2026年01月16日 16点01分 17
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