[RN-LF2:Wemake] 开工预告
lf2吧
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level 8
killer_fire 楼主
在一上午的摸鱼后(年前尤甚……),想了想,决定还是先放下LF2:Wemake其他功能性的开发,专注到数据转换功能与逻辑的正确性上。
毕竟再怎么弄,对于玩家来说都不是新内容。
而我觉得大多数玩家还是需要新内容(或者是没尝试过的内容)才能吸引来的。
所以原谅我擅自找了RN-LF2来验证下LF2:Wemake是否能正确转换全部原版的改档数据。方便后续弄些“新”内容
此处@RN-LF2的原作者 @裂影
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目前碰到问题:
一、Windows下对大小写并不敏感,给文件改了下名就能继续施工了。
二、粗略的尝试下,转换后的角色倒是基本能正常使用
1.“天上漂浮的Template”存在不能转向和攻击的问题
2.Felix空中飞刀,落地不会消失……
3.其他还没仔细看
4.发现没有Bat,我确实也改考虑同ID角色的问题了,LF2:Wemake不像LF2,不允许OID重复。
三、闯关模式……
这肯定涉及我当年不知道的黑科技,所以一点都玩不了。
过去我其实从来就没“精通”过改档,很多东西都是一知半解的。
1-1,黑幕倒是能正常播放,然后什么反应都没有,游戏就结束了。
1-2,“对话框”里Bandit头像位置也不对,然后我就绝望的没继续试下去了。
后面暂时懒得一关关的看了,问题估计是海量的。
四、RN-LF2的字体太特殊了……而且是画在图片上的。
LF2:Wemake很多文字渲染都不再是直接渲染图片的了,所以目前还支持不了。
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其他话:
“每天都会觉得昨天的自己幼稚”一直困扰着我,不知道我擅自翻出一个这么多年前的作品,是否对原作者有困扰?@裂影
在此预告此项目开始动工。
首个“新建文件夹版本”RN-LF2:Wemake地址:
https://lf.gim.ink/rn/0.1.3/
你也可以在索引页来找到这个地址(以及后续版本的地址):
https://lf.gim.ink/
2026年01月16日 09点01分 1
level 11
啊?
2026年01月16日 10点01分 2
“黑历史”复刻版
2026年01月16日 11点01分
@killer_fire 我怀疑我看错了。。要用当然随意
2026年01月16日 12点01分
level 11
[真棒][真棒][真棒]
2026年01月16日 13点01分 3
level 5
大佬,牛逼
2026年01月16日 17点01分 4
1