【关于荒野的难度曲线】第一人称视角看卡普空股东如何决策
怪物猎人吧
全部回复
仅看楼主
level 11
山椒排骨Ω
楼主
先说下我的立场和喜好:我怪猎p2g入坑,玩过p2g、p3、4g、xx、世界冰原、崛起曙光当然还有荒野(泡狐龙更新前就退坑了)。最喜欢的还是p2g,认为世界和崛起各有优劣,总体上说是集百短的,破坏了怪猎核心框架的作品。
然后就要说说我在b站遇到的这个名誉卡普空股东了,直接上图把,我对“荒野的难度曲线”的观点也都在里面了。黑色头像是名誉卡普空股东,屎黄头像是我。
2026年01月16日 09点01分
1
level 11
Jeffrey龙猫
荒野的难度曲线?一坨屎,都没啥好聊的 先抛开后面的终极老滩***九五怪不谈,他首发的难度曲线做的也是一坨稀,过于阴霸的伤口系统加上填的一坨狗食的怪物数值,俩者结合只能带给你抽陀螺的快感,评价是act简单难度,我奶奶来都能过
2026年01月16日 10点01分
2
发电机皮卡丘⚡
这么说吧游星阿尔法之前我连怪的招式是什么都不需要知道就全通了
2026年01月16日 10点01分
山椒排骨Ω
主要是看到还有这种“只要更简单就会吸引更多人来玩”的神人逻辑真的很难绷得住
2026年01月16日 12点01分
Jeffrey龙猫
@山椒排骨Ω
“更简单”应该是让操作变得简化让其更容易上手,而不是特么单纯的把难度放低
2026年01月16日 12点01分
山椒排骨Ω
@Jeffrey龙猫
以他的逻辑能力,怕是有教程也看不懂吧
2026年01月16日 12点01分
level 11
你这个丢人的家伙!
你是好人
2026年01月16日 11点01分
3
level 7
偶数奇术师
很多人没理解到,存在一个人数不小的群体,喜欢看起来高难但实际熟悉一会儿就能靠熟练度过关的游戏难度(黑魂就是抓住了这个群体)。前期难度过低反而会把这个群体拒之门外
2026年01月16日 11点01分
4
守望者一号
还真是
2026年01月17日 06点01分
山椒排骨Ω
但是股东会告诉你,我们要追求更大众的群体,这次2000w万销量,下一次就要有3000w销量,再下次就是5000w。至于这个题材能不能有这么多受众,股东才不在乎。
2026年01月17日 06点01分
level 7
阿尔托莉雅947
降低开荒难度,提升素材爆率(甚至怨念物都不怨念了),直接砍到大动脉上了
2026年01月16日 12点01分
5
level 11
共旅者
你们讨论了个寂寞,对于新手来说,老怪猎和新怪猎开荒最大的区别不是怪物,而是各种老怪猎各种过时的老旧机制带来的挫败感
2026年01月16日 13点01分
6
山椒排骨Ω
他前面说的就是难度要尽可能简化去迎合新玩家,我也跟他说过了想要难度也不等于是要老机制
2026年01月16日 15点01分
level 8
SlashPMC
我也喜欢2G,4G玩了2万多小时。从崛起到曙光,越来越失望。目前的新时代怪猎,画面是不可同日而语了。但游戏性实在是一言难尽…
2026年01月16日 14点01分
7
level 9
7a86657907
你讨论的前提它就不对劲,荒野被骂跟主线太短有什么关系?那怪猎解禁后上强度不是从4代就开始了么?骂荒野骂的是分割商法没东西玩,首发怪少没得打,你把主线难度拉高就能改变内容空洞的事实了?靠高难度掩盖游戏内容空洞的事实和掩耳盗铃有区别吗?最后不还是没怪打,你把主线难度拉高,除了把新人玩家吓退以外有什么用?小动物提供不了多少游玩价值,那你把九星怪鸟塞到主线里打就能提供价值了?给真正玩荒野的新手,打过解禁就不打的那种,对荒野反而是好评居多(排除优化之类的因素),荒野内容不足说白了就是怪少,没有值得打的怪,荒野的问题是资源管理混乱给小动物投入了过多资源,挤占了值得打的怪的空间,而不是你说的“降低难度”
2026年01月16日 14点01分
8
山椒排骨Ω
“难度低”和“内容空洞”是有直接联系的,就是因为前期难度太低了才导致主线不够玩。怪猎一直都是靠高难度,低素材爆率,刷素材刷装备,这样凑游戏时长的,你觉得是掩耳盗铃我还觉得就该这样呢。像荒野这样花大功夫做一堆没难度的小动物本来就是学3a游戏学魔怔了,一次就过的主线体验本来就不应该属于怪猎。
2026年01月16日 17点01分
C超银河眼冥灯龙
开荒太容易导致1.不用做装备不用采集不用重复打怪,游戏内容过快消耗2.全程直奔主线,打怪3分钟,看片半小时3.萌新没发救援的必要,老手也没救援低级任务的动力4.杀怪太简单,击杀没成就感,体验过于快餐
2026年01月16日 18点01分
C超银河眼冥灯龙
还有一点,难度更低也没吸引更多新人,绝大部分都是系列粉丝在买(对比世界和崛起,首年销量都是1千w左右)
2026年01月16日 18点01分
level 7
C超银河眼冥灯龙
荒野这作最大决策错误就是起始难度太低,这点去年发售后没多久就不少人说过
发售前三太子还说难度跟世界本体差不多,但实际明显就是比世界低了一大截
之后的更新他们也承认自己设定难度太低,要提高难度
2026年01月16日 18点01分
9
1