level 9
种花大嘤熊🐼
楼主
首先声明,完全个人瞎想,肯定有负面效果,可能我没想到,欢迎指出
修改一:
全服务器不分区,每张地图按承载能力自动划分玩家数量
(我实在看不出这个游戏分区的意义,各种活动都是全区匹配)
如果有组队、部队,自动转移到队长所在地图
(留出弹性余量,如果有玩家是独狼,他每次传送的时候可能直接到其他分支,反正对他自己也没影响,对大量组队也不会有明显影响)
数量够了以后,新登录的玩家就自动分到下一条分支
这样可能需要修改世界boss的刷新时间计算方法
修改二:
随着第一条,深渊也不分区,也变成人数对等的匹配
每方上限大概500?(或许是其他数字)
如果对方人少,魔族角色可能分配到完全没有天族的地图
关于神器或者以后的要塞,改成所有分支地图的总结果总结划分(虽然大概率还是天0/1:魔2/3)
关于排名,可以大量扩充每个排名阶级的人数以符合原有多个分区的排名人数
2026年01月16日 06点01分
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修改一:
全服务器不分区,每张地图按承载能力自动划分玩家数量
(我实在看不出这个游戏分区的意义,各种活动都是全区匹配)
如果有组队、部队,自动转移到队长所在地图
(留出弹性余量,如果有玩家是独狼,他每次传送的时候可能直接到其他分支,反正对他自己也没影响,对大量组队也不会有明显影响)
数量够了以后,新登录的玩家就自动分到下一条分支
这样可能需要修改世界boss的刷新时间计算方法
修改二:
随着第一条,深渊也不分区,也变成人数对等的匹配
每方上限大概500?(或许是其他数字)
如果对方人少,魔族角色可能分配到完全没有天族的地图
关于神器或者以后的要塞,改成所有分支地图的总结果总结划分(虽然大概率还是天0/1:魔2/3)
关于排名,可以大量扩充每个排名阶级的人数以符合原有多个分区的排名人数