level 7
感觉不同盔甲绑定不同被动这个设定很没必要,不如移除所有护甲的被动设定,仅保留轻中重甲区分。以模块形式安装不同的被动
如果有心一点可以做出点数制的区分
以12点为例
强化垫料、民主庇佑、防火、防毒、防电占12点
治疗针+2、治疗延长2秒、小垫料(政委甲)、拉枪、防颠勺占6点
50%避免四肢重伤、近战伤害提高50%占3点
穿着心仪的甲再自由搭配不同被动不爽吗?同时利好外观党和mod党
2026年01月16日 10点01分
1
level 9
我记得有个谁明确说了要把护甲绑定被动,不会做这种皮肤配件一样的系统
2026年01月17日 15点01分
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