金数论比较强度其实不合理
原神内鬼爆料吧
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level 9
这两天,想必大家都看到了4限定金火神120秒30万dps,小玛120秒26万dps,这数值远超月感电月绽放4金略低于20万dps的水平。
但纠其原因,本质上是因为纳塔队的金数分配是2命主C,而月队金数分配是0命主C,仅此而已。可以看到,月感电和月绽放主C提到2命后,dps也是大于25万的水平。
所谓金数论比较强度,背后的前提假设是6命四星强度远低于0命5星,但事实上,以夏沃蕾砂糖班尼特为代表的一众4星强度都不逊色于甚至高于0命五星辅助。在这种背景下,以金数比较强度就站不住脚了。
个人以为,更合理的比较强度方式是固定主C配置,比如2+1就和2+1比,然后队友可以选用6命四星或者0命限五,都算0金,然后再往上加专武或者命座才算额外金。
这样一来,2+1档位,超载双玛头以超绝的手法依然占据dps第一的宝座,但月队也并没有逊色多少。
2026年01月16日 07点01分 1
level 11
控制金数已经是最公平了的,毕竟每个金都是原石抽出来的,至于怎么分配,就看角色素质了,有的角色单人成军,把金数都堆给自己,还有强力4星,有的角色捆绑销售,不得不把金分散出去,能利用的强4星也没别人多,这也是没办法的事
2026年01月16日 08点01分 2
超载那三四星队友,我到牛牛复刻之前,我只有大孙子满命。大孙子满命还是因为***了满命,才让孙子满命。夏沃蕾 4 命。123 也才 2 命。这种 4 星角色,除非每一期 up 的时候,你都去抽,不然等到要抽满不知道到啥时候了。牛牛复刻那期。我捞了两只夏沃蕾,这才满命
2026年01月16日 09点01分
@不玩原神了 满命4星成本这个争议也没停过
2026年01月16日 09点01分
level 10
能用大量四星也代表没上限,但是对平民是非常友好的角色,有钱追上限选择全5大队,平民全5带4低金战神
2026年01月16日 08点01分 3
level 9
分配金数能力太弱或者大多数人抽不到最优配置 从某种程度上来说这个队伍强度给的也是有点问题的
2026年01月16日 08点01分 4
level 11
用四星低金 dps 高,高金自然就低了。非要全盘否定吗。自己想比几金就比几金,别打不过嘴硬就行
2026年01月16日 08点01分 5
level 9
主要还是伤害被拆封到一个体系了,加上超载超模四星,压金打不过能接受,不过我倒是想看看下半白马出来DPS怎么样,也是个压金战神
2026年01月16日 08点01分 6
level 12
火神那个30w dps 也没多少能打出来的 至少我打不出来
2026年01月16日 09点01分 7
level 10
四星是抽主c送的,限五也送吗?按你这种逻辑神鹤万心难道和雷国草行久成本一致?
只要不是0牛6伊,0白6叶这种小概率事件或者高精限四专,按金数都没啥大问题。
2026年01月16日 09点01分 8
还有小部分六命带3个四星的[呵呵]
2026年01月16日 10点01分
level 8
还在找补?我发现这吧菲林斯厨子特别特别特别多,等兹白出来4金你就老实了
2026年01月16日 11点01分 9
level 4
我自己10火神转圈就20w,21火奶,01希
2026年01月16日 11点01分 10
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